Kingdoms of Amalur Reckoning

Kingdoms of Amalur Reckoning

Dies ist eine Zusammenstellung aller Inhalte zu dem Spiel Kingdoms of Amalur Reckoning für sämtliche Systeme (PC, Playstation 3, X-Box 360, Nintendo Wii, Playstation 2, X-Box und Gamecube sowie älteren Plattformen).

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News

24. May 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - War angeblich ein finanzieller Flop, M...

Gerade erst schienen sich die Probleme bei Spielentwickler 38 Studios mit der Begleichung ausstehender Zinsschulden an den US-Bundesstaat Rhode Island wieder zu lichten, da trudeln neue Hiobsbotschaften herein. So will die englischsprachige We... ... weiterlesen

24. May 2012
4players.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: "EAs Prognosen übertroffen"

Zu seiner aktiven Zeit als Baseball-Spieler war Curt Schilling einer der erfolgreichsten Vertreter seiner Zunft, der als Pitcher diverse Titel gewinnen und Bestmarken aufstellen konnte. Schon damals war bekannt: In seiner Freizeit ging Schilling eher Nerd-Gewohnheiten nach und war u.a. ein sehr passionierter Everquest-Spieler, der später auch den Blizzard'schen Verlockungen eines World of Warcraft nicht widerstehen konnte.Es sollte nur mehr als ein Hobby sein: Im letzten aktiven Jahr seiner Sportlerlaufbahn gründete Schilling 38 Studios, um selbst ein MMORPG produzieren zu können. 2009 übernahm der Hersteller Big Huge Games und begann damit, deren RPG umzustricken und daraus Kingdoms of Amalur: Reckoning zu formen. Welches das Debüt der Spielwelt darstellt, die später auch die Grundlage des MMO-Projekts sein sollte, das vom Kernteam von 38 Studios in Rhode Island produziert wird.Ob das vorläufig Project Copernicus getaufte Spiel aber jemals vom Stapel laufen wird, ist unklar: 38 Studios gilt als finanziell schwer angeschlagen und sucht derzeit nach Investoren und Förderungsmöglichkeiten, um überleben zu können. Die Mitarbeiter wurden seit dem 1. Mai nicht mehr bezahlt, einige Angestellte mussten auch entlassen werden. Die einstige Geschäftsführerin ging im März in den Mutterschaftsurlaub - mit einer Rückkehr ist allerdings nicht zu rechnen.Nachdem der Governeur des Bundesstaates, welcher das Studio mit Geldmitteln angelockt hatte, das Kingdoms of Amalur: Reckoning als "Flop" und "nicht erfolgreich", meldete sich Schilling per Twitter zu Wort und merkt an: Das RPG habe sich innerhalb der ersten 90 Tage nach seinem Verkaufsstart über 1,2 Mio. Mal verkauft und damit EAs eigene Prognosen übertroffen.

24. May 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Analyst bewertet Rollenspiel-Marke mit...

Nachdem das Entwicklerstudios 38 Studios, zuletzt durch das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning in Erscheinung getreten, in finanzielle Schieflage geriet, machten zunächst Spekulationen um einen Ausverkauf der Markenrechte des Unternehme... ... weiterlesen

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News für Kingdoms of Amalur Reckoning

24. May 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - War angeblich ein finanzieller Flop, Mitarbeiter von 38 St...

Gerade erst schienen sich die Probleme bei Spielentwickler 38 Studios mit der Begleichung ausstehender Zinsschulden an den US-Bundesstaat Rhode Island wieder zu lichten, da trudeln neue Hiobsbotschaften herein. So will die englischsprachige We... ... weiterlesen

24. May 2012
4players.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: "EAs Prognosen übertroffen"

Zu seiner aktiven Zeit als Baseball-Spieler war Curt Schilling einer der erfolgreichsten Vertreter seiner Zunft, der als Pitcher diverse Titel gewinnen und Bestmarken aufstellen konnte. Schon damals war bekannt: In seiner Freizeit ging Schilling eher Nerd-Gewohnheiten nach und war u.a. ein sehr passionierter Everquest-Spieler, der später auch den Blizzard'schen Verlockungen eines World of Warcraft nicht widerstehen konnte.Es sollte nur mehr als ein Hobby sein: Im letzten aktiven Jahr seiner Sportlerlaufbahn gründete Schilling 38 Studios, um selbst ein MMORPG produzieren zu können. 2009 übernahm der Hersteller Big Huge Games und begann damit, deren RPG umzustricken und daraus Kingdoms of Amalur: Reckoning zu formen. Welches das Debüt der Spielwelt darstellt, die später auch die Grundlage des MMO-Projekts sein sollte, das vom Kernteam von 38 Studios in Rhode Island produziert wird.Ob das vorläufig Project Copernicus getaufte Spiel aber jemals vom Stapel laufen wird, ist unklar: 38 Studios gilt als finanziell schwer angeschlagen und sucht derzeit nach Investoren und Förderungsmöglichkeiten, um überleben zu können. Die Mitarbeiter wurden seit dem 1. Mai nicht mehr bezahlt, einige Angestellte mussten auch entlassen werden. Die einstige Geschäftsführerin ging im März in den Mutterschaftsurlaub - mit einer Rückkehr ist allerdings nicht zu rechnen.Nachdem der Governeur des Bundesstaates, welcher das Studio mit Geldmitteln angelockt hatte, das Kingdoms of Amalur: Reckoning als "Flop" und "nicht erfolgreich", meldete sich Schilling per Twitter zu Wort und merkt an: Das RPG habe sich innerhalb der ersten 90 Tage nach seinem Verkaufsstart über 1,2 Mio. Mal verkauft und damit EAs eigene Prognosen übertroffen.

