Psychonauts

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Dies ist eine Zusammenstellung aller Inhalte zu dem Spiel Psychonauts für sämtliche Systeme (PC, Playstation 3, X-Box 360, Nintendo Wii, Playstation 2, X-Box und Gamecube sowie älteren Plattformen).

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News

14. Mar 2012
spieletester.com
Psychonauts 2 – Wird noch eine Weile dauern

Wie Markus ‘Notch’ Persson auf der GDC gegenüber den Kollegen von GameSpy verriet, wird es wohl noch eine ganze Weile dauern, bis man an ein Psychonauts 2 denken kann. So habe sich der Minecraft-Schöpfer nach ersten Annährungsversuchen (wir berichteten) auf der GDC persönlich mit Tim Schafer getroffen und über das mögliche gemeinsame Projekt unterhalten – [...]

14. Mar 2012
gameswelt.de
Psychonauts 2 - Ließe laut "Notch" noch auf sich warten - PC, PS2, Xbox

Ließe laut "Notch" noch auf sich warten weiter

14. Mar 2012
gamona.de
Psychonauts: Notch: Fortsetzung dauert noch eine ganze Weile

Dass Minecraft-Schöpfer Markus 'Notch' Persson gerne mit Tim Schafer zusammenarbeiten möchte, um

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News für Psychonauts

14. Mar 2012
spieletester.com
Psychonauts 2 – Wird noch eine Weile dauern

Wie Markus ‘Notch’ Persson auf der GDC gegenüber den Kollegen von GameSpy verriet, wird es wohl noch eine ganze Weile dauern, bis man an ein Psychonauts 2 denken kann. So habe sich der Minecraft-Schöpfer nach ersten Annährungsversuchen (wir berichteten) auf der GDC persönlich mit Tim Schafer getroffen und über das mögliche gemeinsame Projekt unterhalten – [...]

14. Mar 2012
gameswelt.de
Psychonauts 2 - Ließe laut "Notch" noch auf sich warten - PC, PS2, Xbox

Ließe laut "Notch" noch auf sich warten weiter

14. Mar 2012
gamona.de
Psychonauts: Notch: Fortsetzung dauert noch eine ganze Weile

Dass Minecraft-Schöpfer Markus 'Notch' Persson gerne mit Tim Schafer zusammenarbeiten möchte, um

14. Mar 2012
eurogamer.de
Notch: Bis Psychonauts 2 vergeht noch eine Weile

Es wird noch eine Weile dauern, bevor die Arbeiten zu einem Psychonauts 2 beginnen könnten. Markus 'Notch' Persson erzählt in einem Gespräch mit GameSpy, er habe auf der GDC mit Tim Schafer gesprochen und Double Fine habe "für eine Weile genug zu tun". Solange die Zahlen stimmen, wird er das Projekt allerdings gerne unterstützen. Read more…

17. Feb 2012
onlinewelten.com
Psychonauts 2 - Internet-Hype um Finanzierungs-Angebot macht Markus 'Notch' Persson Angst

Als jemand, der den Hype, den das Internet auslösen kann, bereits positiv am eigenen Leib miterlebt hat, hätte es ihm eigentlich klar sein sollen: Markus 'Notch' Persson löste mit seinem öffentlich getätigten Angebot, Psychonauts 2 von Adventure-Designe... ... weiterlesen

17. Feb 2012
gamestar.de
Psychonauts 2 - Notch: »Hört mit dem Hype auf!«

Markus »Notch« Persson meldet sich in seinem Blog zu Wort und stellt einige Dinge zu seiner angeblichen Finanzierung von Psychonauts 2 klar. Zudem bittet er um ein Ende des Hypes.

17. Feb 2012
spieletester.com
Psychonauts 2 – Benötigtes Budget höher als erwartet

Nachdem die Zeichen für die Entwicklung von Psychonauts 2 in den vergangenen Tagen und Wochen offenbar immer besser wurden, dämpfte Hauptakteuer Markus ‘Notch’ Persson den Hype um die kleine Sensation ein wenig und verriet, dass wohl doch wesentlich mehr Geld nötig ist, als zunächst gedacht. “Hier ist meine Sicher der Dinge: Tim und ich haben [...]

