World of Warcraft

World of Warcraft

Dies ist eine Zusammenstellung aller Inhalte zu dem Spiel World of Warcraft für sämtliche Systeme (PC, Playstation 3, X-Box 360, Nintendo Wii, Playstation 2, X-Box und Gamecube sowie älteren Plattformen).

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Cheats und Lösungen

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News

03. Feb 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Liebe liegt in der Luft!

Der Valentinstag naht. Der Tag der Liebenden wird in vielen Online-Rollenspielen gerne und ausgiebig zelebriert. Auch die Spieler von World of Warcraft müssen die nächsten Tage ganz tapfer sein, denn die Luft in den Städten Sturmwind, Eisenschmiede,... ... weiterlesen

03. Feb 2012
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Blizzard gibt im März neue Det...

Im März dieses Jahres veranstaltet der Entwickler Blizzard Entertainment eine Pressetour zum MMO-Addon World of Warcraft: Mists of Pandaria. Dann soll es auch neue Details zum Spiel geben.

03. Feb 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Pressetour für Mists of Pandar...

Zwar richtet Blizzard dieses Jahr nicht die hauseigene Messe BlizzCon aus, aber dennoch müssen wir auf neue Informationen nicht verzichten. Zur angekündigten Erweiterung World of Warcraft: Mists of Pandaria werden wir wohl bald mehr Informationen e... ... weiterlesen

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Artikel zu World of Warcraft

Computer

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News für World of Warcraft

03. Feb 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Liebe liegt in der Luft!

Der Valentinstag naht. Der Tag der Liebenden wird in vielen Online-Rollenspielen gerne und ausgiebig zelebriert. Auch die Spieler von World of Warcraft müssen die nächsten Tage ganz tapfer sein, denn die Luft in den Städten Sturmwind, Eisenschmiede,... ... weiterlesen

03. Feb 2012
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Blizzard gibt im März neue Details bekannt

Im März dieses Jahres veranstaltet der Entwickler Blizzard Entertainment eine Pressetour zum MMO-Addon World of Warcraft: Mists of Pandaria. Dann soll es auch neue Details zum Spiel geben.

03. Feb 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Pressetour für Mists of Pandaria angekündigt

Zwar richtet Blizzard dieses Jahr nicht die hauseigene Messe BlizzCon aus, aber dennoch müssen wir auf neue Informationen nicht verzichten. Zur angekündigten Erweiterung World of Warcraft: Mists of Pandaria werden wir wohl bald mehr Informationen e... ... weiterlesen

01. Feb 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Release von Patch 4.3.2: Serverübergreifende Schlachtzüge verfügbar

Nachdem Patch 4.3.2 bereits einige Wochen auf dem Player-Test-Realm des Online-Rollenspiels World of Warcraft antestbar war, ist das Update nun endlich auch auf den öffentlichen Servern angekommen. Das neue Update kann ab sofort von allen... ... weiterlesen

01. Feb 2012
gamestar.de
World of WarCraft - Patch 4.3.2 mit Cross-Realm-Funktion veröffentlicht

Blizzard Entertainment veröffentlichte jetzt den Patch 4.3.2 für das Online-Rollenspiel World of WarCraft. Das Update führt unter anderem die Cross-Realm-Funktion für Schlachtzüge ein.

01. Feb 2012
4players.de
World of WarCraft - Patch 4.3.2 steht bereit

Der Patch 4.3.2 (ca. 1,3 GB) für World of WarCraft: Cataclysm steht bereit und wird automatisch von dem WoW-Launcher runtergeladen. Neben einigen Balance-Veränderungen bei Jägern und Magiern wird die Gesundheit der "brennenden Sehnen" bei "Todesschwinges Rückgrat" (heroisch) verringert. Darüber hinaus wird ab dieser Woche ein (deaktivierbarer) Buff im Raid "Drachenseele" aktiv (normal und heroisch), der die Gesundheit der Bossgegner und ihren verursachten Schaden um 5% reduziert - dieser Buff soll in den nächsten Monaten stärker werden. Zudem ist es nun möglich, sich mit Freunden auf anderen Realms (Real-ID), die in der gleichen Fraktion spielen, zu Schlachtzügen zusammenzuschließen. Last but not least wird vor dem Patch 4.3.2 eine Dateioptimierung der "World of Warcraft"-Installation durchgeführt (ca. 15 Minuten), um die Spielleistung zu verbessern und die Installationsgröße zu verringern.Change-Log Patch 4.3.2Klassen: Allgemeines    Wenn Tankklassen durch andere Spielercharaktere Schaden erleiden, werden nicht länger Stapel von 'Rache' erzeugt.     Druiden Der T13-Setbonus (4 Teile) für 'Gleichgewicht'-Druiden erhöht nun zusätzlich zum bestehenden Effekt auch den Schaden von 'Sternensog' um 10%.     Jäger 'Aspekt des Falken' gewährt nun etwa 35% mehr Angriffskraft. 'Abschreckung' verringert, wenn der Effekt aktiv ist, nun auch den erlittenen Schaden um 30%. Der regelmäßige Effekt von 'Schwarzer Pfeil' tickt nun 20 Sek. lang alle 2 Sek. statt wie zuvor 15 Sek. lang alle 3 Sek. Der von der Fähigkeit verursachte Gesamtschaden bleibt unverändert. 'Sichern und Laden' bietet nun keinen Vorteil für 'Arkaner Schuss' mehr und der Effekt wird auch nicht mehr von 'Arkaner Schuss' aufgezehrt.     Magier Der Schaden von 'Feuerball' wurde um etwa 6% verringert. Der Initialschaden von 'Pyroschlag' wurde um etwa 6% verringert. Der regelmäßige Schaden bleibt unverändert.     Paladine 'Heiliges Strahlen' kostet nun 40% des Grundmanas (vorher 35%).     Priester 'Massenbannung' sollte nun erneut Ziele bevorzugen, die mit bannbaren magischen Effekten belegt sind.     Schurken 'Adrenalinrausch' löst keine globale Abklingzeit mehr aus.     Dungeons & Schlachtzüge Es ist nun möglich, sich mit Freunden auf anderen Realms, die in der gleichen Fraktion spielen, zu Schlachtzügen zusammenzuschließen. Dadurch kann der Schlachtzugsbrowser nun in Gruppen genutzt werden, die mehr als 5 Mitglieder beinhalten, es können alte normale oder heroische Schlachtzüge abgeschlossen werden, ebenso ist die Teilnahme an Schlachtfeldern möglich. Mit der realmübergreifenden Schlachtzugsbrowserfunktion ist es jedoch noch nicht möglich, den normalen oder heroischen Modus des Drachenseele-Schlachtzugs zu betreten. Die Beschreibungen für den Drachenseele-Schlachtzug im Dungeonkompendium wurden überarbeitet. Es ist nicht mehr möglich, nach dem Töten eines Bosses im Schlachtzugsbrowsermodus mehrere Gegenstände der gleichen Art zu erhalten. Wählt ein Spieler beispielsweise 'Bedarf' für zwei Setmarken oder zwei Waffen und gewinnt den ersten Wurf, wird er für den zweiten Wurf nicht mehr zugelassen. Baradinfestung: Die patrouillierenden Augen von Occu'thar wurden durch hasserfüllte Kreaturen ersetzt, die Alizabal dienen.             Drachenseele Yor'sahj der UnermüdlicheDer Schamanenzauber 'Leben entfesseln' erzeugt nun wie vorgesehen einen Stapel von 'Tiefe Verderbnis' auf dem Ziel des Zaubers. Bisher waren sowohl der Zaubernde als auch das Ziel betroffen. Kriegsmeister SchwarzhornDie visuelle Warnung für die Fähigkeit 'Klingenansturm' der Elite-Zwielichteinheiten sollte nun leichter zu sehen sein. Todesschwinges RückgratDie Gesundheit der brennenden Sehnen wurde für den heroischen 10- und 25-Spieler-Modus um 15% verringert. Diese Änderung macht die Schadensanforderungen der Begegnung flexibler, wodurch vermieden werden soll, dass bestimmte Gruppenzusammenstellungen zwingend erforderlich sind. Todesschwinges WahnsinnDer Priesterzauber 'Glaubenssprung' kann nicht mehr unter dem Einfluss von 'Tragende Winde' gewirkt werden.                     Gegenstände Der Schaden der Phiole voller Schatten (Blitzeinschlag) wurde auf etwa ein Drittel des ursprünglichen Schadens verringert. Der Effekt wird nun jedoch etwa dreimal häufiger ausgelöst. Diese Änderung wurde vorgenommen, um den Gesamtschaden beizubehalten während gleichzeitig Schadensspitzen vermieden werden, insbesondere im PvP. Der Effekt des Gegenstands Schlund des Drachenlords kann nun von Heilung durch 'Segenswort: Refugium' ausgelöst werden.     Benutzeroberfläche Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellungen des Schimpfwortfilters beim Ausloggen zurückgesetzt wurden. Es wird nun 15 Minuten bevor die Verbindung durch die elterliche Freigabe unterbrochen wird eine Benachrichtigung angezeigt.

25. Jan 2012
gameswelt.de
World of WarCraft - Blizzard versteigert ein Stück Geschichte - PC

Blizzard versteigert ein Stück Geschichte weiter

25. Jan 2012
gamona.de
Charts: World of Warcraft kehrt zurück, Just Dance 3 macht Platz

Während sich Star Wars: The Old Republic weiter an der Spitze der PC-Charts hält, findet sich bei

25. Jan 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Rüstige Gildenleiterin: Die US-Spielerin ist 70 Jahre alt und trägt ...

Kurioses aus der MMO-Welt: Eine US-World of Warcraft-Spielerin outete sich als 70 Jahre alte Großmutter, die eine Gilde leitet und die legendäre Waffe „Drachenzorn“ trägt - ein Geschenk ihrer Gilde, wie sie sagt. Marthazon heißt die Gnomen Magier... ... weiterlesen

25. Jan 2012
gamingmedia.de
Letzte Chance bei derWohltätigkeitsauktion der World of Warcraft-Serverblades

World of Warcraft-Fans erhalten letzmalig die Chance bei einer Auktion ein echtes Stück Blizzard-Geschichte zu erwerben. Die Änderungen an der Hardware, auf der die verschiedenen World of Warcraft Realms in Europa laufen, eröffnen Spielern diese einmalige Gelegenheit: Die alte Hardware wurde außer ...

25. Jan 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Wohltätigkeitsauktion: Blizzard versteigert alte Server-Hardware für...

