PixelJunk Shooter 2
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News für PixelJunk Shooter 2
| 06. Jul 2011 4players.de |
PixelJunk Shooter 2: Patch veröffentlicht ![]() Wie Sony auf dem PlayStation-Blog verkündet, steht jetzt ein Patch für PixelJunk Shooter 2 zur Verfügung. Das Update kann wie üblich über das PlayStation Network bezogen werden und umfasst die folgenden Änderungen bzw. Fixes: Es gab einen Bug der einige Gegner direkt über euch spawnen ließ… nun, das wurde repariert! Die Online-Konnektivität wurde verbessert, so dass ihr euch leichter mit Freunden zum Onlinematch verbinden könnt. Wenn ihr gegen einen Spieler mit höherem Rang spielen müsst, bekommt ihr eine größere Siegprämie. Dem Pause-Menü wurde ein Option hinzugefügt mit der ihr mitten im Level eine Pause einlegen könnt um später weiterzuspielen. Auch wenn ihr ein paar Überlebende tötet und der Game Over-Bildschirm erscheint, könnt ihr “fortfahren”. Eure Punkte werden zurückgesetzt, aber wenn ihr nur die Gegend auskundschaften wollt, werdet ihr jetzt nicht mehr an den Anfang des Levels zurückversetzt. Eine Nachricht im Pause-Menü lässt euch wissen ob in eurem aktuellen Bereich noch irgendwelche Diamanten versteckt sind. |
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| 17. Feb 2011 gamers.at |
PixelJunk Shooter 2 - Survivor Files 1 ![]() Ein Überlebender berichtet: Was ist in dem Universum von PixelJunk Shooter vorgefallen? |
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| 13. Feb 2011 gameswelt.de |
PixelJunk Shooter 2 - Veröffentlichung im März bestätigt - PS3 ![]() Der Nachfolger zum skurillen Download-Titel PixelJunk Shooter wird am 02. März 2011 über das PlayStation Network erscheinen. Das gaben die Mannen von Q Games heute bekannt. In Amerika... weiter |
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| 11. Feb 2011 eurogamer.de |
News:
PixelJunk Shooter 2 kommt Anfang März ![]() Neue Waffen, neue Welten, Online-Vs. Q Games PixelJunk-Shooter-Nachfolger wird am 2. März im PlayStation Store erscheinen. Dies ist einem aktuellen Eintrag im PlayStation Blog zu entnehmen. Gegenüber dem ersten Teil soll es in dem zweidimensionalen Ballerspiel drei neue Welten geben, einen neuen Online-Versus-Modus und über 20 frische Waffen. PixelJunk Shooter erschien PS3-exklusiv Ende 2009 und konnte die Kritik durchaus von seinen Qualitäten überzeugen. Weiterlesen... |
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| 11. Feb 2011 4players.de |
PixelJunk Shooter 2: Kommt Anfang März ![]() Alles andere als Pixelmüll: Mit der PixelJunk-Reihe hat sich Q-Games einen Namen bei PS3-Besitzern gemacht. Beim nächsten Ableger handelt es sich um die Fortsetzung zu PixelJunk Shooter. Wer wissen will, wie der neue Versus-Modus so in der Praxis funktioniert, wird nicht mehr allzu lange warten müssen: Auf dem PlayStation-Blog gibt Sony bekannt, dass PixelJunk Shooter 2 ab dem 2. März im PSN verfügbar sein. |
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| 16. Dec 2010 4players.de |
PixelJunk Shooter 2: Details zum MP-Modus ![]() Derzeit werkelt Q-Games eifrig an einer Fortsetzung zum PSN-Titel PixelJunk Shooter . PixelJunk Shooter 2 wird nicht nur frische Waffen und andere Spielelemente bieten, sondern wartet auch mit einem Versus-Modus auf, der jetzt auf dem PlayStation-Blog erläutert wird.Anstatt ein einfach Kampfsystem zu erstellen, haben wir einen speziellen Katz-und-Maus Modus gebaut in dem ihr und euer Gegner wie eine Katze oder Maus herumrennen müsst und entweder den anderen Spieler jagt oder vor ihm weglaufen müsst. Der Trick daran ist, dass ihr als 'die Maus' für die anderen Spieler so lange unsichtbar seid, bis sie euch direkt ansehen. Man kann also herumschleichen, die Überlebenden einsammeln und sie in die eigene Basis bringen. Jeder Überlebende, der es in eure Basis schafft, bedeutet einen Extrapunkt. Aber passt auf: Wenn der andere Spieler zur Maus wird, kann er die Überlebenden auch wieder stehlen.Auch soll es Online-Ligen geben, in denen die Teilnehmer virtuelles Geld erspielen können. Das darf man dann wiederum in Gegenstände wie beispielsweise eine zielsuchende Rakete investieren. Der Spieler kann bis zu drei Items in eine Online-Partie nehmen. |
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| 22. Aug 2010 4players.de |
gc-Eindruck: Pixeljunk Shooter 2 ![]() Im Herbst geht es ins Inneres des Biests: Q-Games' Nachfolger des entspannenden PSN-Spiels Pixeljunk Shooter führt den Spieler in die Innereien eines gigantischen Monsters. Gesteuert wird wieder wie in einem klassischen Zweistick-Shooter: Der linke Knubbel bestimmt, wo's langgeht, der rechte die Schussrichtung. Kollisionen mit der elastisch umher wabernden Magenwand sind harmlos - gefährlich werden aber kleine Kanonen, die unberechnenbar zuckenden Abwehrkörper-Quallen und vor allem die Magensäure. Sie ist eine der neuen Flüssigkeiten, welche ähnlich beeindruckend durch die Levels spritzen wie im Vorgänger. Habe ich sie berührt, muss ich schnellstens in eine Wasserbecken flüchten und das ätzende Zeug abwaschen, um nicht eine tödliche Bruchlandung hinzulegen.Natürlich sind auch wieder viele klassiche Knobeleien mit Lava im Spiel: Verbindet sich die brodelnd heiße Magma mit Wasser, verwandelt sie sich in festes Vulkangestein, welches mit der Kanone aus dem Weg geräumt wird. Eine Neuerung sind die Licht-Schatten-Rätsel: Die verschollenen Bergarbeiter lassen sich nur im Hellen retten - also lege ich flugs einen Schalter um, damit sei einige Sekunden lang beleuchtet bleiben. Trödele ich zu lange im Dunkeln, erledigt mich eine Schar geisterhafter schimmernder Ringe.Interessant ist auch das neue Gas, welches mich nach dem Ausströmen unkontrollierbar durch den Level schleudert. Die Bläschen lassen sich aber mit der Harpune durchqueren - allerdings nur, wenn man die Verankerungen in der richtigen Reihenfolge erwischt. Ein wenig schade ist, dass die Kulissen immer noch ähnlich blass und untetailliert ausehen wie im Vorgänger - die hübschen Flüssigkeits- und Physik-Effekte sind aber wieder ein Hingucker. Ganz so überrascht wie der Erstling hat mich der zweite Pixeljunk-Shooter natürlich nicht - trotzdem wird auch er sicher wieder für einige sehr unterhaltsame Knobelstunden sorgen.gc-Eindruck: gut |
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| 16. Jun 2010 4players.de |
PixelJunk Shooter 2: E3-Eindrücke ![]() E3-Eindrücke Weiter zu den Screenshots |
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| 16. Jun 2010 4players.de |
PixelJunk Shooter 2: E3-Trailer 2010 ![]() E3-Trailer 2010 Weiter zum Video |
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