24. May 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Analyst bewertet Rollenspiel-Marke mit 20 Millionen US-Dollar

Nachdem das Entwicklerstudios 38 Studios, zuletzt durch das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning in Erscheinung getreten, in finanzielle Schieflage geriet, machten zunächst Spekulationen um einen Ausverkauf der Markenrechte des Unternehme... ... weiterlesen

22. May 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - 38 Studios entlässt vorübergehend Personal

Das von Geldnöten geplagte Entwicklerstudio 38 Studios musste vorübergehend Personal entlassen.

18. May 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler in Geldnöten, Gehaltszahlungen ausgefallen (Update)

Berichten einer amerikanischen Nachrichtenseite zufolge, befindet sich der Entwickler von Kingdoms of Amalur: Reckoning in finanziellen Schwierigkeiten. Unterstützung kommt nun vielleicht vom US-Bundesstaat Rhode Island. Allerdings hat der Entwickler bereits eine wichtige Ratenzahlung versäumt.

15. May 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: 38 Studios in finanziellen Nöten

Mit 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' wollte der Entwickler 38 Studios eigentlich ein komplett neues U ...

15. May 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Entwickler in finanziellen Schwierigkeiten

Entwickler 38 Studios, der zuletzt Kingdoms of Amalur: Reckoning auf den Markt brachte, scheint in

15. May 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler in Geldnöten?

Berichten einer amerikanischen Nachrichtenseite zufolge, befindet sich der Entwickler von Kingdoms of Amalur: Reckoning in finanziellen Schwierigkeiten. Unterstützung kommt nun vielleicht US-Bundesstaates Rhode Island.

15. May 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler 38 Studios hat offenbar Finanzierungsprobleme

Das unter anderem für das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning verantwortliche Entwicklerstudio 38 Studios hat offenbar mit finanziellen Probleme zu kämpfen. Das berichtet die englischsprachige Webseite giantbomb.com unter Berufung auf eine... ... weiterlesen

15. May 2012
4players.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Studio in Geldnöten?

Im Februar hatte 38 Studios endlich Kingdoms of Amalur: Reckoning abgeliefert. Das Projekt hatte man samt Big Huges Games fast drei Jahre zuvor THQ abgekauft - dort war das Team und sein RPG aufs Abstellgleis geschoben worden.Dem Ganzen wurde eine neue Ausrichtung verpasst, mit R.A. Salvatore und Todd McFarlane wurden zudem noch zwei prominente Namen eingebunden. Kingdoms of Amalur: Reckoning sollte letztendlich das Debüt eines neuen Universums sein, das zu einem späteren Zeitpunkt die Grundlage eines MMORPGs bilden soll.Ob jenes Vorhaben verwirklicht werden kann, könnte eventuell fraglich sein: Laut eines Berichts von Turn to 10 könnten 38 Studios möglichweise die Geldmittel ausgehen. So hätten sich Vertreter des US-Bundesstaates Rhode Island mit dem Management getroffen, um über das weitere Vorgehen zu reden. Man sei stets bemüht um die Solvenz von Unternehmen, die dort ansässig sind, hieß es da allerdings nur. Es gehe um ein paar Probleme beim Hersteller - mehr könne man nicht sagen.38 Studios war vor zwei Jahren nach Rhode Island gezogen, nachdem der Bundesstaat mit Kreditzusagen in Höhe von 75 Mio. Dollar gelockt hatte. Im Gegenzug sei vereinbart worden, dass so innerhalb der zwei Jahre nach dem Standortwechsel insgesamt 450 Stellen geschaffen werden sollen.Das Studio selbst ließ Anfragen des Magazins unbeantwortet.