Blizzard hat die finale Phase der im Oktober 2011 gestarteten Wohltätigkeitsauktion alter Server-Hardware bekannt gegeben. Ab sofort erhalten alle Fans des Online-Rollenspiels World of Warcraft letztmalig die Chance ein echtes Stück Blizzard-Geschichte... ... weiterlesen

24. Jan 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Zehn Todesritter vs. Feuerlande-Boss Ragnaros

Da soll mal einer sagen, der Schwierigkeitsgrad in World of Warcraft wäre zu hoch. Offenbar gelang es einer Gruppe von zehn Todesrittern, den Hauptboss der Instanz Feuerlande zu besiegen. Im offiziellen Forum freut sich der World of Warcraft-Spiele... ... weiterlesen

21. Jan 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Raid-Instanz 'Drachenseele': Blizzard kündigt Senkung des Schwierigke...

Wie Spielentwickler Blizzard auf dem offiziellen Blog zum Online-Rollenspiel World of Warcraft angekündigt hat, wird der Schwierigkeitsgrad der Raid-Instanz 'Drachenseele' in Kürze gesenkt. Geplant ist die Erleichterung im Zuge der Wartungsarbeiten... ... weiterlesen

20. Jan 2012
gamestar.de
World of WarCraft - Raid-Instanz »Drachenseele« wird vereinfacht

Der Schwierigkeitsgrad der finalen Raid-Instanz in World of WarCraft: Cataclysm wird Ende Januar gesenkt - und in den folgenden Monaten nochmals.

19. Jan 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Patch 4.3 wird laut Blizzard die letzte große Inhalts-Auslieferung vo...

Spieler des Fantasy-MMOGs World of Warcraft sollten sich die mit dem nächsten Patch 4.3 kommenden neuen Inhalte für das Spiel besser gut einteilen: Wie Spielentwickler Blizzard bekannt gegeben hat, wird das Update die letzte größere Inhalt-Ausliefer... ... weiterlesen

18. Jan 2012
gamestar.de
World of WarCraft - Kein weiterer Content-Patch vor Mists of Pandaria

Im vergangenen Monat veröffentlichte Blizzard Entertainment das Inhalts-Update 4.3 für World of WarCraft. Neue Inhalte wird es vor dem Release des Addons Mists of Pandaria nicht mehr geben.

18. Jan 2012
onlinewelten.com
Gaikai - Facebook-Launch des Cloud-Gaming-Services in Kürze, World of Warcraft über das ...

Wie David Perry, Chief Executive Officer des Cloud-Gaming-Dienstes Gaikai, im Zuge der Branchenkonferenz 'Cloud Gaming Europe' bekannt gegeben hat, wird das Angebot in Kürze auf dem Social-Network Facebook verfügbar gemacht. Um die Leistungs... ... weiterlesen

18. Jan 2012
gamona.de
Aktuelles: Gaikai will World of WarCraft und Co. zu Facebook bringen

Auf der Cloud Gaming Europe Conference sprach der bekannte Spiele-Entwickler und Gründer von Gaikai,

17. Jan 2012
gamestar.de
League of Legends - Mehr aktive Spieler als World of WarCraft, Sejuani-Video

Laut Aussage des Entwicklers Riot Games hat das Online-Strategiespiel League of Legends mittlerweile 11,5 Millionen aktive Benutzer - und somit mehr als World of WarCraft. Außerdem steht ein Preview-Video für den nächsten Patch mit dem Champion Sejuani bereit.

15. Jan 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft: Cataclysm - Blizzards Eingeständnis: Linearität von Cataclysm-Erweite...

Bei Spielentwickler Blizzard hat man offenbar ein spätes Einsehen und Verständnis für die Kritik mancher Fans an der vermeintlichen Linearität der mit der Inhalts-Erweiterung 'Cataclysm' für das Online-Rollenspiel World of Warcraft bereit gestellten neuen... ... weiterlesen

10. Jan 2012
looki.de
World of WarCraft: Spieß umgedreht: Bot-Entwickler verklagt Blizzard

Der Rechtsstreit zwischen dem kalifornischen Entwickler Blizzard Entertainment und dem Bot-Anbieter ...

09. Jan 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Patch 4.3.2: PTS-Patchnotizen und realmübergreifende Schlachtzüge

Auf dem öffentlichen Testserver (PTS) von World of Warcraft steht nun die nächste Version 4.3.2 zur Verfügung. Blizzard veröffentlichte auf der offiziellen Seite die vorläufigen PTS-Patchnotizen, die einen Einblick in die kommenden Neuerungen und Verbess... ... weiterlesen

08. Jan 2012
onlinewelten.com
World of Warcraft - Blizzard senkt die Preise für Wrath of the Lich King und Cataclysm

Spielentwickler Blizzard hat die Preise für zwei seiner Inhalts-Erweiterungen des Online-Rollenspiels World of Warcraft gesenkt. Im offiziellen Blizzard-Store ist World of Warcraft: Wrath of the Lich King ab sofort offiziell für 19,99 Euro statt bisher 29,99 E... ... weiterlesen

08. Jan 2012
looki.de
World of WarCraft: Europäer bekommen Rabatte auf Add-ons

Neues Jahr, neue Preise: Wem der bisherige Kaufpreis der 'World of Warcraft'-Erweiterungen schlicht ...

07. Jan 2012
gamers.at
World of Warcraft: Preis der Addons sinkt

Wrath of the Lich King and Cataclysm werden in Europa billiger.

20. Dec 2011
gamestar.de
World of WarCraft: Cataclysm - Erste Gilde besiegt Todesschwinge im heroischen Modus

Einer Gilde aus Korea gelang am heutigen Tag ein Sieg über den Bossgegner Todesschwinge im heroischen Modus von World of WarCraft.

15. Dec 2011
onlinewelten.com
The Elder Scrolls V: Skyrim vs. World of Warcraft - Humoristischer Vergleich der beiden Ga...

Die kreativen Köpfe hinter der englischsprachigen Webseite thedailyblink.com beschäftigen sich eigentlich zumeist mit der humoristischen Aufarbeitung von Klischees aus dem Online-Rollenspiel World of Warcraft. Das RPG-Fieber scheint nun jedoch auc... ... weiterlesen

15. Dec 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Das Winterhauchfest

Es ist wieder soweit: In World of Warcraft startet das Winterhauchfest. Altvater Winter ist in Orgrimmar und Eisenschmiede anzutreffen und ihr könnt wieder Eierflip genießen und Kekse knabbern. Aber nicht nur das, natürlich erwarten euch wieder spezielle... ... weiterlesen

09. Dec 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft vs. Star Wars: The Old Republic - Tschüss Azeroth: Profi-WoW-Gilde 'For...

Nach sieben langen Jahren verlässt ein bekanntes Szene-Urgestein die Community des Online-Rollenspiels World of Warcraft: Wie die Profi-WoW-Gilde 'For the Horde' bekannt gegeben hat, wird man aufgrund aktueller Entwicklungen dem von Blizzard en... ... weiterlesen

07. Dec 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Hotfix für Update 4.3 veröffentlicht und Start der PvP-Saison 11

Spielentwickler Blizzard Entertainment hat einen Hotfix-Patch für das am 30. November 2011 auf den europäischen Servern von World of Warcraft veröffentlichte Update 4.3: Die Stunde des Zwielichts nachgereicht. Das neuerliche Update des Online-R... ... weiterlesen

07. Dec 2011
gamestar.de
World of WarCraft - Hotfix mit Änderungen am Raid-Finder veröffentlicht

Der Entwickler Blizzard Entertainment veröffentlichte einen Hotfix für das Online-Rollenspiel World of WarCraft. Dieser nimmt unter anderem Änderungen am Raid-Finder vor.

07. Dec 2011
gamona.de
World of Warcraft: Blizzard bannt Spieler von Top-Gilden wegen Loot-Exploit

Blizzard holte seinen Bannhammer für World of Warcraft heraus und bannte einige Spieler von Top-

06. Dec 2011
gamestar.de
World of WarCraft - Blizzard bannt Spieler von Top-Gilden

Mehrere Spieler aus Top-Gilden des Online-Rollenspiels World of WarCraft haben sich auf unfaire Weise zusätzliche Ausrüstung verschafft. Dafür hat sie Blizzard jetzt gebannt.