16. Feb 2012
looki.de
Psychonauts 2: Notch: "Hört auf zu hypen, Internet!"

Der 'Minecraft'-Schöpfer Markus "Notch" Persson hat sich zu seiner potentiellen Kooperation mit Desi ...

16. Feb 2012
eurogamer.de
Notch: Budget für Psychonauts 2 'dreimal höher' als erwartet

Das Budget für ein mögliches Psychonauts 2 würde laut Minecraft-Schöpfer Markus Persson "dreimal höher" höher ausfallen als er ursprünglich erwartet habe. "Hier sind die Fakten aus meiner Perspektive zu dem, was gerade passiert: Tim [Schafer] und ich haben abseits von ein paar E-Mails noch nicht viel miteinander gesprochen", schreibt Persson auf Tumblr. "Das Budget für ein Psychonauts 2 ist dreimal höher als ich ursprünglich vermutet hatte. Ich habe keine Ahnung, ob es tatsächlich passieren wird." Read more…

16. Feb 2012
4players.de
Psychonauts: Notch über Fortsetzungsoptionen

Schon bevor man mit seinem Kickstarter-Projekt Wellen schlug, war Double Fine bereits wegen eines anderen möglichen Spiels im Gespräch. Tim Schafer hatte mitgeteilt, dass er liebend gerne eine Fortsetzung zu Psychonauts entwickeln würde. Allerdings habe er sich bei den Publishern bis dato nur Absagen für ein derartiges Unterfangen eingehandelt.Ein gewisser neureicher Entwickler aus Schweden reagierte prompt und bot an: Er könnte ein solches Vorhaben finanzieren. Selbst als Schafer durchblicken ließ, dass das Budget schon aus Gründen der Qualität auf dem Niveau des Budgets des Vorgängers liegen müsste - knapp 13 Mio. Dollar -, antwortete Markus "Notch" Persson wohl: "Yeah, I can do that."Auf seinem eigenen Blog meldete sich der Schwede jetzt zu Wort, um den aktuellen Stand der Dinge zu schildern und den "Hype" etwas zu dämmen. Bisher hätte man nur ein paar Emails ausgetauscht und habe vor, sich auf der Game Developers Conference in San Francisco (5. bis 9. März) treffen. Er gehe davon aus, dass Double Fine aber erstmal durch das Kickstarter-Projekt ausgelastet sein wird. Schafers Budgetwunsch habe seine persönliche Annahme um das Dreifache übertroffen, so Persson. Es habe aber noch andere Parteien gegeben, sie Interesse an einer Investition geäußert haben. Eine Finanzierung wäre kein Akt der Wohltätigkeit - Persson geht davon aus, dass ein Psychonauts 2 profitabel sein würde. Auch würde er keinerlei kreativen Einfluss auf das Spiel nehmen wollen, sondern es nour als recht risikoreiche Investition in etwas sehen, von dem er überzeugt ist.Zum jetzigen Zeitpunkt könne man aber nicht sagen, ob jene Pläne umgesetzt werden. Der Crowd-Funding-Erfolg von Double Fine verändere schließlich einiges. Sollte das Studio Kickstarter für Psychonauts 2 nicht bemühen - "which is honestly what I would’ve done if I were them" -, dann wäre er nach wie vor bereit, in das Projekt zu investieren.

15. Feb 2012
gbase.ch
Psychonauts 2: Gute Chancen?

Den Minecraft-Begeisterten unter euch dürfte der Name Markus "notch" Persson ein Begriff sein. Er ist hauptverantwortlich für die Entwicklung des virtuellen Baukastens. In seinem Twitter-Kanal schlägt er Double Fine Productions-Chef und Adventure-Guru Tim Schafer vor, mit ihm zusammen Psychonauts 2 ...