14. May 2012
onlinewelten.com
Titan Quest - Möglicher Nachfolger zugunsten von Kingdoms of Amalur: Reckoning verworfen

Offenbar hätte uns vor ein paar Jahren fast ein Nachfolger des Dungeoncrawlers Titan Quest bevor gestanden - doch dann kam dem Projekt Kingdoms of Amalur: Reckoning in die Quere. Das zumindest berichtet Arthur Bruno, ehemaliger Angestellter von... ... weiterlesen

17. Apr 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Trailer mit Spielszenen zum Teeth-of-Naros-DLC

Trailer mit Spielszenen zum Teeth-of-Naros-DLC

12. Apr 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Screenshots zum DLC Zähne von Naros

keine Beschreibung vorhanden...

11. Apr 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: So sieht der neue Zusatzinhalt aus!

Electronic Arts und Big Huge Games haben frische Bildeindrücke zum zweiten Zusatzinhalt für 'Kingdom ...

11. Apr 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Screenshots zum DLC »Zähne von Naros«

Screenshots zum DLC »Zähne von Naros«

11. Apr 2012
4players.de
Kingdoms of Amalur Reckoning: DLC-Impressionen

DLC-Impressionen Weiter zu den Screenshots

09. Apr 2012
playnation.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Neuer Download Inhalt noch diesen Monat

Nachdem bereits Mitte März der erste kostenpflichtige Download Content für das epische Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning erschienen ist, veröffentlicht Electronic Arts in Zusammenarbeit mit Entwickler 38 Studios und Big Huge Games bereits diesen Monat einen weiteren Spielinhalt. "Teeth ...

07. Apr 2012
onlinewelten.com
Project RPG - Neues Rollenspiel-Projekt: Batman: Arkham City, Dark Souls und Kingdoms of A...

Tomasz Gop, ehemaliger Mitarbeiter des polnischen Entwicklerstudios CD Projekt RED und dort unter anderem an der Entwicklung der The-Witcher-Rollenspielreihe beteiligt, hat sich mit seinem neuesten Rollenspiel-Projekt offenbar hohe Ziele gesteckt.... ... weiterlesen

04. Apr 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Neuer DLC angekündigt - PC, X360, PS3

Neuer DLC angekündigt weiter

04. Apr 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Zähne von Naros: EA kündigt zweiten DLC an

Zum Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning kündigte Electronic Arts den zweiten DLC an, der auf

04. Apr 2012
playnation.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Neuer Download Inhalt noch diesen Monat

Am heutigen Mittwoch kündigte Electronic Arts einen neuen Download Inhalt für das epische Rollenspiel-Abenteuer Kingdoms of Amalur: Reckoning an. "Teeth of Naros" erscheint noch diesen Monat für Xbox 360, PlayStation 3 sowie für den PC.

04. Apr 2012
4players.de
Kingdoms of Amalur Reckoning: Zweites DLC-Paket angelündigt

Nachdem 38 Studios Kingdoms of Amalur: Reckoning vor einigen Wochen bereits mit einem ersten DLC-Paket ausgestattet hatte, kündigten die Entwickler heute das nächste an. Zähne von Naros soll demnach am 17. April auf allen drei Plattformen veröffentlicht werden und soll mit einem neuen Bereich der Spielwelt aufwarten. Dort findet der Spieler dann auch die Kollossae, ein "frommes Volk von Riesen".Das Update umfasst: Eine neue Stadt – Die Spieler erkunden die magische, über den Zähnen von Naros schwebende Stadt Idylla mit mehr als 20 Nebenquests, verschiedenen Dungeons und einem geheimnisvollen neuen Volk. Neue Gegner und Dungeons – Die Spieler unterziehen sich einer Prüfung des Glaubens und stellen sich neuen Gefahren und Gegnern, während sie fünf gewaltige neue Dungeons erkunden. Neue Schicksalswendungen und Gegenstände – Bei ihrer Reise durch die neue Welt stehen den Spielern drei neue Schicksalswendungen, neun neue Rüstungssets, sechs neue Schilde und 18 einzigartige neue Waffen zur Auswahl.

04. Apr 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Zweiter DLC angekündigt

Electronic Arts hat nach »Die Legende vom Toten Kel« mit »Zähne von Naros« den zweiten DLC für das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning angekündigt und erste Details zum Inhalt bekanntgegeben.

04. Apr 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Electronic Arts kündigt weiteren DLC an

Nachdem vor knapp zwei Wochen der erste Zusatzinhalt zu 'Kingdoms of Amalur' erschienen ist, kündige ...

04. Apr 2012
spieletester.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Neuer DLC angekündigt

Mit der Erweiterung „Zähne von Naros“ lassen EA und Big Huge Games die Spieler einen Blick auf die Zukunft Amalurs zu werfen. Der zweite Zusatzinhalt für Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint ab dem 17. April 2012 auf Xbox LIVE, PSN, Origin und Steam. Die Spieler werden das vergessene Land namens Zähne von Naros bereisen; ein [...]