30. Nov 2011
4players.de
World of WarCraft - Patch 4.3 veröffentlicht

Bei den heutigen Wartungsarbeiten der World of WarCraft-Server ist der Patch 4.3 "Die Stunde des Zwielichts" aufgespielt worden. Das große Inhaltsupdate fügt den Todesschwinge-Schlachtzug, drei neue Dungeons sowie den Schlachtzugsbrowser ein. Auch die Transmogrifikation (das Übertragen des Aussehens von Items auf andere Gegenstände) , das Leerenlager (eine weitere Bank für Gegenstände) und der Dunkelmond-Jahrmarkt (auf einer festen Insel) gehören mit zu den Patch-Features. Das Update sollte automatisch mit dem WoW-Launcher runtergeladen werden.Als Folge des Kataklysmus haben sich Azeroths Helden erhoben, um den Streitkräften des wahnsinnigen schwarzen Drachenaspekts Todesschwinge das Handwerk zu legen. Bislang haben die Verteidiger der Welt die Machtbasis des Schattenhammerkults zerstört und die tobenden Elementarlords Al'Akir und Ragnaros besiegt. Trotz dieser Siege schwebt Azeroth immer noch in Gefahr, solange Todesschwinge frei ist und seine finsteren Ziele verfolgen kann.Dieser Tatsache sind sich die Drachenaspekte Alexstrasza, Nozdormu, Ysera und Kalecgos mehr als bewusst. Zusammen mit dem weisen Schamanen Thrall haben sie einen Plan geschmiedet, um Todesschwinge mit seiner eigenen Waffe zu schlagen: der berüchtigten Drachenseele.In Patch 4.3 bitten Thrall und die ehrwürdigen Aspekte die Horde und die Allianz darum, ihnen bei der Suche nach dem Artefakt - das es längst nicht mehr gibt - in der Vergangenheit zu helfen. Diejenigen, die mutig genug sind, sich der Herausforderung zu stellen, machen sich auf die gefährliche Reise von Azeroths apokalyptischer Endzeit zum Ursprungsort der Drachenseele in einer Ära, als der fürchterliche Krieg der Ahnen tobte.Allgemeines Neuer Dungeon: Endzeit Dieser neue heroische 5-Spieler-Dungeon beginnt die Quest, die Welt zu retten, mit einem Ausblick auf die desolate Zukunft, die Azeroth erwartet, sollte es seinen Verteidigern nicht gelingen, Todesschwinge zu besiegen.   Neuer Dungeon: Brunnen der Ewigkeit In diesem neuen heroischen 5-Spieler-Dungeon reisen die Abenteurer 10.000 Jahre in die Vergangenheit zurück, um kühn zu versuchen, die Drachenseele in ihren Besitz zu bringen. Neuer Dungeon: Stunde des Zwielichts Dieser neue heroische 5-Spieler-Dungeon ist der letzte Schauplatz. Hier treffen die Spieler in der Drachenöde der Gegenwart auf den Schattenhammerkult, während Thrall und die Drachenseele sicher zum Wyrmruhtempel eskortiert werden müssen, damit der Angriff auf Todesschwinge beginnen kann. Neuer Schlachtzug: Drachenseele Hier bietet sich Spielern die Gelegenheit, die Schlacht zum Wyrmruhtempel und darüber hinaus zu tragen sowie Thrall und den Drachenaspekten dabei zu helfen, den schwarzen Drachenschwarm ein für alle Mal zu vernichten. 10- und 25-Spieler-Schlachtzüge werden es mit Todesschwinge selbst aufnehmen können. Dabei stehen drei verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung und es gibt epische Ausrüstung zu ergattern. Neuer Boss in der Baradinfestung: Alizabal Alizabal stellt eine brandneue Herausforderung für Gruppen von 10 und 25 Spielern dar, die die Kontrolle über Tol Barad errungen haben. Diese Begegnung wird zeitgleich mit dem Start der 11. Saison verfügbar sein, also eine Woche nach Veröffentlichung von Patch 4.3. Neuer legendärer Gegenstand: Fänge des Urvaters Die tödlichsten und erfahrensten Schurken werden eine zentrale Rolle für das Schicksal der Welt spielen, und zwar so, wie es sich für Schurken gehört: indem sie aus den Schatten heraus wichtige Ereignisse manipulieren. Spieler werden durch die Kontinente reisen, um entscheidende Aufklärungsmissionen, Diebstähle, Infiltrationen und, natürlich, Auftragsmorde auszuführen. Erfolgreiche Schurken werden ein Paar Dolche erhalten, das umso mächtiger wird, je weiter ihr Träger die legendäre Questreihe verfolgt. Auf dem Zenit ihrer Stärke werden sie sowohl mit der bösartigen Essenz der Alten Götter erfüllt als auch mit dem wahnsinnigen Zorn des schwarzen Drachenschwarms ? und demjenigen, der sie führt, große Macht verleihen. Diese Macht beinhaltet einen stapelbaren Beweglichkeitsbonus, der sich aufbaut, bis sich dunkle Schwingen vom Rücken des Schurken entfalten. Sobald dies geschieht, werden für einen kurzen Zeitraum Finishing-Moves keine Kombopunkte mehr kosten und ihr verursachter Schaden wird erhöht. Zusätzlich können die Schwingen auf Befehl hin entfaltet werden (ohne Kampfboni zu gewähren), um die Fallgeschwindigkeit zu verringern … oder den Tod auf Gegner hinabregnen zu lassen! Neues Feature: Schlachtzugsbrowser Dieses neue Feature gestattet es Spielern, schnell und leicht Zufallsschlachtzüge zusammenzustellen, um eine speziell darauf abgestimmte Version des aktuellen Schlachtzugsinhalts abzuschließen: des Drachenseele-Dungeons. Neues Feature: Transmogrifikation Dieses neue Feature gestattet es Spielern, ihre Ausrüstung zu gestalten, wie nie zuvor: das Erscheinungsbild eines magischen Gegenstandes kann auf einen anderen übertragen werden. Servicepersonal für die Transmogrifikation, das Leerenlager und das Umschmieden befindet sich nun am Kathedralenplatz in Sturmwind und in der Gasse in Orgrimmar. Neue Funktion: Leerenlager Zusätzlich zur Bank gibt es nun die Möglichkeit, Gegenstände in einem neuen Lagersystem zu speichern, das es gestattet, liebgewonnene Gegenstände aufzubewahren, ohne Taschenplatz zu blockieren. Die Transmogrifikation, das Leerenlager und die Umschmiedemeister befinden sich am Kathedralenplatz in Sturmwind sowie in der Gasse in Orgrimmar. Die mit diesem Service verbundenen Kosten wurden noch nicht festgelegt. Umschmieden Die vorherigen Umschmiedemeister wurd- ... haben sich zur Ruhe gesetzt. Die Astralen haben das Geschäft übernommen und ihre Transmogrifikations- und Leerenlagerdienste ebenfalls zur Verfügung gestellt. Sie befinden sich am Kathedralenplatz in Sturmwind sowie in der Gasse in Orgrimmar. Dunkelmond-Jahrmarkt Macht euch in der ersten Woche jedes Monats auf den Weg zur Dunkelmond-Insel, um euch am neuen Dunkelmond-Jahrmarkt zu erfreuen, der vollständig neue Quests, Veranstaltungen, Spiele, Rezepte, Spielzeuge, Ballons, Souvenirs, Snacks, Getränke, Erfolge und Titel bietet. Questführung in der Scherbenwelt & in Nordend Die Menge an Erfahrung, die für Stufenanstiege im Bereich von 71 bis 80 benötigt wird, wurde um ungefähr 33% verringert. Viele Gruppenquests in der Scherbenwelt und in Nordend wurden umgestaltet, damit sie im Alleingang bewältigt werden können. Sie sind nicht mehr als Gruppenquests ausgeschrieben. Relevante Questgeber wurden in die Dungeons der Scherbenwelt und Nordends verlegt. Der Großteil der Dungeonquests für die jeweilige Zone ist nun im Dungeon selbst erhältlich. Erfolge Der Erfolg “Meister des Alteractals” benötigt nicht länger den Erfolg “Der Alteracblitz”. Der Erfolg “Veteran von Tol Barad” benötigt nun 25 Siege (vorher 100). Klassen: Allgemeines Der Racheeffekt von “Schutz”-Kriegern und -Paladinen, “Blut”-Todesrittern und “Wilder Kampf”-Druiden wurde leicht umgestaltet. Bei Kampfbeginn wird der Rachewert nicht langsam erhöht. Stattdessen erzeugt der erste vom Tank erlittene Nahkampfangriff Rache in Höhe von 33% des durch diesen Angriff erlittenen Schadens. Zusätzlich, während der Wert im Laufe des Kampfes stetig aktualisiert wird, verbleibt die Mindestmenge bei 33% des vom Tank in den letzten 2 Sekunden erlittenen Schadens. Von diesem Punkt an steigt die Rache mit der vorherigen Rate und verfällt wieder, wenn kein Schaden erlitten wird. Die Rache kann weiterhin nicht den von der Gesundheit und Ausdauer des Tanks festgelegten Maximalwert überschreiten. Die von Klassen im Tankmodus erzeugte Bedrohung wurde von 300% auf 500% angehoben. Dies trifft auf Folgendes zu: Druiden in Bärengestalt, Todesritter in der ‘Blutpräsenz’, Krieger in der ‘Verteidigungshaltung’ und Paladine mit aktivem ‘Zorn der Gerechtigkeit’. Zauber, deren Effekte nach Überschreiten einer bestimmten Schadensschwelle abbrechen (‘Wucherwurzeln’, ‘Furcht’, ‘Frostnova’ etc.) zählen nun auch den Schaden, der durch Absorptions- oder anderweitig Schaden verringernde Effekte verhindert wurde. Alle Schlachtzugs- und Gruppenstärkungszauber, die die Angriffskraft von Mitgliedern um 10% erhöhten, wurden leicht abgeändert. Sie verleihen weiterhin 10% Distanzangriffskraft, jedoch wird die Nahkampfangriffskraft nun um 20% erhöht. Stärke der Monstrosität: Der Nahkampfangriffskraftbonus dieses Stärkungszaubers wurde von 5/10% auf 10/20% erhöht. Der Distanzangriffskraftbonus bleibt bei 5/10%. Segen der Macht: Der Nahkampfangriffskraftbonus dieses Stärkungszaubers wurde von 5/10% auf 10/20% erhöht. Der Distanzangriffskraftbonus bleibt bei 5/10%. Runenschriftrolle der Macht: Der Nahkampfangriffskraftbonus dieses Stärkungszaubers wurde von 8% auf 16% erhöht. Der Distanzangriffskraftbonus bleibt bei 8%. Aura des Volltreffers: Der Nahkampfangriffskraftbonus dieses Stärkungszaubers wurde von 10% auf 20% erhöht. Der Distanzangriffskraftbonus bleibt bei 10%. Entfesselte Wut: Der Nahkampfangriffskraftbonus dieses Stärkungszaubers wurde von 5/10% auf 10/20% erhöht. Der Distanzangriffskraftbonus bleibt bei 5/10%. Todesritter ‘Todesstoß’ heilt den Todesritter nun, gleichgültig ob der Angriff verfehlt, pariert oder ihm ausgewichen wird. Als Folge dieser Änderung erstattet die Fähigkeit ‘Todesstoß’ ihre Runenkosten nun nicht mehr zurück, wenn sie ihr Ziel verfehlt, da der Todesritter trotzdem den Heilungseffekt erhält. ‘Blutpräsenz’ gewährt nun einen Rüstungsbonus von 55% (vorher 30%). Die Begleiter von Todesrittern erben nun auf korrekte Art und Weise die Werte ihres Herrn für die kritische Trefferwertung und den Zauberdurchschlag. Talentspezialisierungen Blut ‘Klingenbarriere’ wurde umgestaltet. Die Fähigkeit verringert nun passiv den erlittenen Schaden. ‘Knochenschild’ hat nun 6 Aufladungen (vorher 4 Aufladungen). ‘Veteran des Dritten Krieges’ verringert nun die Abklingzeit von ‘Ausbruch’ um 30 Sekunden. Unheilig Der durch ‘Gargoyle beschwören’ herbeigerufene Gargoyle sollte nun ausschließlich seinen Distanzangriff benutzen, unabhängig von der Entfernung des Ziels. ‘Unheilige Macht’ erhöht nun die Stärke um 25% (vorher 20%). Druiden ‘Zorn’ hat einen neuen optischen Effekt. ‘Hurrikan’ hat einen neuen optischen Effekt. Der von der Fähigkeit ‘Prankenhieb (Katze)’ verursachte Schaden wurde auf 340% Waffenschaden verringert (vorher 415%). Bärengestalt gewährt nun auf allen Stufen einen Rüstungsbonus von 120% (vorher 65% für Charaktere unter Stufe 40). Diese Änderung sollte es Druiden niedrigerer Stufen erleichtern, in Dungeons zu tanken. Bärengestalt gewährt nun einen Ausdauerbonus von 20% (vorher 10%). Talentspezialisierungen Gleichgewicht ‘Himmlischer Fokus’ verringert nun auch die durch Angriffe erlittene Zauberzeitverlängerung bei ‘Wirbelsturm’. Wiederherstellung Die Heilung von ‘Wildwuchs’ wurde um 20% verringert. ‘Fokus der Natur’ verringert nun auch die durch Angriffe erlittene Zauberzeitverlängerung bei ‘Wirbelsturm’ und ‘Wucherwurzeln’. Glyphen Glyphe ‘Schreddern’: Wurde in Glyphe ‘Blutvergießen’ umbenannt, durch die zusätzlich zu den bestehenden Effekten nun auch die Fähigkeit ‘Zerfleischen (Katze)’ die Effektdauer von ‘Zerfetzen’ erhöht. Glyphe ‘Wildwuchs’: Erhöht nun zusätzlich die Abklingzeit von ‘Wildwuchs’ um 2 Sekunden. Jäger ‘Monströser Biss’ verringert jetzt die vom Ziel erhaltene Heilung um 25% (vorher 10%). Talentspezialisierungen Tierherrschaft ‘Tierführer’ erhöht nun die Angriffskraft um 30% (vorher 25%). ‘Witwentoxin’ verringert jetzt die vom Ziel erhaltene Heilung um 25% (vorher 10%). ‘Bodenangriff’ verursacht nun ungefähr 20% mehr Schaden und hat einen größeren Wirkungsbereich. ‘Froststurmatem’ verursacht nun ungefähr 20% mehr Schaden und hat einen größeren Wirkungsbereich. Überleben Der von ‘Explosivschuss’ verursachte Schaden wurde um 15% erhöht. Magier Der von ‘Pyroschlag’ verursachte Anfangsschaden wurde um ungefähr 26% erhöht und der regelmäßige Schaden um ungefähr 100%. Der von ‘Feuerball’ verursachte Schaden wurde um ungefähr 17% erhöht. Talentspezialisierungen Feuer Der regelmäßige Schaden von ‘Lebende Bombe’ wurde um ungefähr 10% erhöht und der von der Explosion verursachte Schaden um ungefähr 