15. Feb 2012
looki.de
Psychonauts 2: Notch würde 13 Mio. Dollar in Nachfolger investieren

Ein Nachfolger des Kult-Adventures 'Psychonauts' wird immer wahrscheinlicher. Nachdem Markus "Notch" ...

15. Feb 2012
spieletester.com
Psychonauts 2 – Notch ist bereit, 13 Millionen Dollar zur Verfügung zu stellen

Nachdem MineCraft-Schöpfer Markus ‘Notch’ Persson vergangene Woche überraschend auf Tim Schafers nicht ganz ernst gemeinten Hilferuf für die Entwicklung von Psychonauts 2 reagierte und beide näher ins Gespräch kamen (wir berichteten), sind nun neue Details über die mögliche Kooperation ans Licht gerückt. So verriet Double Fine-Gründer Tim Schafer im Gespräch mit den Kollegen von Kotaku, [...]

15. Feb 2012
onlinewelten.com
Psychonauts 2 - Markus 'Notch' Persson kann 13 Millionen US-Dollar für die Finanzierung l...

Mit seinem Angebot, das Projekt Psychonauts 2 finanzieren zu wollen, rückte Minecraft-Schöpfer Markus 'Notch' Persson seinen Entwicklerkollegen Tim Schafer und sein Problem, einen Publisher für sein Videospiel-Vorhaben zu finden, unvermittelt in den... ... weiterlesen

15. Feb 2012
gamestar.de
Psychonauts 2 - Minecraft-Erfinder Notch würde 13 Millionen locker machen

Tim Schafer und Minecraft-Erfinder Markus »Notch« Persson sprechen derzeit über die Finanzierung von Schafers Spiel Psychonauts 2. Notch würde dafür mindestens 13 Millionen US-Dallor bereitstellen können.

15. Feb 2012
gamona.de
Psychonauts: Fortsetzung wird immer wahrscheinlicher

Minecraft-Schöpfer Markus „Notch“ Persson und Tim Schafer unterhalten sich derzeit über eine

09. Feb 2012
spieletester.com
Psychonauts 2 – Markus Persson hätte Interesse

Nachdem Double Fine-Gründer Tim Schafer vor kurzem bedauerte, dass offenbar kein Publisher ein wirkliches Interesse an Psychonauts 2 hat (wir berichteten) und er sporadisch um ein paar Millionen Dollar bat, meldete sich nun MineCraft-Schöpfer Markus ‘Notch’ Persson via Twitter und bekundete Interesse. “Lass uns Psychonauts 2 realisieren“, so sein Tweet an Tim Schafer. In späteren [...]

08. Feb 2012
spieletester.com
Tim Schafer: “Niemand wollte Psychonauts 2 machen”

Wie Double Fine-Gründer Tim Schafer nun in einem Interview mit Digital Spy bekanntgab, erhalte er zwar täglich Fan-Anfragen zu einem Sequel von Psychonauts, stoße aber bei Publishern auf taube Ohren. “Ich meine, ich bekomme wirklich viele Fragen zu Psychonauts 2, ganz egal ob über Twitter oder sonstwie. Und ich würde es sehr gerne machen, ich [...]

08. Feb 2012
gamestar.de
Psychonauts 2 - Update: Verhandlungen laufen, nichts ist sicher

Markus »Notch« Persson will mit seinem Vermögen persönlich dafür sorgen dass das Double-Fine-Team um Tim Schafer einen Nachfolger für Psychonauts entwickelt.

08. Feb 2012
gamona.de
Psychonauts: Notch bietet sich als Geldgeber für Fortsetzung an

Tim Schafer von Double Fine würde gerne ein Psychonauts 2 entwickeln, doch kein Publisher wollte

08. Feb 2012
eurogamer.de
Doublefine: "Tim und Markus reden" über Psychonauts 2

Doublefine-Chef Tim Schafer ist momentan im Gespräch mit Minecraft-Schöpfer Markus 'Notch' Persson, da er Schafer die Finanzierung von Psychonauts 2 angeboten hat. Ein Sprecher des Entwicklers verriet unseren englischen Kollegen, dass "Tim und Markus reden. Wer weiß, was vielleicht passieren könnte?" Diese Nachricht folgte auf einen Tweet von Notch, der Psychonauts 2 gerne verwirklichen würde. Er bot Schafer seine Hilfe an, nachdem dieser in einem Interview mit Rock, Paper, Shotgun sagte, er bräuchte jemanden, der ihm ein paar Millionen zur Finanzierung gäbe für das Projekt. Read more…