04. Apr 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Electronic Arts kündigt zweite Download-Erweiterung an

Unter dem Namen Zähne von Naros kündigten Electronic Arts und die Jungs von Big Huge Games die zweite Download-Erweiterung zum hauseigenen Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning an. Wie es im Rahmen der offiziellen Pressemitteilun... ... weiterlesen

28. Mar 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Weiterer DLC in Kürze? - PC, X360, PS3

Weiterer DLC in Kürze? weiter

27. Mar 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Weiterer DLC im Anmarsch?

Erst vor wenigen Tagen hat Big Huge Games den ersten Downloadable Content 'Die Legende vom Toten Kel ...

27. Mar 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Hinweis auf weiteren DLC

Eine just aufgetauchte Liste mit Achievements deutet darauf hin, dass demnächst ein weiterer DLC für das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheinen könnte.

22. Mar 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Eine ganze Handvoll an Screenshots zum neuen DLC

keine Beschreibung vorhanden...

21. Mar 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Erster Zusatzinhalt 'Die Legende vom Toten Kel' ab sofort ...

Inhaltsnachschub für das am 9. Februar 2012 veröffentlichte Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning: auf Xbox LIVE, PSN, Origin und Steam ist ab sofort der erste Zusatzinhalt 'Die Legende vom Toten Kel' verfügbar. Die Inhalts-Erweiterung entführ... ... weiterlesen

20. Mar 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Erster DLC ab heute erhältlich - PC, X360, PS3

Erster DLC ab heute erhältlich weiter

20. Mar 2012
playnation.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Erster DLC erschienen

Der erste Zusatzinhalt für das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ab heute auf Xbox LIVE, PSN, Origin und Steam erhältlich. Die Legende vom Toten Kel entführt die Spieler nach Galgensend, einer Insel, die eine geheimnisvolle Geschichte mitsamt Intrigen, Gefahren und dunkler Magie ...

19. Mar 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Trailer zum DLC »Die Legende vom Toten Kel«

Trailer zum DLC »Die Legende vom Toten Kel«

19. Mar 2012
playnation.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Trailer zum ersten Zusatzinhalt veröffentlicht

Mit Kingdoms of Amalur: Reckoning feierte Electronic Arts bereits Anfang des Jahres die Veröffentlichung eines recht erfolgreichen Hack 'n Slay-Rollenspiels. Für alle die Spieler, die bereits mit dem Hauptstrang durch sind, gibt es schon bald ein neues Abenteuer in der Welt von Amalur zu ...

19. Mar 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - The Legend of Dead Kel: Trailer zur kommenden Inhalts-Erwe...

Spielentwickler 38 Studios und Publisher Electronic Arts haben einen neuen Trailer zur kürzlich angekündigten Download-Inhalts-Erweiterung The Legend of Dead Kel für das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning veröffentlicht. Das am 20. März... ... weiterlesen

17. Mar 2012
playnation.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - MMORPG-Ableger kommt noch dieses Jahr

Gute Nachrichten für Freunde von Kingdoms of Amalur: Reckoning, denn wie Seth McFarlane, seines Zeichens Comiczeichner und Art Director bei 38 Studios, unseren Kollegen von START in einem Interview verriet, wird noch in diesem Jahr ein MMORPG-Ableger des Action-Rollenspiels erscheinen. Unter dem ...

09. Mar 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Mehr als 330.000 verkaufte Exemplare in den USA

Alleine in den USA wurden bisher mehr als 330.000 Exemplare des Action-Rollenspiels Kingdoms of Amalur: Reckoning verkauft. Zahlen aus anderen Regionen liegen noch nicht vor.

05. Mar 2012
spieletester.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning Test online!

Als ich Kingdoms of Amalur: Reckoning als Testmuster auf meinem Schreibtisch liegen hatte, war ich anfangs durchaus skeptisch. Ich hatte den Namen schonmal gehört, aber irgendwie ist es dann doch leicht an mir vorbeigegangen. Da ich durch Skyrim gerade extrem verwöhnt war. was Singleplayer-Rollenspiele angeht, und bei diesem Genre generell auf der Konsole vorsichtig, hielt [...]

01. Mar 2012
gamingmedia.de
Zusatzinhalt für Kingdoms of Amalur: Reckoning angekündigt

EA, 38 Studios und Big Huge Games haben Die Legende vom Toten Kel, den ersten Zusatzinhalt für das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning enthüllt. In einer geheimnisvollen Geschichte mitsamt Intrigen, Gefahren und dunkler Magie werden die Spieler auf der Insel Galgensend auf zwielichtige ...