120%. Paladine ‘Heiliges Strahlen’ hat nun eine Zauberzeit von 3.0 Sek., keine Abklingzeit und setzt ein ausgewähltes Ziel voraus. Dieses Ziel wird mit ‘Heiliges Strahlen’ erfüllt, wodurch es und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern sofort geheilt werden. Außerdem werden betroffene Ziele für die darauffolgenden 3 Sek. pro Sekunde um eine geringere Menge geheilt. ‘Siegel der Einsicht’ erstattet nach dem ‘Richturteil’ nicht mehr 15% des Grundmanas des Paladins. Das entsprechende ‘Richturteil’ verursacht noch immer Schaden und Nahkampfangriffe stellen weiterhin 4% des Grundmanas wieder her. Das Richturteil von ‘Siegel der Wahrheit’ erhält nun einen Multiplikator von 20% pro Stapel von ‘Tadel’ auf dem Ziel (vorher 10%). Talentspezialisierungen Heilig ‘Klares Ziel’ verringert nun auch die Zauberzeit von ‘Heiliges Strahlen’. ‘Erleuchtete Heilung’ (Meisterschaft) wirkt sich nun auch auf ‘Heiliges Strahlen’ aus. ‘Lichtenergie’ gewährt nun zusätzlich zu den bisherigen Effekten auch für ‘Heiliges Strahlen’ eine Verringerung der Zauberzeit, nachdem mit ‘Heiliger Schock’ ein kritischer Effekt erzielt wurde. Zusätzlich zum Tempo-Bonus gewährt der Effekt von ‘Richturteile des Reinen’ nun auch 60 Sek. lang eine um 10/20/30% erhöhte Manaregeneration durch Willenskraft. ‘Licht der Morgendämmerung’ wirkt sich nun standardmäßig auf 6 Ziele aus (vorher 5). ‘Tugendhaftes Vorbild’ verringert nun die Abklingzeit von ‘Göttlicher Schutz’ um 15/30 Sek. (vorher 10/20 Sek.). ‘Geschwindigkeit des Lichts’ wird nicht mehr durch ‘Heiliges Strahlen’ ausgelöst und verringert auch nicht mehr die Abklingzeit von ‘Heiliges Strahlen’. ‘Geschwindigkeit des Lichts’ wird jetzt nur noch durch ‘Göttlicher Schutz’ ausgelöst. ‘Turm der Strahlen’ bewirkt nun zusätzlich zu den bestehenden Effekten, dass ‘Heiliges Strahlen’ immer 1 Aufladung Heilige Kraft erzeugt. ‘Flamme des Glaubens’ überträgt jetzt 50% der Heilung von ‘Wort der Herrlichkeit’, ‘Heiliger Schock’, ‘Lichtblitz’, ‘Göttliches Licht’ und ‘Licht der Morgendämmerung’ und 100% der Heilung von ‘Heiliges Licht’. ‘Heiliges Strahlen’, ‘Beschützer der Unschuldigen’ oder andere Heilungsquellen werden nicht übertragen. Vergeltung ‘Geweihte Vergeltung’ erhöht nun die kritische Trefferchance von ‘Hammer des Zorns’ um 2/4/6% (vorher 20/40/60%). ‘Zweihandwaffen-Spezialisierung’ (passiv) erhöht nun den verursachten Schaden um 25% (vorher 20%). Glyphen Die Glyphe ‘Licht der Morgendämmerung’ verringert nun die Anzahl betroffener Ziele auf 4, anstatt sie auf 6 zu erhöhen, erhöht dafür jedoch die Heilung um 25%. Priester ‘Gotteshymne’ heilt nun 5 Ziele (vorher 3). Talentspezialisierungen Disziplin ‘Abbitte’ bezieht nun die Kampfreichweite des Ziels mit in die Berechnung des Wirkungsbereichs ein. Dadurch sollte die Mechanik auch bei großen Kreaturen wie Ragnaros und Al’Akir wirksam sein. ‘Göttliche Aegis’ hat nun einen neuen optischen Effekt. Heilig ‘Geist der Erlösung’ wurde neu entworfen, um einige Funktionsfehler zu beheben und das Talent schneller reagieren zu lassen. Die Grundfunktionen von ‘Geist der Erlösung’ bleiben gleich. ‘Gemütsruhe’ wurde überarbeitet und heißt nun ‘Himmlische Stimme’. ‘Himmlische Stimme’ erhöht nun die von ‘Gotteshymne’ hervorgerufene Heilung um 50/100% und verringert die Abklingzeit von ‘Gotteshymne’ um 2,5/5 Minuten. Der Heilbonus von ‘Schutzgeist’ wurde auf 60% erhöht (vorher 40%). Die Abklingzeit von ‘Segenswort: Epiphanie’ beträgt nun 10 Sek. (vorher 15 Sek.) Glyphen Die Glyphe ‘Kreis der Heilung’ erhöht nun auch die Manakosten von ‘Kreis der Heilung’ um 20%. Schurken ‘Wundgift’ verringert jetzt die vom Ziel erhaltene Heilung um 25% (vorher 10%). Schamanen ‘Waffe der Flammenzunge’ erhöht nicht mehr den Zauberschaden. Die Fähigkeit erhöht nun sämtlichen vom Schamanen verursachten nicht-körperlichen Schaden um 5%. ‘Blitzschlag’ hat nun einen neuen optischen Effekt. Die Grundabklingzeit von ‘Windstoß’ wurde zu 15 Sek. abgeändert (vorher 6 Sek.) Talentspezialisierungen Elementarkampf ‘Ruf der Flamme’ bewirkt nun nicht mehr, dass ‘Feuernova’ die Dauer von ‘Flammenschock’ zurücksetzt. Der von ‘Erdbeben’ verursachte Schaden wurde um etwa 75% erhöht. Elementarfuror entfernt nun die Abklingzeit von ‘Kettenblitz’. ‘Nachklingen’ verringert nun die Abklingzeit von ‘Windstoß’ um 5/10 Sek. (vorher 0,5/1 Sek.). ‘Schamanismus’ erhöht jetzt den aus der Zauberkraft gezogenen Nutzen für ‘Blitzschlag’, ‘Lavaeruption’ und ‘Kettenblitzschlag’ um 36% (vorher 32%). Der Feuerelementar profitiert nun von 55% der Zaubermacht seines Meisters (vorher 50%). Verstärkung ‘Verbesserte Lavapeitsche’ bewirkt nun, dass ‘Lavapeitsche’ einen ‘Flammenschock’-Effekt auf bis zu 4 Ziele in der Nähe ausbreitet. Davon ausgeschlossen sind Ziele, die von Gruppenkontrolleffekten betroffen sind, oder Ziele, die bereits von einem ‘Flammenschock’-Effekt des Schamanen betroffen sind. ‘Verbesserte Lavapeitsche’ erhöht nicht mehr den Grundschaden von ‘Lavapeitsche’ um 15/30%. Diese Erhöhung ist nun Teil des normalen Zaubers ‘Lavapeitsche’. ‘Geistige Schnelligkeit’ wurde neu entworfen. Anstatt dem Schamanen Zaubermacht zu gewähren, bewirkt ‘Geistige Schnelligkeit’ nun, dass sich Zauber von “Verstärkung”-Schamanen so verhalten, als hätte der Schamane Zaubermacht in Höhe von 55% seiner Angriffskraft. Die Zauber von “Verstärkung”-Schamanen profitieren nicht mehr von anderen Zaubermachtquellen. ‘Waffe des Mahlstroms’ kann nun auch von Nahkampfangriffen ausgelöst werden, die vollständig absorbiert wurden. Wiederherstellung ‘Heilung der Ahnen’ bewirkt nun, dass die Heilzauber des Schamanen die maximale Gesundheit des Ziels 15 Sek. lang um 5/10% der geheilten Menge erhöhen. Dieser Effekt kann 10% der maximalen Gesundheit des Ziels nicht überschreiten. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, wenn mehrere Schamanen dasselbe Ziel heilen, und kann nicht von zufällig ausgelösten Heileffekten ausgelöst werden. Der Heilkoeffizient der regelmäßigen Heilung von ‘Springflut’ wurde um 50% erhöht. Der anfängliche Heileffekt bleibt unverändert. Hexenmeister ‘Schattenblitz’ hat einen neuen optischen Effekt. ‘Seelenfeuer’ skaliert nun mit 72,6% der Zaubermacht (vorher 62,5%). Die Fähigkeit ‘Leiden’ des Leerwandlers funktioniert nun wie das Talent ‘Spott’ von Jägerbegleitern. Talentspezialisierungen Dämonologie ‘Meister der Dämonologie’ (Meisterschaft) gewährt nun einen Grundbonus von 20%18,4% und weitere 2,5%2,3% pro Punkt Meisterschaft (vorher 16% Grundbonus und 2% pro Punkt Meisterschaft). ‘Drohende Verdammnis’ wird nun ebenfalls von ‘Seelenfeuer’ ausgelöst. Zerstörung ‘Feuer und Schwefel’ erhöht nun den von ‘Verbrennen’ und ‘Chaosblitz’ verursachten Schaden gegen Ziele, die von ‘Feuerbrand’ betroffen sind, um 5/10/15% (vorher 2/4/6%). ‘Brennende Funken’ verursacht nun Schaden in Höhe von 25/50% des von ‘Seelenfeuer’ und von ‘Feuerblitz’ des Wichtels verursachten Schadens (vorher 15/30%). Der maximale Schaden, der von ‘Brennende Funken’ verursacht werden kann, wurde erhöht. ‘Schattenbrand’ verursacht nun Schattenflammenschaden statt Schattenschaden. ‘Verbessertes Seelenfeuer’ hält nun 20 Sek. lang an (vorher 15 Sek.) Behobene Fehler Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verdammniswache und die Höllenbestie weitaus mehr als vorgesehen von der Dämonologie-Meisterschaft profitiert haben. Krieger ‘Sturmangriff’ (und ähnliche Fähigkeiten) sollten nun den vorgesehenen Weg zum Ziel nehmen, selbst wenn sich das Ziel während ‘Sturmangriff’ bewegt. Diese Änderung sollte die Wahrscheinlichkeit verringern, dass der Krieger zu einer anderen Position stürmt als der des beabsichtigten Ziels. ‘Zerschmettern’ verwendet nun eine neue Charakteranimation. ‘Kolossales Schmettern’ verwendet nun eine neue Charakteranimation. Talentspezialisierungen Waffen ‘Tödlicher Stoß’ verringert jetzt die vom Ziel erhaltene Heilung um 25% (vorher 10%). Furor ‘Beidhändigkeitsspezialisierung’ erhöht nicht mehr den körperlichen Schaden um 5%. Der von der Waffe in der Schildhand verursachte Schaden wird weiterhin um 25% erhöht. ‘Wütende Angriffe’ verringert jetzt die vom Ziel erhaltene Heilung um 25% (vorher 10%). Dungeons & Schlachtzüge Dem Dungeonkompendium wurden Einträge für diese neuen Dungeons hinzugefügt: Endzeit, Brunnen der Ewigkeit, Stunde des Zwielichts und Drachenseele. Spieler, die den Dungeonbrowser für einen zufälligen Dungeon verwenden, werden nicht mehr der jeweiligen Instanz zugewiesen. Bisher konnten Spieler, die eine Instanz durch die Option “Zufälliger Dungeon” betraten, diesen Dungeon nicht mehr manuell durch das Portal betreten und sich nicht mehr für diesen spezifischen Dungeon einreihen. Es sollte Spielern nun immer möglich sein, einmal pro Tag einen bestimmten Dungeon abzuschließen, auch wenn bereits zufällige Dungeons abgeschlossen wurden. Die Ruinen von Ahn’qiraj Es können nun Skarabäuskastenschlüssel von Bossen in den Ruinen von Ahn’qiraj erbeutet werden, mit denen Skarabäuskästen innerhalb des Schlachtzugs geöffnet werden können. Diese Schlüssel sind an die Zone gebunden und verfallen nach 17 Stunden. Diese Änderung betrifft ebenfalls die großen Skarabäuskastenschlüssel, mit denen man große Skarabäuskästen öffnen kann. Zul’Gurub Es müssen nun nur noch zwei der vier Anfangsbosse (Hohepriester Venoxis, Blutfürst Mandokir, Hohepriesterin Kilnara und Zanzil) überwunden werden, um Jin’do den Götterbrecher herauszufordern. Zul’Aman Es müssen nun nur noch zwei der vier Trollavatare überwunden werden, um Hexlord Malacrass herauszufordern. Gilden Gildenstandarten sind erneut in den Feuerlanden benutzbar. Die Dauer wurde auf 15 Minuten angehoben, der Effekt hat einen Radius von 100 Metern und wirkt sich nun auch auf tote Spielercharaktere aus. Ersetzung von inaktiven Gildenmeistern Eine Gilde, deren Gildenmeister inaktiv ist, kann diesen nun unter bestimmten Bedingungen absetzen. Gegenstände Drachenzorn, Tarecgosas letzte Ruhe: Die Chance, dass der Effekt dieses Gegenstands ausgelöst wird, wurde verringert. Völker Die Volksfähigkeit der Orcs, ‘Kochendes Blut’, erhöht nun die Zaubermacht statt nur den Zauberschaden. Benutzeroberfläche Archäologische Ausgrabungsstätten werden nun zusätzlich zur Weltkarte auch auf der Minikarte angezeigt. Taschensuche Es wurde ein Suchfeld hinzugefügt, mit dem Spieler ihre Taschen, Bank, Gildenbank und das Leerenlager nach bestimmten Gegenständen durchsuchen können. Gilden, deren Gildenmeister inaktiv ist, können diesen nun unter bestimmten Bedingungen absetzen. Die Benutzeroberfläche für das Umschmieden wurde aktualisiert und verbessert. Über die Questverfolgung hervorgehobene Gebiete oder questrelevante Orte werden nun zusätzlich zur Weltkarte auch auf der Minikarte angezeigt. Die Weltkarte zeigt nun die vorgesehenen Charakterstufen jeder Zone an. Es wurde die Option “Alle zu Assistenten befördern” hinzugefügt, mit der automatisch alle Schlachtzugsteilnehmer zu Schlachtzugsassistenten gemacht werden können. Das entsprechende Häkchen kann im ausklappbaren Benutzeroberflächenelement für Schlachtzugs- und Einheitenfenster gesetzt werden. Es gibt nun Tastaturbefehle für Umgebungs- und Einheitenmarkierungen. Es wurden neue Rotations-, Zoom- und Kamerawinkelsteuerungen für sämtliche Benutzeroberflächenelemente, in denen die Modelle von Spielercharakteren dargestellt sind, hinzugefügt. Berufsspezialisierungen können nun verlernt werden, ohne dass der entsprechende Beruf ebenfalls verlernt werden muss (Ingenieurskunst und Alchemie). [Mac] Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die es ermöglicht, die Befehlstaste anstelle der Steuerungstaste auf Apple-Tastaturen zu verwenden. Diese Funktion kann in den Mac-Optionen aktiviert werden. [Mac] Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die es ermöglicht, die Tastaturkürzel von Mac OS zu unterdrücken, damit sich diese nicht mit den Tastaturkürzeln von World of Warcraft überschneiden. Diese Funktion kann in den Mac-Optionen aktiviert werden. Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die es ermöglicht, mit NSCs, Objekten im Spiel (Briefkästen, Erzvorkommen etc.) und Leichnamen sowohl per Links- als auch Rechtsklick zu interagieren. Unter dem Menüpunkt “Interface: Steuerung” findet sich jetzt eine Option, diese Funktion abzustellen.