08. Feb 2012
gbase.ch
Psychonauts 2: Gute Chancen?

Den Minecraft-Begeisterten unter euch dürfte der Name Markus "notch" Persson ein Begriff sein. Er ist hauptverantwortlich für die Entwicklung des virtuellen Baukastens. In seinem Twitter-Kanal schlägt er Double Fine Productions-Chef und Adventure-Guru Tim Schafer vor, mit ihm zusammen Psychonauts 2 ...

07. Feb 2012
gamestar.de
Psychonauts 2 - Minecraft-Erfinder will Finanzierung sichern

Markus »Notch« Persson will persönlich dafür sorgen dass das Double-Fine-Team um Tim Schafer einen Nachfolger für Psychonauts entwickelt.

07. Feb 2012
gamona.de
Psychonauts: Minecraft-Schöpfer an Tim Schafer: Lass uns Psychonauts 2 machen

Minecraft-Schöpfer Markus "Notch" Persson würde gerne Psychonauts 2 realisieren und ist sogar

07. Feb 2012
onlinewelten.com
Psychonauts 2 - Minecraft-Schöpfer Markus 'Notch' Persson bietet Tim Schafer Hilfe bei Fi...

Interessante Wendung im Falle eines bereits diverse Male kolportierten Nachfolgers des von Kritikern gefeierten, in Sachen Verkaufszahlen aber enttäuschenden Psychonauts aus dem Jahre 2005: Nachdem Tim Schafer, Chef des Entwicklerstudios Doub... ... weiterlesen

07. Feb 2012
looki.de
Psychonauts 2: Notch will mit Schafer Seuqel des Kultspiels machen

Der Schöpfer des schwer erfolgreichen Indi-Hits 'Minecraft' hat Tim Schafer das Angebot unterbreitet ...

07. Feb 2012
gamecaptain.de
Minecraft-Macher will Psychonauts 2 finanzieren

Psychonauts ist ein Titel, bei dem Fans ins Schwärmen...

07. Feb 2012
4players.de
Psychonauts: Schafer will Sequel, Notch auch

Dass Double Fine Psychonauts nicht vergessen hat, ist bestens bekannt. Knapp sieben Jahre nach seiner Veröffentlichung hatte das Studio der PC-Version des Spiels im vergangenen September einen Patch spendiert und außerdem eine Mac-Umsetzung abgeliefert.Gegenüber Digital Spy verriet Tim Schafer, er würde liebend gerne eine Fortsetzung entwickeln.Er sei deswegen auch mehrfach bei diversen Publishern vorstellig gewesen - aber bisher habe "niemand angebissen."Jenes Ansinnen kam einem Entwickler zu Ohren, der angesichts des sensationellen Erfolgs von Minecraft derzeit nicht gar so viele Geldsorgen hat: Markus Persson. Per Twitter fragt 'Notch' locker an bei Schafer: "Let's make Psychonauts 2 happen." Etwas später merkt der Schwede noch an, es habe sich dabei nicht um einen Scherz gehandelt.