01. Mar 2012
spieletester.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Erster DLC angekündigt

In einer Pressemitteilung kündigte Publisher Electronic Arts nun den ersten Zusatzinhalt für das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning an, der am 20. März für Xbox 360, PS3 und PC erscheinen soll. Das neue Abenteuer mit dem Namen “Die Legende vom Toten Kel” dreht sich um eben diese Legende und verschlägt euch auf die Insel Galgensend, [...]

01. Mar 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Story-DLC "Die Legende vom Toten Kel" angekündigt

Wer bereits alles in Kingdoms of Amalur: Reckoning erlebt hat, der kann ab dem 20. März zum

29. Feb 2012
playnation.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - EA enthüllt ersten Download-Content

Seit Anfang Februar 2012 befindet sich mit Kingdoms of Amalur: Reckoning ein Action-Rollenspiel auf dem Markt, welches bei Big Huge Games und den 38 Studios enstanden ist. Im Test auf playNATION.de heimste das epische Abenteuer über vier Sterne ein. Kein Wunder also, dass Electronic Arts heute per ...

29. Feb 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Zusatzinhalt mit neuen Abenteuern unterwegs

Das seit Februar erhältliche Rollenspiel 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' wird im März mit dem ersten ...

29. Feb 2012
eurogamer.de
Neuer DLC für Kingdoms of Amalur: Reckoning angekündigt

EA hat einen neuen DLC für Kingdoms of Amalur: Reckoning angekündigt, der ein neues Gebiet und weitere Aufträge mit sich bringt. Die Legende vom Toten Kel spielt in Galgensend, das die Welt um knapp 15 Prozent erweitert. Zudem erwarten euch neue Missionen, Monster und Charaktere. Ihr erforscht unter anderem eine neue Dungeon-Art - die Dverga-Wehren -, spielt mit drei neuen Schicksalswendungen, acht neuen Rüstungssets und Schilden sowie 18 neuen, einzigartigen Waffen. Ebenso bekommt ihr mit der Gravehal-Feste eine neue Spieler-Unterkunft. Sie ist ein gewaltiges Anwesen mit mehreren Gebäuden und einem kompletten Gefolge aus Dienstleistern, die alle ihre eigenen Hintergrundgeschichten, Nebenquests, Angebote und Eigenarten haben. Read more…

29. Feb 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Neue Inhaltserweiterung im März - PC, X360, PS3

Neue Inhaltserweiterung im März weiter

29. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Erster DLC für Ende März angekündigt

Electronic Arts kündigt mit Die Legende vom Toten Kel den ersten Zusatzinhalt für das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning an.

29. Feb 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - The Legend of Dead Kel: Electronic Arts kündigt ersten St...

Publisher Electronic Arts hat einen ersten Story-DLC für das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning angekündigt. Die The Legend of Dead Kel genannten Download-Inhalte werden euch einmal mehr nach Gallows End führen, und euch mit zahlr... ... weiterlesen

22. Feb 2012
gamecaptain.de
Im Test: Kingdoms of Amalur - Reckoning

Im Test: Kingdoms of Amalur - Reckoning

20. Feb 2012
gamestar.de
UK-Charts - Kingdoms of Amalur: Reckoning stürzt ab

Das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning rutscht in den britischen Verkaufscharts weit nach unten. An der Spitze steht weiterhin die Management-Simulation Football Manager 2012.

15. Feb 2012
gamona.de
Charts: Kingdoms of Amalur: Reckoning ist auf allen Plattformen gefragt

Das von EA veröffentlichte Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning hält in den Games-Charts der 6.

15. Feb 2012
eurogamer.de
Schilling: Dankt EverQuest 2 für Kingdoms of Amalur: Reckoning

Ein Grund für die Gründung der 38 Studios durch Ex-Baseballer Curt Schilling und die Entwicklung von Kingdoms of Amalur war dessen Enttäuschung über EverQuest 2. Wie er gegenüber CBS Sports verriet, entsprach Sony Online Entertainments Online-Rollenspiel nicht seinen Erwartungen. Bei bestimmten Elementen fragte er sich, "was haben sie sich dabei gedacht?" Nachdem er mit SOE-Mitarbeitern darüber sprach, kam ihm der Gedanke zur Gründung seiner eigenen Firma, was wiederum auf mehrere Interessenten stieß, denen er später einen Job anbot. Read more…

15. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - »Ich wette, dass es einen Nachfolger geben wird

Curt Schilling der Gründer von 38 Studios zeigt sich derzeit sehr optimistisch, was einen Nachfolger zum Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning betrifft.

14. Feb 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Gewinnt eine streng limitierte Figur - PC, X360, PS3

Gewinnt eine streng limitierte Figur weiter

13. Feb 2012
gamestar.de
UK-Charts - Kingdoms of Amalur: Reckoning feiert Debüt

Das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning feiert sein Debüt in den britischen Verkaufscharts. An der Spitze steht allerdings noch immer Football Manager 2012.

09. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler würde gerne einen Nachfolger machen

Das Team von Big Huge Games ist sehr daran interessiert, einen Nachfolger zum Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning zu machen. Allerdings muss zuvor der Erfolg gegeben sein.

09. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Die ersten 10 Spielminuten nach dem Intro im Video

Die ersten 10 Spielminuten nach dem Intro im Video

08. Feb 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Erfolg und Sequel hängen von Mund-zu-Mund-Propaganda ab

Story-Autor Tood McFarlane hat sich in einem Interview über die Erfolgschancen des Rollenspiels Kingdoms of Amalur: Reckoning geäußert, und die Möglichkeiten für ein Sequel von der Mund-zu-Mund-Propaganda der Spieler abhängig gemacht. Nur... ... weiterlesen

08. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Video: Intro und Charakter-Erstellung

Video: Intro und Charakter-Erstellung

07. Feb 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Test: Nicht alles Gold, was glänzt!

In einer Welt, in der das Schicksal eines jeden vorbestimmt ist, sollt ihr den Lauf der Dinge ändern ...

07. Feb 2012
4players.de
Test: Kingdoms of Amalur Reckoning

Wie lange ist es her, seit sich Fans von Fantasy-Action-Rollenspielen auf der Suche nach seltenen Beutestücken die Nächte um die Ohren geschlagen haben? Seit Sacred 2? Seit Diablo 2? Die von Big Huge Games (Rise of Nations) erdachten Königreiche von Amalur sollen alte Hack&Slay-Tugenden mit epischen Elementen verbinden. Weiter zum Test

06. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Spielt in derselben Welt wie das Copernicus-MMO

Das unter dem Decknamen »Project Copernicus« bekannte Onlinespiel wird in derselben Welt angesiedelt sein wie das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning. Entsprechend wird es viele Verbindungen geben.

06. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Bietet 200 Stunden Inhalte

Laut einem Lead-Designer beim Entwickler Big Huge Games bietet das kommende Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning mehr als 200 Stunden Spiel-Inhalte. Allein für die Hauptstory benötige man 30 bis 40 Stunden.

06. Feb 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Lead Designer Frazier: 'Wer alles sehen will, wird über 2...

Passend zum bevorstehenden Release in dieser Woche meldete sich Lead Designer Ian Frazier zu Wort und ging in einem aktuellen Interview auf den Umfang von Kingdoms of Amalur: Reckoning ein. Wie er versichert, wird sich der Titel in Sachen Spielze... ... weiterlesen

05. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Launch-Trailer zum Action-Rollenspiel

Launch-Trailer zum Action-Rollenspiel

05. Feb 2012
4players.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Großproduktionen auf dem PC undenkbar

Ian Frazier, Lead Designer von Kingdoms of Amalur: Reckoning, äußerte sich in einem Interview gegenüber IncGamers über Software-Piraterie (Beispiele: Top-Liste der Raubkopien 2011; Witcher II: "Über 4,5 Mio. Raubkopien") auf dem PC und geht sogar soweit, dass sich seiner Meinung nach größere bzw. teurere Spiele-Entwicklungen  - die ausschließlich auf dem PC abzielen - kaum rentieren würden."Eine große Produktion bzw. ein so großes Spiel wie Kingdoms of Amalur: Reckoning ist sehr teuer, um es unverblümt zu sagen. Und auf der Plattform PC, mit der bekannten wuchernden Software-Piraterie, lässt sich nur sehr schwer Kapital schlagen." Das erste Spiel, an dem Ian Frazier an der Entwicklung beteiligt war, war das Hack'n'Slay Titan Quest, "aber letztendlich machte die Anzahl der illegal verbreiteten Kopien am Ende den Unterschied aus, ob wir im Geschäft bleiben konnten oder die Pforten schließen mussten. (...) Es ist wirklich sehr schwer ein profitables Spiel ausschließlich für den PC zu entwickeln - abgesehen davon, wenn man ein Online-Spiel (MMO) entwickelt."

05. Feb 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Entwickler: "PC-exklusive Spiele nicht profitabel"

Ein Mitarbeiter von 38 Studios, dem Entwickler von dem am 9. Februar erscheinenden Kingdoms of

05. Feb 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Gegner in Reckoning sind spielbare Rasse im Copernicus-MMO

Curt Schilling, Chef des aktuell am Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning werkelnden Entwicklerteams 38 Studios, hat sich in einem Interview mit der englischsprachigen Webseite venturebeat.com zum ebenfalls im Amalur-Universum angesiedelte... ... weiterlesen

04. Feb 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Fast so gut wie The Elder Scrolls V: Skyrim?

Nicht weniger als ein Anwärter auf den Titel 'Spiel des Jahres 2012' soll Kingdoms of Amalur: Reckoning der englischsprachige Webseite ign.com zufolge sein. Am Ende kommt das Rollenspiel von Spielentwickler 38 Studios in der noch vor dem Fall des... ... weiterlesen

03. Feb 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - »Piraterie verhindert PC-exklusive Blockbuster«

Der Entwickler 38 Studios sieht in der Softwarepiraterie den Grund dafür, dass es kaum noch PC-exklusive Blockbuster im Stil von dem Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning gibt.