30. Nov 2011
eurogamer.de
World of WarCraft: Jubiläumspaket zum Geburtstag

Wird morgen 7 Jahre alt

29. Nov 2011
gamestar.de
World of WarCraft - Patch-Notes und Video von Version 4.3

Blizzard Entertainment gibt die offiziellen Patch-Notes für das Inhalts-Update 4.3 von dem Online-Rollenspiel World of WarCraft bekannt, Zudem gibt es den offiziellen Trailer zu sehen.

29. Nov 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Der offizielle Trailer zu Patch 4.3: Die Stunde des Zwielichts

Blizzard veröffentlicht heute, am 29. November 2011, den Patch 4.3: Die Stunde des Zwielichts auf die nordamerikanischen Server von World of Warcraft. Auf den US-Servern wird in einer acht Stunden andauernden Wartung der letzte Teil des Updates aufg... ... weiterlesen

28. Nov 2011
gamestar.de
World of WarCraft - Release-Termin für Patch 4.3 steht fest

Das Inhalts-Update 4.3 »Die Stunde des Zwielichts« für das Online-Rollenspiel World of WarCraft erscheint am 30. November 2011 - mit 99 Prozent Wahrscheinlichkeit.

25. Nov 2011
gamona.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria: Talentrechner jetzt verfügbar

Vor wenigen Tagen stellte Blizzard den Talentrechner zum kommenden Add-on World of Warcraft: Mists

24. Nov 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Werbespot mit Chuck Norris *Update: Und noch ein neuer Spot*

Meldung vom 21. November 2011: Blizzard veröffentlichte pünktlich zum Geburtstag von World of Warcraft (US) einen neuen TV-Werbespot, der seine Premiere am Sonntag, den 20. November 2011, während dem Chargers-Bears NFL -Spiel auf CBS f... ... weiterlesen

24. Nov 2011
spieletester.com
World of Warcraft – Analysten rechnen mit starkem User-Rückgang zum SW:TOR-Launch

Die Analysten von Lazard Capital Markets sind nicht mehr ganz so zuversichtlich, wenn es um die Aktie von Activision Blizzard geht. So änderten sie ihre Empfehlung nun von “kaufen” auf “neutral”, nachdem sie im Rahmen einer Studie festgestellt haben, dass viele Spieler von World of Warcraft langsam keine Lust mehr haben. So befragte man zusammen [...]

24. Nov 2011
gamers.at
Video: World of Warcraft - Stunde des Zwielichts Trailer Patch 4.3

Die letzte Stunde von Deathwing hat geschlagen und damit steht der letzte entscheidende Raid für World of Warcraft: Cataclysm an.

23. Nov 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Die Inhalte von Patch 4.3: Die Stunde des Zwielicht...

Ein Veröffentlichungstermin für Patch 4.3: Die Stunde des Zwielichts ist zwar noch nicht bekannt, aber Blizzard veröffentlichte auf der offiziellen Webseite von World of Warcraft (WoW) eine Übersicht der neuen Inhalte und Features im kommenden Update.... ... weiterlesen

22. Nov 2011
gamona.de
World of Warcraft: Interne Strafverfolgungsrichtlinie geleaked

Am Freitag wurde ein Dokument von AntiSec-Aktivisten geleaked, in dem die Möglichkeiten und

22. Nov 2011
gamona.de
World of Warcraft: WoW feiert morgen 7. Geburtstag, Blizzard verschenkt Jubiläumspaket

Das bekannteste, meistgespielte und beliebteste MMORPG feiert am morgigen Mittwoch, den 23.

21. Nov 2011
gamestar.de
World of Warcraft - Werbung: Chuck Norris ist ein Jäger

Werbung: Chuck Norris ist ein Jäger

21. Nov 2011
looki.de
World of WarCraft: Neuer TV-Spot mit Action-Legende Chuck Norris

Während die Spielerzahlen des Online-Rollenspiels 'World of Warcraft' sinken, hat die Marketing-Abte ...