07. Feb 2012
eurogamer.de
Notch an Schafer: 'Lass uns Psychonauts 2 verwirklichen'

Minecraft-Schöpfer Markus "Notch" Persson würde gerne ein Psychonauts 2 sehen. So sehr, dass er offenbar auch bereit wäre, das Ganze zu finanzieren. Aber fangen wir erst mal ganz von vorne an. Da sprach nämlich Tim Schafer über Psychonauts 2, wie Rock, Paper, Shotgun berichtete. "Ich bekomme täglich eine Menge Fragen zu Psychonauts 2, über Twitter oder was auch immer. Ich würde Psychonauts 2 sehr gerne machen, habe es sogar mehrfach Publishern angeboten, aber niemand wollte bisher anbeißen", sagte Schafer. "Ich würde dieses Spiel wirklich liebend gerne machen, aber ich muss einfach jemanden davon überzeugen, mir ein paar Millionen Dollar zu geben." Read more…

07. Feb 2012
gameswelt.de
Psychonauts - Publisher zeigen kein Interesse an Nachfolger - PC, PS2, Xbox

Publisher zeigen kein Interesse an Nachfolger weiter

30. Sep 2011
gamona.de
Psychonauts: Großes Steam-Update und Mac-Version veröffentlicht

Double Fine hat dem klassischen Action-Adventure Psychonauts über Steam ein großes Update verpasst

30. Sep 2011
eurogamer.de
News: Psychonauts für Mac erhältlich, PC-Version bekommt einen neuen Patch

Achievements, Cloud-Saves und mehr Double Fine hat überraschend mithilfe eines privaten Investoren eine Mac-Version des Klassikers Psychonauts auf Steam zum Download bereitgestellt. Zeitgleich erschien ein umfangreicher Patch für die PC-Version, der den fünf Jahre alten Hüpfer um Achievements, Cloud-Saves und einen weniger unfairen Meat-Circus-Level aufwertet. Ein schöner Vorwand, um den Titel mal wieder durchzuspielen - nicht, dass ich einen bräuchte. Nicht lobend genug kann man den privaten Investoren Dracogen Strategic Investments erwähnen, der wohl einen großen Teil dazu beigetragen hat, dass die Variante für Apple-Rechner endlich erscheint. Weiterlesen...

30. Sep 2011
gbase.ch
Psychonauts: Patch & Mac-Version

Entwickler Double Fine Productions hat überraschend eine erweiterte PC-Version von Psychonauts bei Steam veröffentlicht. Sie schwächt das Meat Circus-Areal etwas ab, unterstützt die Cloud-Funktion für Spielstände und lässt euch 35 Errungenschaften freischalten. Für 9,99 Euro erhaltet ihr die Windows ...

30. Sep 2011
4players.de
Psychonauts: Steam-Patch & Mac-Version

Nachhaltige Produktpflege bei Double Fine: Knapp sieben Jahre nach dessen Stapellauf hat das Studio jetzt der Steam-Version von Psychonauts einen Patch spendiert.Das Update erweitert das Spiel um Achievements, auch werden die Speicherstände jetzt optional in der SteamCloud geparkt. Scherzhaft merkt Tim Schafer außerdem an, man habe dem Wunsch der Fans entsprochen und den für seinen Schwierigkeitsgrad berüchtigten Meat Circus-Level noch etwas knackiger gemacht - in Wirklichkeit haben die Entwickler jenen Part jetzt etwas entschärft.Wer einen Rechner aus dem Hause Apple sein Eigen nennt, wird sich ebenfalls freuen: Zusammen mit dem PC-Patch hat Double Fine nämlich eine MacOS-Version von Psychonauts veröffentlicht. Es gilt dias übliche Prozedere: Spieler, die sich die Windows-Version bereits zugelegt haben, können die MacOS-Version dank Steamplay nutzen.Last but not least: Das Studio hat noch eine kostenlose Psychonauts-App im AppStore veröffentlicht."The Psychonauts Vault Viewer lets players view all of their favorite Memory Vaults from Psychonauts (even the ones they never found) on their handheld iOS device. Every vault from the game is included, plus newly-recorded audio commentary from Tim Schafer and Scott Campbell for every slide of every vault."

16. Jun 2011
gamona.de
Psychonauts: Tim Schafer deutet Ankündigung an und erhält Publishing-Rechte zurück

Die Publishing-Rechte zu Psychonauts sind zurück bei Tim Schafer und seinem Studio Double Fine

15. Jun 2011
gamepro.de
Psychonauts - Mögliches Comeback: Tim Schafer schnappt sich die Lizenz

Tim Schafer beziehungsweise sein Entwicklerstudio Double Fine Productions erwarb vor kurzem die Lizenz der Marke Psychonauts von Atlus. Ist etwa ein Nachfolger geplant?