03. Feb 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Lead Designer Frazier: 'Hochwertige Exklusiv-Titel für de...

Im Gespräch mit den Kollegen von IncGamers plauderte Lead Designer Ian Frazier über sein neuestes Projekt Kingdoms of Amalur: Reckoning und stellte sich unter anderem der Frage, ob Projekte dieser Größenordnung noch exklusiv für den PC erschei... ... weiterlesen

02. Feb 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Bietet 40 bis 200 Stunden Spielzeit - PC, X360, PS3

Bietet 40 bis 200 Stunden Spielzeit weiter

31. Jan 2012
spieletester.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Entwickler gibt Statement zum Online Pass ab

Gestern haben wir darüber berichtet, dass auch Kingdoms of Amalur: Reckoning auf den Online Pass setzen wird, um Gebrauchtkäufer vor bestimmten Inhalten auszuschließen, sofern diese nicht einen weiteren Code gegen ein kleines Entgelt erstehen. Entwickler 38 Studios hat sich übrigens nun dazu geäußert. Demnach handle es sich hierbei nicht um den Online Pass im klassischen [...]

30. Jan 2012
spieletester.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Online-Pass auch für Singleplayer?

Bisher nutzt Electronic Arts den sogenannten Online Pass nur, um Käufer von gebrauchten Spielen zur Kasse zu bitten, wenn es um Online-Features geht. Doch wie es nun scheint, wird diese Praxis auch auf Singleplayer-Spiele ausgeweitet, denn das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning besitzt ebenfalls einen Code, der eine bestimmte Questreihe freischaltet. Der Code für das [...]

30. Jan 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Entwickler erklärt Online-Pass und entschuldigt sich für ...

Die im Online-Pass enthaltene Questreihe sollte ursprünglich der erste DLC zu Kingdoms of Amalur:

30. Jan 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Gameplay-Trailer: »Ein Heldenhandbuch für Amalur«

Gameplay-Trailer: »Ein Heldenhandbuch für Amalur«

30. Jan 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Online Pass bringt ersten DLC kostenlos - PC, X360, PS3

Online Pass bringt ersten DLC kostenlos weiter

29. Jan 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Online-Pass ist Kostenlos-DLC

Der kritisch beäugte Online-Pass des Einzelspieler-Rollenspiels Kingdoms of Amalur: Reckoning sei eigentlich kostenloser DLC, so die Entwickler.

29. Jan 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler äußern sich zu Online-Pass und fehlerhafter D...

Spielentwickler 38 Studios hat sich in Statement gegenüber der englischsprachigen Webseite joystiq.com zum offenbar von Publisher Electronic Arts lancierten Online-Pass-System für das Solo-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning und den darau... ... weiterlesen

29. Jan 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Online-Pass schaltet Einzelspielerinhalte frei

Auch wenn EAs kommendes Action-Rollenspiel 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' keine Mehrspielerkompnent ...

29. Jan 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Gameplay-Trailer: »Ein Heldenhanduch für Amalur«

Gameplay-Trailer: »Ein Heldenhanduch für Amalur«

28. Jan 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Online Pass auch für Einzelspieler - PC, X360, PS3

Online Pass auch für Einzelspieler weiter

28. Jan 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Online-Pass für Einzelspieler-Titel

EA geht weiter offensiv gegen den Gebrauchtmarkt vor. Im Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning werden Gebrauchtkäufern sieben Quests vorenthalten.