21. Nov 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Werbespot mit Chuck Norris

Blizzard veröffentlichte pünktlich zum Geburtstag von World of Warcraft (US) einen neuen TV-Werbespot, der seine Premiere am Sonntag, den 20. November 2011, während dem Chargers-Bears NFL -Spiel auf CBS feierte. Nachdem bekannte Persönl... ... weiterlesen

21. Nov 2011
gamona.de
World of Warcraft: Chuck Norris spielt einen Jäger, doch Chuck Norris jagt nicht...

Chuck Norris spielt World of Warcraft, ohne ein Abo zu zahlen. Chuck Norris kann in World of

19. Nov 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Sieben Jahre World of Warcraft

Die US-Version von World of Warcraft feiert am 23. November 2011 das siebte Jubiläum. Das große Ereignis darf natürlich nicht spurlos vorübergehen. Blizzard spendiert deshalb auch den europäischen Spielern einige Goodies. Wer sich zwischen dem 2... ... weiterlesen

14. Nov 2011
gamestar.de
World of WarCraft - Hinweis auf Release-Termin für Inhalts-Update 4.3

Der Entwickler Blizzard Entertainment gab jetzt einen Hinweis auf den Release-Termin des Inhalts-Updates 4.3 für das Online-Rollenspiel World of WarCraft.

14. Nov 2011
gamers.at
World of Warcraft Vermögensstudie

Berichte darüber, in welchem Land wie viel Prozent der Bürger, das meiste Geld besitzen, gibt es massenweise, aber habt ihr euch schon einmal gefragt, wie das in Azeroth aussieht?

10. Nov 2011
gamingmedia.de
World of Warcraft - weiterer Rückgang bei den Abos

In den letzen drei Monaten verlor World of Warcraft rund 800.000 Abonnenten, der Abwärtstrend hält also unverändert an. Blizzard Chef Mile Morhaime hofft nun diesem Rückgang durch aggressivere Werbung, den nächsten Content-Patch sowie den Start von World of Warcraft in Brasilien entgegen wirken zu ...

09. Nov 2011
gamestar.de
World of WarCraft - Zahl der Abonnenten auf 10,3 Millionen gesunken

Der Entwickler Blizzard Entertainment gab die aktuellen Abozahlen für das Online-Rollenspiel World of WarCraft bekannt. Diese sind in den vergangenen Monaten deutlich gesunken.

09. Nov 2011
looki.de
World of WarCraft: Abonnentenzahlen sinken weiter

Das schwer erfolgreiche Online-Rollenspiel 'World of Warcraft' musste in den vergangenen Monaten ern ...

09. Nov 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Trotz 1,1 Millionen weniger Abonnenten: Activision Blizzard verdreifac...

Activision Blizzard hat im Zuge einer Investoren-Konferenz am gestrigen Dienstag, den 8. November 2011 seine aktuellen Unternehmenszahlen bekannt gegeben. Die recht überraschende Neuigkeit: Im Vergleich zum Mai 2011 sind die Abonnenten-Z... ... weiterlesen

09. Nov 2011
gamona.de
World of Warcraft: Blizzards MMORPG musste ein paar Federn lassen

World of Warcraft gehört nach wie vor zu den wichtigsten Einnahmequellen von Activision Blizzard,

09. Nov 2011
gamecaptain.de
World of Warcraft - 10% weniger Abonnenten

So gut die Geschäftszahlen von Activison Blizzard auch...

09. Nov 2011
4players.de
World of Warcraft: 10,3 Mio. Nutzer

Im abgelaufenen Geschäftsquartal konnte Activision Blizzard sowohl beim Umsatz als auch beim Gewinn zulegen. Wie immer hatte ein gewissen MMORPG aus dem Hause Blizzard einen gehörigen Anteil an den Einnahmen - die Sparte "Online Subscriptions" machte knapp 44 Prozent des Umsatzes des Publishers aus.Im Frühjahr hatte das Studio eingestehen müssen, dass die Abo-Zahlen von World of Warcraft nach dem üblichen durch die jüngste Erweiterung (Cataclysm) bedingten Anstieg schneller zurückgegangen waren als nach den beiden vorherigen Add-ons. Morhaime & Co. erklärten dies mit dem Grad der Erfahrung des durchschnittlichen WoW-Spielers: Der sei im Laufe der Jahre zum Experten gereift und meistere neue Inhalte deutlich schneller als früher. Man wolle die Abstände zwischen kommenden Erweiterungen möglichst verringern und außerdem generell mehr Inhalte liefern. Auch mit anderen Methoden will Blizzard dem Trend entgegenwirken: Das Studio führte die Starter Edition ein und enthüllte vor einigen Wochen auf der BlizzCon noch ein weiteres Lockmittel: Wer sich ein Jahres-Abo zulegt, bekommt noch Diablo III als Dreingabe spendiert.Im Anschluss an die Veröffentlichung der jüngsten Geschäftszahlen gab sich Mike Morhaime auch im Investor-Call die Ehre und nannte jetzt ein paar frische Zahlen: Derzeit kommt WoW auf 10,3 Mio. aktive Nutzer - 800.000 weniger als im vorherigen Quartal. Das Gros der Abgänger entfalle auf Spieler aus dem "Osten". WoW sei aber nach wie vor das erfolgreichste abo-basierte Spiel.Neben einem größeren Update (“biggest and best raid content ever”), welches demnächst erscheinen soll, hat Blizzard natürlich noch World of Warcraft: Mists of Pandaria in der Mache. Cataclysm habe zu wenig Anreize für Gelegenheitsspieler geboten, merkt  Morhaime an und verweist auf die Pokémon-artig wirkende Pet-Battle-Komponente des nächsten Add-ons, mit der Casual-Nutzer angesprochen werden sollen. Versierte Spieler wolle man hingegen mit einem neuen Fokus auf PvP und das Weiterführen der Geschichte des Kampfes zwischen Horde und Allianz stärker binden.Morhaime freut sich auf den baldigen Launch des Spiels in Brasilien und kündigte außerdem frische Marketingbemühungen zum Ende des Jahres hin an.

03. Nov 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Info zum WoW-Jahrespass und zum Wächterjunges

Blizzard macht auf der offiziellen Seite zu World of Warcraft (WoW) noch einmal auf den Jahrespass für World of Warcraft aufmerksam. Das Angebot für ein 12-Monat-Abo beinhaltet einige Goodies, die für eine begrenzte Zeit verfügbar sind. Mit dem Jah... ... weiterlesen

01. Nov 2011
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Vorschau-Video zum Bären-Addon

Vorschau-Video zum Bären-Addon

31. Oct 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Ghostcrawler über die Pandaren und den Mönch

In der aktuellen Ausgabe des Blizzard Insiders liefert Greg ‘Ghostcrawler’ Street, Lead Systems Designer, einige Informationen zu den Pandaren und zum Mönch im auf der BlizzCon 2011 angekündigten Add-on "Mists of Pandaria". Die Fragen und A... ... weiterlesen

31. Oct 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Ghostcrawler über die Pandaren und die Mönche

In der aktuellen Ausgabe des Blizzard Insiders liefert Greg ‘Ghostcrawler’ Street, Lead Systems Designer, einige Informationen zu den Pandaren und zum Mönch im auf der BlizzCon 2011 angekündigten Add-on "Mists of Pandaria". Die Fragen und A... ... weiterlesen

28. Oct 2011
gamestar.de
World of WarCraft - Blizzard entschuldigt sich für das Anti-Allianz-Video

Blizzard Entertainment entschuldigt sich offiziell für das im Rahmen der BlizzCon präsentierte Video-Interview mit George "Corpsegrinder" Fisher, das für Kontroversen gesorgt hat.

28. Oct 2011
looki.de
World of WarCraft: Blizzard: Entschuldigt sich für Anti-Allianz-Video

Blizzard Entertainment-Präsident Mike Morhaime hat sich in einem Brief an ##link|http://gaygamer.net ...

28. Oct 2011
gamona.de
World of Warcraft: Blizzard spricht über Free2Play-Modell

Blizzard ist sich nicht so richtig sicher, ob jetzt der richtige Zeitpunkt sei, um mit World of

28. Oct 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Blizzard: Free2Play würde aus WoW nicht zwangsläufig ein besseres Sp...

In einem Interview mit der englischsprachigen Webseite eurogamer.net hat sich Blizzard-Präsident Mike Morhaime unter anderem zu den Möglichkeiten für ein Free2Play-Modell für das hauseigene Erfolgs-MMOG World of Warcraft geäußert. Ein solche... ... weiterlesen

27. Oct 2011
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Dungeon-Trailer: »Shado-pan Monastery«

Dungeon-Trailer: »Shado-pan Monastery«

27. Oct 2011
looki.de
World of WarCraft: Kritik wegen homophober Allianz-Diskriminierung

Blizzard ist in den USA wegen der öffentlichen Präsentation eines Videos mit homophoben Ausdrücken u ...

26. Oct 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft - Info zum kommenden Gildenservice

Blizzard führt in World of Warcraft kostenpflichtige Gildendienste ein, die fortan einen Gildenwechsel zu einem anderen Realm oder zur anderen Fraktion sowie eine Änderung des Gildennamens ermöglichen. Mit dem Start werden drei Gildendienste angeb... ... weiterlesen

26. Oct 2011
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Dungeon-Trailer zeigt »Temple of the Jade Serpent«

Dungeon-Trailer zeigt »Temple of the Jade Serpent«

26. Oct 2011
looki.de
World of WarCraft: Mists of Pandaria: Blizzard: Wir meinen es ernst, kein Witz!

Entwickler Blizzard leistet aktuell Aufklärungsarbeit in Bezug auf das neue 'World of WarCraft'-Addo ...

25. Oct 2011
playnation.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - World of Warcraft: Die Pandaren kommen!

Auf der alljährlichen BlizzCon in Los Angeles war es endlich soweit. Die US-amerikanische Spieleschmiede Blizzard enthüllte auf ihrer hauseigenen Messe die neue Erweiterung für ihr Vorzeige-MMORPG World of Warcraft. Mists of Pandaria soll das gute Stück heißen und im nächsten Jahr erscheinen. Der erste Trailer verspricht wieder jede Menge neuen Inhalt für den Genre-Opa und zaubert so manchem Fan ein erwartendes Grinsen auf sein Gesicht. Was euch alles in der neuen Erweiterung erwartet, verrät euch unser Redakteur und WoW-Experte Christian „Hijuga" Liebert in diesem Artikel.

25. Oct 2011
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Pandaren kein nachträglicher Aprilscherz & Neuer D...

Das vierte Addon des Online-Rollenspiels World of Warcraft ist definitiv Mists of Pandaria. Dies stellte Chris Metzen ein für allemal klar. Außerdem veröffentlichte der Entwickler Blizzard einen neuen Trailer, der einen der Addon-Dungeons zeigt.

25. Oct 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Blizzard: 'Wir basteln doch keine Inhalts-Erweiteru...

Die aufbrandende Kritik an den Inhalten der kürzlich angekündigten Inhalts-Erweiterung für das Online-Rollenspiel World of Warcraft, genannt Mists of Pandera, scheint längst auch bei Spielentwickler Blizzard angekommen zu sein. Und so äußert sich nac... ... weiterlesen

24. Oct 2011
onlinewelten.com
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Blizzard: Nur eine Frage der Zeit bis die Kritiker ...