15. Jun 2011
eurogamer.de
News: Psychonauts-Rechte liegen künftig wieder bei Double Fine

Noch nicht alle Details geklärt Tim Schafers Entwicklerstudio Double Fine hat sich die Vertriebsrechte für das 2005 veröffentlichte Psychonauts zurückgeholt, auch wenn noch nicht alle Details diesbezüglich geklärt wurden. Zuerst erwähnt hatte das Double Fines Senior Gameplay Programmer Anna Kipnis auf Twitter. Demnach würde Double Fine jetzt von den digitalen Verkäufen des Spiels profitieren. In einer Mail an Gamasutra hat Schafer das Ganze dann später etwas genauer erläutert. Weiterlesen...

15. Jun 2011
gamestar.de
Psychonauts - Tim Schafer kauft Lizenz zurück

Nach Verhandlungen mit dem Publisher Atlus verdient ab sofort nur noch Tim Schafers Studio Double Fine an der Marke Psychonauts.

15. Jun 2011
gamers.at
Double Fine hat wieder die Psychonauts Rechte

Rechte am Kult-Klassiker sind wieder beim Erfinder.

24. Feb 2011
gbase.ch
Psychonauts: Sonderpreis

Es stimmt einen zeitweise traurig, wenn man grossartige Spiele wie Psychonauts (GBase-Wertung: 9.5) relativ schnell in der Ramschecke wiederfindet, weil sie sich nicht gut genug verkauften. Im regulären Handel schon ab 5,99 Euro erhältlich, bietet GOG.com den Ausnahmetitel von Double Fine Production ...

12. Nov 2010
gbase.ch
Psychonauts 2? Schafer ist gewillt

Schon öfters wurde - auch an dieser Stelle - darüber gesprochen, ob Psychonauts 2 aus dem Hause von Double Fine und aus der Feder von Design-Guru Tim Schafer nun kommt - oder eben nicht. Nun äusserte sich Schafer gegenüber der PSM3 (Quelle!) folgendermassen zu dieser langjährigen Thematik: "Ich w ...

12. Nov 2010
eurogamer.de
News: Double Fines Tim Schafer über Psychonauts 2: 'Ich bin bereit dafür'

Es fehlt ein Publisher Viele Spieler wünschen sich ein Psychonauts 2 und auch Tim Schafer selbst ist alles andere als abgeneigt. "Ich bin bereit dafür", sagt er im Gespräch mit PSM3. "Es ist wirklich eine Frage dessen, ob wir einen Publisher bekommen, der daran interessiert ist." "Über die Jahre hinweg ist es in die Hände vieler Leute gelangt, obwohl es natürlich eine Weile für zwei Dollar auf Steam angeboten und kopiert wurde." Weiterlesen...

12. Nov 2010
gamona.de
Psychonauts: Tim Schafer wäre jetzt für ein Sequel bereit

Designer-Legende Tim Schafer, unter anderem durch sämtliche Oldschool-Adventures von LucasArts

11. Nov 2010
playnation.de
Allgemein - Tim Schafer will Sequel zu Psychonauts

Mit Day of the Tentacle hat Tim Schafer eins der besten Point & Click-Adventures der 90er geschaffen, seine bisherigen Projekte laufen jedoch nicht ganz so gut. So auch der Jump'n'Run- und Adventure-Mix Psychonauts aus dem Jahre 2005, der für PC, PlayStation 2 und XBOX erschien.Zwar wurde Psychonauts von der Fachpresse gelobt und heimste gute Bewertungen ein, trotzdem war dem Spiel der kommerzielle Erfolg nicht vergönnt und es blieb letztendlich ein Geheimtipp.