28. Jan 2012
4players.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning mit Online-Pass

Laut einigen Magazinen, die bereits Test-Versionen von Kingdoms of Amalur: Reckoning erhalten haben, enthält das Offline-Rollenspiel einen Online-Pass für diejenigen, welche die Erstauflage des Spiels kaufen. Dieser Online-Pass schaltet sieben "House of Valor"-Fraktionsquests sowie die Mass Effect 3-Rüstung frei. Sowohl bei den Xbox 360-Versionen als auch den PlayStation 3-Fassungen soll dieser Online-Pass beiliegen - digitale PC-Varianten sollen die "House of Valor"-Quests direkt beinhalten. Personen, die keinen Online-Pass-Code haben (z.B. Käufer von gebrauchten Spielen), können auf diese Quests nicht zugreifen, allerdings scheinen Electronic Arts und die 38 Studios eine spätere kostenpflichtige Download-Veröffentlichung für etwaige Gebrauchtkäufer (bzw. wenn die Erstauflage vergriffen sein sollte) anzupeilen.Im 38 Studios-Forum meldete sich außerdem ein Mitglied des Entwicklers zu Wort und sagte, dass diese Quests nicht rechtzeitig fertig und daher komplett aus dem Spiel entfernt wurden. "The House of Valor" sollte zunächst das erste DLC-Paket werden, aber nun ist es eine (kostenlose) Belohnung für Käufer der Erstauflage."We wanted to post a quick clarification for something we've seen a few comments about. For what it's worth, the House of Valor content was not in the finished game/disc at one point, then removed. It isn't there and we're locking you out of it. The House of Valor was created as stand-alone content, and was always intended to be the first DLC. Instead of holding onto it and charging for it later, we opted to give it to everyone who purchases the game new, for free, on launch day."

28. Jan 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Trotz Solo-Rollenspiel-Dasein: Reckoning wird mit Online-P...

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist zwar ein reines Offline-Rollenspiel, wird aber trotzdem mit einem Online-Pass daherkommen. Das zumindest berichtet die englischsprachige Webseite destructoid.com, die einen entsprechenden Hinweis in der Verkauf... ... weiterlesen

28. Jan 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Online-Pass auf Konsolen schaltet Questreihe frei

Zwar handelt es sich beim Action-RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning um ein reines Solo-Abenteuer, EA

27. Jan 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Vorschau: Rollenspiel-Alleskönner?

Wenn Entwickler versuchen, alle Ideen in ihrem Lieblingskind unterzubringen, landen selbst vielversp ...

26. Jan 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - »Die Vollversion hat weniger Fehler als die Demo«

Der Entwickler Big Huge Games gibt eine Stellungnahme zu den Bugs in der Demo von Kingdoms of Amalur: Reckoning ab. Die Vollversion soll in einem deutlich besseren Zustand sein.

26. Jan 2012
gamona.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Neue Screenshots aus EAs Rollenspiel

keine Beschreibung vorhanden...

26. Jan 2012
looki.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning: Entwickler: Spiel nicht so verbuggt wie Demo

Die seit einigen Tagen erhältliche Demo zum Fantasy-Rollenspiel 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' soll ...

26. Jan 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler-Video zur Musik

Entwickler-Video zur Musik

24. Jan 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Lead-Designer: 'Reckoning und Skyrim haben sehr viele Geme...

Ken Rolston, mittlerweile bei Spielentwickler 38 Studios angestellter und früher unter anderem für Morrowind und Oblivion verantwortlicher Game-Designer des kommenden Rollenspiels Kingdoms of Alamur: Reckoning, sieht bei seinem aktuellen Projekt... ... weiterlesen

24. Jan 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - »...besitzt das beste Kampfsystem aller Rollenspiele«

Das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning wird laut Rollenspiel-Legende Ken Rolston »einen frischen Look ins Rollenspiel-Genre bringen«. Ein Grund dafür sei auch das actionreiche Kampfsystem.

23. Jan 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Spielwelt ist "sehr groß" - PC, X360, PS3

Spielwelt ist "sehr groß" weiter

23. Jan 2012
spieletester.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ken Rolston sagt: Rollenspiele müssen zugänglicher wer...

In Bälde, genauer gesagt am 09. Februar 2012, erscheint mit Kingdoms of Amalur: Reckoning ein durchaus vielversprechendes Rollenspiel für PC, PS3 und Xbox 360. Das große Interesse am Spiel wird mehr oder weniger durch den Game Designer Ken Rolston ausgelöst, der bereits bei Spielen wie The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: [...]

22. Jan 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler: 'Die Spielwelt ist wirklich, wirklich groß un...

Ian Frazier, für das kommende Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning zuständige Lead-Designer bei Spielentwickler Big Huge Games, hat sich gegenüber der englischsprachigen Webseite 360magazine.co.uk über die Spielwelt seines aktuellen Pr... ... weiterlesen

22. Jan 2012
gameswelt.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler: Rollenspiele müssen mehr Spaß machen - PC, X...

Entwickler: Rollenspiele müssen mehr Spaß machen weiter

21. Jan 2012
onlinewelten.com
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Ken Rolston: 'Rollenspiele sind langsam, schwer verständl...

Ken Rolston, für das kommende Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning verantwortlicher Game-Designer und früherer Morrowind- und Oblivion-Entwickler, hat sich in einem Interview mit der englischsprachigen Webseite gamefront.com zum Rollens... ... weiterlesen

20. Jan 2012
gamestar.de
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Entwickler-Video zum Art Design

Entwickler-Video zum Art Design