Mit der Ankündigung der nächsten Inhalts-Erweiterung für das Online-Rollenspiel World of Warcraft hat Blizzard ungewohnt viel Kritik provoziert. Zu seicht sei der Ansatz des Mists of Pandaria getauften Add-ons, ist etwa häufig in den offiziellen Foren zu lese... ... weiterlesen

24. Oct 2011
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - »Die Kritiker werden ihre Meinung ändern«

Einige Leute haben zum erst kürzlich angekündigten Online-Rollenspiel-Addon World of Warcraft: Mists of Pandaria eine relativ negative Meinung. Laut Entwickler Blizzard wird sich dies jedoch noch ändern.

24. Oct 2011
spieletester.com
World of Warcraft – Blizzard kündigt Mists of Pandaria an

Auf der BlizzCon 2011 kündigte Blizzard mit “Mists of Pandaria” das mittlerweile vierte Erweiterungspaket für das Online-Rollenspiel World of Warcraft an! Mit dem Update erweitert man die Welt um den neuen Kontinent Pandaria sowie die dazu passende Rasse der Pandaren, welche sowohl auf Seiten der Horde, als auch auf Seiten der Allianz kämpfen können. Als [...]

22. Oct 2011
4players.de
World of WarCraft: Mists of Pandaria - Allerlei Details von der BlizzCon

Mit Mists of Pandaria hat Blizzard die vierte Erweiterung für World of WarCraft angekündigt und in einem "Panel" auf der BlizzCon haben die Entwickler viele der neuen Funktionen, Designs und Änderungen ausführlich vorgestellt.       Was wollen die Entwickler erreichen?-Spieler sollen wieder mehr in der Spielwelt unterwegs sein und sie erkunden.-Es soll sowohl eine größere Vielfalt an Möglichkeiten geboten werden als auch mehr Aufgaben und Inhalte, die es zu erleben gilt.-Spieler werden auf unterschiedlichste Weise, Belohnungen verdienen und ihre Charaktere weiterentwickeln können.Pandaria-Die asiatisch angehauchten Landschaften des Kontinents Pandaria, die vom Spieler erkundet werden wollen, erstrecken sich über fünf Zonen, ein neues Startgebiet der Pandaren und einen zentralen Questknotenpunkt.-Die Pandaren haben eine lange Geschichte, aber sie waren seit der Zerschlagung von Azeroth hinter Nebeln verborgen. Die Entdeckung dieses vergessenen Kontinents bietet der Allianz und der Horde nun eine Gelegenheit, interessante neue Kreaturen kennenzulernen und ... sie aller Wahrscheinlichkeit zu erschlagen.-Der Jadewald (Stufe 85-86): Der Jadewald ist die erste Region, den die Spieler in Pandaria betreten werden. Diese Zone wartet mit üppigen Regenwäldern und imposanten Steinsäulen auf. Allianz und Horde werden sich mit den ansässigen Kreaturen zusammenschließen und einen Stellvertreterkrieg führen, der dauerhafte Auswirkungen auf den Jadewald haben wird.-Tal der Vier Winde (Stufe 86-87): Sattes Weideland im Norden und dichter Dschungel entlang der Küste im Süden - das ist das fruchtbare Tal der Vier Winde, die Kornkammer von Pandaria. Spieler werden sich Chen Sturmbräu anschließen, um die Wurzeln seiner Familie in der legendären Brauerei Sturmbräu zu entdecken. Doch währenddessen braut sich Unheil entlang der großen Mauer zusammen, die das Reich der Pandaren vor dem Schwarm der Mantis im Westen schützt.Neues spielbares Volk: Pandaren-Manche der Pandaren werden sich der Allianz oder der Horde anschließen. Diese Entscheidung soll auf Stufe 10 fallen.-Pandaren-Charakteren werden folgende Klassen zur Auswahl stehen: Jäger, Magier, Mönche, Priester, Schurken, Schamanen und Krieger.              Volksfähigkeiten der Pandaren-Kulinarisch: Erhöht die Boni von Lebensmitteln um 100%.-Gourmet: Kochfertigkeit um 15 erhöht.-Innerer Frieden: Ruhebonus hält doppelt so lange an.-Polsterung: Erleidet 50% weniger Fallschaden.-Bebende Hand: Berührt einen Nervendruckpunkt eines gegnerischen Ziels und schläfert es 4 Sek. lang ein.Neue Klasse: Der MönchDiese neue Klasse ist aus der Tradition der waffenlosen Kampfkunst erwachsen und auch wenn sie unter anderem Stäbe, Faustwaffen, Einhandäxte, -kolben und -schwerter verwenden, sind ihre blanken Fäuste ihre wahre Stärke. Diese neue Klasse wird ganz eigene Animationen haben, wird auf "automatische Angriffe" verzichten und auf Stufe Eins starten. Mönche können drei verschiedenen Rollen ausfüllen:    Braumeister: TankNebelwirker: HeilerWindwandler: Nahkampfschaden    Nicht nur Pandaren können den Weg des Mönchs einschlagen, auch die folgenden Völker können sich für diese Klasse entscheiden: Draenei, Zwerge, Gnome, Menschen, Nachtelfen, Blutelfen, Orcs, Tauren, Trolle und Untote. Genau wie Druiden profitieren Mönche je nach Spezialisierung von Lederrüstung mit Beweglichkeit oder Intelligenz und werden Chi (Energie) für klassenspezifische Techniken wie 'Hieb' und 'Rolle' verwenden. 'Hieb' wird entweder Lichtkraft oder Schattenkraft erzeugen, die dann für andere Techniken eingesetzt werden kann.Neues TalentsystemMit Mists of Pandaria sollen neue Maßstäbe für Klassen gesetzt werden, was dem Spieler neue Entscheidungen mit größerer Tragweite ermöglicht, von flexibleren Talentzusammenstellungen bis hin zu Spezialisierungen, die diese Bezeichnung verdienen.    Die Spieler werden ihre Spezialisierung auf Stufe 10 wählen können, wodurch sie eine neue ihrer Spezialisierung entsprechende Fähigkeit erhalten und ihnen neue Optionen innerhalb dieser Spezialisierung eröffnet werden. Mit steigender Stufe werden immer mehr Spezialisierungsfähigkeiten freigeschaltet. Manche davon können altbekannte Talente sein, während andere ältere Kernfähigkeiten sein können, die eher situationsbezogen sind.    Beispiel: Paladin - Schutz (Tank)Stufe 10: Schild des RächersStufe 20: Hammer der Rechtschaffenen (auch für „Vergeltung“)Stufe 30: Richturteile des Gerechten (passiv)Stufe 40: Schild der RechtschaffenenStufe 50: Oberster Kreuzfahrer (Auslöseeffekt)etc.    In Mists of Pandaria werden Spieler keine Talentpunkte mehr vergeben müssen. Das gegenwärtige dreigliedrige Talentbaumsystem wird durch ein eingleisiges Talentbaum-System pro Klasse ersetzt werden. Die Spieler werden alle 15 Stufen neue Talente erhalten und müssen sich dann zwischen drei möglichen Talenten entscheiden. Jedes Talent bietet eine Auswahl zwischen drei Optionen innerhalb des Baumes, um sich weiter in die gewählte Richtung zu spezialisieren. Das Entwicklerteam möchte durch das Zurechtstutzen der Talentbäume ein System erschaffen, in dem es keine Pflichttalente oder "Optimalspezialisierungen" mehr gibt. Man wird Talente außerdem nach Bedarf wechseln können, wie es schon bei Glyphen der Fall ist.SzenariosSzenarios werden kleinen Spielergruppen erlauben, Abenteuer in kurzen instanzierten Bereichen zu erleben, bei denen es fortlaufende Aufgaben zu erledigen und eine Hintergrundgeschichte gibt. In Szenarios gibt es keine Rollen, also werden weder Tanks noch Heiler benötigt, um sie erfolgreich abzuschließen - jede beliebige Klassenkombination kann funktionieren. Kurze Warteschlangen werden erwartet. Kleinere Szenarios werden mit Gruppenquests vergleichbar sein und Spielern Fraktionsruf einbringen. Größere Szenarios werden eher wie PvE-Schlachtfelder ablaufen und große Aufgaben sowie viele vorgefertigte Ereignisse beinhalten.Herausforderungsmodus für DungeonsHeroische Dungeons werden für Zufallsgruppen einfacher gemacht. Das heißt aber nicht, dass Spieler, denen der Sinn nach einer Herausforderung steht, im Regen stehen gelassen werden. Der Herausforderungsmodus für Dungeons wird diesen Spielern in Dungeons spezifische Ziele setzen (schließt den Dungeon in X Minuten ab) und dafür Bronze-, Silber-, oder Goldmedaillen vergeben. Außerdem wird die Stufe der Ausrüstung der Kämpfer an den Schwierigkeitsgrad angepasst, um gleiche Voraussetzungen für jeden zu schaffen. Dem Sieger winken Preise in Form von Gegenständen ohne Werte, die per Transmogrifikation benutzt werden können, um das Aussehen des Charakters weiter zu verfeinern.        HaustierkämpfeDieses System wird wie ein Nebenberuf funktionieren und alle Spieler können daran teilnehmen. Die Spieler werden ihre Haustiere einsetzen oder neue Haustiere einfangen können, um sie zu trainieren und mit ihnen Gefechte gegen die Haustiere anderer Spieler austragen.Dungeons & SchlachtzügeDie neue Erweiterung bringt drei neue Schlachtzüge und neun Dungeons mit sich, von denen sechs in Pandaria zu finden sein werden. Sowohl "Scholomance" als auch das "Scharlachrote Kloster" wird es als heroische Dungeons auf Stufe 90 geben, ähnlich wie Burg Schattenfang und die Todesminen. Das Scharlachrote Kloster wird in zwei separate Dungeons zusammengefasst.     QuestinhalteIn Mists of Pandaria wird sich das Hauptaugenmerk darauf richten, mehr wiederholbare Inhalte auf der Höchststufe zu schaffen, um Anreize für alle Spieler zu bieten - einschließlich derer, die an Schlachtzügen und Dungeons teilnehmen. Quests in Pandaria werden ein weniger lineares Spielerlebnis mit mehreren Questknotenpunkten schaffen. Allerdings wird man in Pandaria nicht fliegen können, sofern man nicht die Höchststufe 90 erreicht hat. Darüber hinaus wird Ruf bei zukünftigen Fraktionen beim Spielen gesammelt, ohne dass ein Wappenrock benötigt wird oder man monoton Ruf farmen muss. Tägliche Quests wie die bei der Geschmolzenen Front sollen in Pandaria Solo-Inhalte bieten.PvPMit dem Add-on sollen World of Warcraft drei neue Schlachtfelder und eine neue Arena hinzugefügt werden. Die neuen Schlachtfelder sind "Diamantminen des Schlingendorntals" (Eskorte), "Tal der Macht" (Murderball-Prinzip) und Azsharakrater (DOTA-Prinzip). Neue Arena: Die Feuerprobe der Tol'vir wird den Ausblick von Uldum und das Design der Tol'vir mit einem schlichten Grundriss im Stil der Arena von Nagrand verbinden.    Accountweite ErfolgeErfolge werden jetzt auf den Battle.net-Account bezogen sein. Viele Erfolge werden charakterübergreifend sein, einschließlich der Erfolge für Schlachtzüge und das Erreichen der Maximalstufe eines Berufes.    Wesentliche Änderungen an den Klassen-Jäger werden keine Nahkampfwaffen mehr verwenden können, dafür aber keine Minimalreichweite für Distanzwaffen mehr haben, wodurch sie jeden Gegner innerhalb der Maximalentfernung angreifen können.-Hexenmeister: Diese Klasse wird für jede Spezialisierung eine einzigartige Ressource erhalten.-Schamanen: Totems, die Stärkungseffekte verleihen, werden entfernt und alle Totems werden zu situationsabhängigen Totems.-Druiden: Seit jeher ist es so, als ob diese Klasse vier Spezialisierungen hat. Also wird das nun der Fall sein.Alle Klassen-Die Zauberbücher werden aufgeräumt.-Rotationen werden verbessert.-Zauber werden automatisch erlernt.-Mehrere neue Zauber werden hinzugefügt.-Spezialisierungen werden vertieft.