11. Nov 2010
gameswelt.de
Psychonauts 2 - Tim Schafer ist "bereit" - PC, PS2, Xbox

Nachdem es vor einem Jahr verdächtig still um einen möglichen Nachfolger zu Psychonauts geworden war, schürte Monkey Island-Schöpfer Tim Schafer in einem Interview mit PSM3... weiter

15. Jul 2010
gbase.ch
Psychonauts: Sequel möglich

In einem Interview verrät Double Fine Productions-Chef Tim Schafer, dass er liebend gerne einen Psychonauts-Nachfolger entwickeln würde. Das Spielkonzept mit den Gedankenwelten anderer Charaktere würde sich seiner Meinung nach vorzüglich für ein Sequel mit frischen Spielideen eignen. Selbst Schafers ...

27. Jan 2010
gameswelt.de
Psychonauts - Bis morgen günstig bei Steam zu haben - PC, PS2, Xbox

Wer schon immer am Überlegen war, ob er sich das unkonventionelle Action-Adventure Psychonauts vielleicht holen sollte, hat jetzt die im wahrsten Sinne des Wortes günstigste Gelegenheit... weiter

27. Jan 2010
onlinewelten.com
Psychonauts - Das komplette Spiel für gerade mal 2 Euro

Das Action-Adventure Psychonauts aus den Händen des Designers Tim Schafer gilt auch fünf Jahre nach dem Release für viele Fans noch immer als ein kleines Highlight. Vor allem die Vielzahl an abgedr ... weiterlesen

27. Jan 2010
gamestar.de
Psychonauts - Auf Steam für 2 Euro zu haben

Das Hüpfspiel Psychonauts kostet auf Steam derzeit nur zwei Euro.

27. Jan 2010
gbase.ch
Psychonauts: Günstig wie nie!

Ein Kleinod der PC-Videospielegeschichte könnt ihr nun so günstig wie noch nie erstehen. Für gerade einmal 2 Euro könnt ihr euch die Vollversion von Psychonauts bei Steam herunterladen. Anfang 2006 zeigte sich unser Tester Daniel Boll derart von dem Erstlingswerk von Brütal Legend-Entwickler Double ...

27. Jan 2010
gamecaptain.de
Psychonauts - Klassiker für 2 Euro bei Steam

Zugegeben, ganz frisch ist Psychonauts nicht mehr....

27. Jan 2010
4players.de
Psychonauts: Steam-Deal

Bevor Double Fine Brütal Legend produzierte, legte das vom LucasArts-Veteranen Tim Schafer gegründete Studio bereits ein reichlich abgedrehtes Debüt hin. Wer gucken will, wie sich das skurrile Psychonauts fast fünf Jahre nach seiner Veröffentlichung spielt, kann jetzt auf Steam zuschlagen - dort kostet das Geschicklichkeitsspiel derzeit nur 2 Euro.

09. Sep 2009
gameswelt.de
Psychonauts 2 - Entwickler noch interessiert - PC, PS2, Xbox

Psychonauts konnte im Jahr 2005 sowohl die Presse als auch Spieler begeistern, allerdings - nicht allzu viele, denn gut verkauft hat sich der Titel trotz durchweg guter Meinungen nicht.Ginge es... weiter

09. Sep 2009
eurogamer.de
News: Schafer wünscht sich Fortsetzungen zu Brütal Legend und Psychonauts

'Vielleicht passiert es' Tim Schafer wünscht sich Fortsetzungen zu Brütal Legend und Psychonauts. "Das wäre großartig. Das würde ich lieben", so Schafer im Gespräch mit Shacknews. "Es gibt eine große Geschichte. Wenn ich ein Spiel mache, denke ich mir normalerweise eine umfangreiche Hintergrundgeschichte aus, stelle Nachforschungen an und solche Sachen. Es gab eine große, epische Story, von der wir nur einen kleinen Teil erzählen konnten. In der Welt von Brütal Legend gibt es definitiv mehr zu erzählen." Weiterlesen...

09. Sep 2009
gamers.at
Sequels zu Brütal Legend und Psychonauts möglich

Zwar ist Brütal Legend noch nichts erschienen, doch Tim Schafer kann sich eine Fortsetzung gut vorstellen.