22. Oct 2011
playnation.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Ins Land der Pandaren: Neue Inhaltserweiterung im A...

Spieleschmiede Blizzard werkelt auf Hochtouren an frischem Content für den MMORPG-Veteran World of Warcraft. Die kommende Inhaltserweiterung Mists of Pandaria wird recht umfangreich ausfallen und ...

22. Oct 2011
gamecaptain.de
World of Warcraft - Jahrespass bringt Beta-Zugang für AddOn und Diablo 3 gratis

Auf der BlizzCon hat Blizzard einen Jahrespass für...

22. Oct 2011
playnation.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - In´s Land der Pandaren: Neue Inhaltserweiterung im...

Spieleschmiede Blizzard werkelt auf Hochtouren an frischem Content für den MMORPG-Veteran World of Warcraft. Die kommende Inhaltserweiterung Mists of Pandaria wird recht umfangreich ausfallen und ...

22. Oct 2011
gamingmedia.de
Vierte Erweiterung von World of Warcraft angekündigt

Blizzard Entertainment, Inc. hat Pläne für die vierte Erweiterung von World of Warcraft bekanntgegeben, dem vielfach ausgezeichneten Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (MMORPG): World of Warcraft: Mists of Pandaria™, das vor ausverkauftem Haus bei der BlizzCon®, der Spielemesse des ...

22. Oct 2011
gamecaptain.de
World of Warcraft: Nächstes AddOn enthüllt

Blizzard hat mit Mists of Pandaria das nächste AddOn...

22. Oct 2011
looki.de
World of WarCraft: 'Mists of Pandaria' wird das neue Add-on

Kaum hat die BlizzCon 2011 ihre Tore geöffnet, da lässt Veranstalter Blizzard auch schon eine Bombe ...

22. Oct 2011
gamingmedia.de
World of Warcraft: Alles über die nächste Erweiterung ?Mists of Pandaria?

Blizzard hat Namen und Details für die vierte Erweiterung des Kassenschlagers „World of Warcraft“ angekündigt. Der Titel „Mists of Pandaria“ wurde schon vor Monaten spekuliert, seit sich Blizzard den Namen im Sommer als Marke eintragen ließ. Ein Erscheinungstermin wurde noch ...

22. Oct 2011
gamingmedia.de
Vierte Erweiterung von World of Warcraft angekündigt

Blizzard Entertainment, Inc. hat die Pläne für die vierte Erweiterung von World of Warcraft® bekanntgegeben, dem vielfach ausgezeichneten Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (MMORPG): World of Warcraft: Mists of Pandaria™, das vor ausverkauftem Haus bei der BlizzCon®, der Spielemesse ...

22. Oct 2011
4players.de
World of WarCraft: Mists of Pandaria angekündigt

Blizzard Entertainment hat auf der BlizzCon die Pläne für die vierte Erweiterung von World of WarCraft bekannt gegeben. Wie zahlreiche Gerüchte im Vorfeld besagten, wird das Add-on den Titel "Mists of Pandaria" tragen und das Rätsel um den verlorenen Kontinent lüften, der als Folge der Ereignisse von Cataclysm wiederentdeckt wurde. Mit der neuen Erweiterung werden die Pandaren, die u.a. in Warcraft III gesichtet wurden, als spielbares Volk eingeführt. Außerdem gibt es eine neue Klasse und zwar den auf Kampfkünste spezialisierten Mönch. Während die Spieler die Geheimnisse des neuen Landes erkunden und bis auf die Höchststufe 90 aufsteigen, werden sie eine Reihe neuer Spielinhalte erleben, einschließlich neuer Quests und Dungeons, Gruppenszenarien, Haustierkämpfen, dem "Herausforderungsmodus" und mehr."Seit dem Start von World of Warcraft wollten die Spieler die Pandaren im Spiel sehen und wir freuen uns, dieses Volk endlich in angemessener Weise nach Azeroth zurückbringen zu können", so Mike Morhaime, leitender Geschäftsführer und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. "Zusätzlich zu dem neuen spielbaren Volk und der neuen Klasse beinhaltet Mists of Pandaria viele neue Spielinhalte und es ist uns eine große Freude, sowohl auf der BlizzCon als auch danach weitere Informationen bekannt zu geben."In der kommenden Erweiterung können Spieler den lange verlorenen Kontinent Pandaria erkunden, der seit der Zerschlagung Azeroths vor der Welt versteckt war. Als Folge des Kataklysmus treten Pandarias Helden nun aus den üppigen Wäldern und wolkenverhangenen Bergen ihrer Heimat hervor, um an der Seite der Allianz oder der Horde im nahenden Krieg zu kämpfen und die Geheimnisse ihrer uralten Kampfkünste zu teilen. Zu dem Zeitpunkt, als die Entdeckung dieser neuen Welt die Spannungen zwischen den beiden Fraktionen bis auf das Äußerste treibt, werden die Spieler aufgefordert, die exotischen Weiten Pandarias zu erforschen, Kontakt zu den fremdartigen einheimischen Kreaturen herzustellen und die weltverändernden Geheimnisse zu entdecken, die seit Jahrtausenden im Nebel verborgen waren.Features der vierten Erweiterung: Neues spielbares Volk: Die Pandaren als erstes neutrales Volk in World of Warcraft. Ihr entscheidet euch, ob ihr auf der Seite der Allianz oder der Horde kämpfen wollt. Neue spielbare Klasse: Der pandarische Mönch als Schadensklasse, Tank oder Heiler. Stufenbegrenzung auf 90 erhöht: Neue Zauber und Fähigkeiten Neue Gebiete: Erkundet die für hochstufige Charaktere erschaffenen exotische Gebiete Pandarias wie die üppigen Jadewälder und den gefährlichen Kun-Lai Gipfel und entdeckt das Geheimnis der Wandernden Insel. Szenarien: Versammelt eure Freunde und erreicht gemeinsam Ziele wie das Errichten einer Verteidigung gegen einfallende Monster in dieser flexiblen neuen Herausforderung im PvE. Herausforderungsmodus für Dungeons: Meistert diesen Fünf-Spieler-Wettkampf gegen die Zeit und verdient euch Prestige-Belohnungen in einem neuen Dungeonmodus, der euren Willen und eure Koordination testet. Haustierkämpfe: Fordert die Haustiere anderer Spieler mit euren eigenen in einem neuen taktischen Minispiel heraus und erfahrt, wer König oder Königin dieser kleinen Schlachtfelder ist. Neues Talentsystem: Individualisiert euren Charakter mit dem überarbeiteten und verbesserten Talentsystem. Ein Releasetermin wurde nicht genannt. Weitere Informationen und Details werden auf der BlizzCon noch vorgestellt.

22. Oct 2011
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - BlizzCon-Video: 5 Minuten Gameplay aus dem Addon

BlizzCon-Video: 5 Minuten Gameplay aus dem Addon

22. Oct 2011
playnation.de
World Of Warcraft: Mists Of Pandaria - Viertes Add-on enthüllt: Alle Infos zu Mists of Pa...

Auf der laufenden Blizzcon 2011 in Anaheim wurde das nunmehr vierte Add-on zum MMORPG-Dauerbrenner World Of Warcraft enthüllt. Die neuste Erweiterung hört auf den Namen Mists of Pandaria und bringt n...

21. Oct 2011
gamestar.de
World of WarCraft: Mists of Pandaria - Tonnenweise Artworks und Konzeptzeichnungen

Tonnenweise Artworks und Konzeptzeichnungen

21. Oct 2011
gamers.at
[BlizzCon] World of Warcraft: Mists of Pandaria - Instanzen & Raids

Mit der neuen Erweiterung wird es auch neue Instanzen und Raids geben.

21. Oct 2011
gamers.at
[BlizzCon] World of Warcraft: Mists of Pandaria - Challenge Mode Dungeons

Ein weiteres neues Feature der Erweiterung werden die Challenge Mode Dungeons sein.

21. Oct 2011
gamers.at
[BlizzCon] World of Warcraft: Neues zu den Talenten

Mit der neuen Erweiterung wird es auch eine Überarbeitung der Talente geben.

21. Oct 2011
gamestar.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria - Viertes Addon auf BlizzCon enthüllt (Update: Video)

Die inzwischen vierte Erweiterung zu World of Warcraft bringt einen neuen Kontinent mitsamt neuer Klasse und spielbarer Rasse - für Allianz und Horde.

21. Oct 2011
gamers.at
[BlizzCon] World of Warcraft: Mist of Pandaria - Der neue Kontinent

Im gerade laufenden Panel erfahren wir mehr über die neue WoW-Erweiterung.

21. Oct 2011
gamona.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria: Screenshots aus dem neuen Add-on und Fotos von der A...

keine Beschreibung vorhanden...

21. Oct 2011
gamona.de
World of Warcraft: Mists of Pandaria: Blizzcon 2011 Trailer

Der Trailer von der Ankündigung auf der Blizzcon 2011: Szenen aus World of Warcraft: Mists of

21. Oct 2011
gamestar.de
World of WarCraft: Mists of Pandaria - Viertes Addon auf BlizzCon enthüllt (Update: Video)

Die inzwischen vierte Erweiterung zu World of WarCraft soll das Spiel auf die Versionsnummer 5.0 bringen und wurde auf der BlizzCon gezeigt.