Insane
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News für Insane
| 23. May 2012 playnation.de |
Far Cry 3 - Insane Edition mit verrückter Vaas-Wackelfigur angekündigt ![]() Ubisoft kündigt im Rahmen einer Pressemitteilung an, dass Far Cry 3 eine besondere Fassung spendiert bekommt. Die so genannte Insane Edition bietet ein ultimatives Überlebenspaket an. Unter anderem gibt es einen Führer, InGame-Items, eine Wackelfigur des verrückten Vaas und vieles mehr. Wer ... |
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| 23. May 2012 gamona.de |
Far Cry 3: Insane Edition kommt mit Vaas-Wackelfigur und mehr ![]() Für Fans von Sammlereditionen hat Ubisoft die Insane Edition für Far Cry 3 vorbereitet. Neben |
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| 23. May 2012 4players.de |
Far Cry 3: Insane Edition angekündigt ![]() Mit der Insane Edition hat Ubisoft jetzt eine Sonderausgabe von Far Cry 3 vorgestellt, die hierzulande wohl ausschließlich über Amazon angeboten wird.Neben einer speziellen Survival-Packung umfasst diese den Shooter selbst, eine 12cm hohe Vaas-Wackelfigur, einen Überlebensführer sowie "Zugang allen freischaltbaren Inhalten", die es andernfalls nur in separater Form gibt in Abhängigkeit davon, bei welchem beteiligten Händler man vorbestellt. (Nach dem Stapellauf dürfte das Material dann den branchenüblichen Gepflogenheiten zufolge allen anderen Spielern als DLC angeboten werden.) Monkey Business - Discover Hurk, a new memorable character and quest giver, and his four unique missions (1 hour additional gameplay) The Lost Expeditions -Two suspenseful action packed missions totaling over 40 minutes of additional gameplay and an exclusive weapon (The Japanese gun) The Hunter Pack – The M700 hunting rifle and its three collector’s skins. The Warrior Pack - A handcrafted dagger and two exclusive tribal tattoos. The Predator Pack - Four exclusive rare predators and a multiplayer bow. Ein Preis wurde nicht genannt. |
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| 23. May 2012 eurogamer.de |
Ubisoft kündigt Insane Edition für Far Cry 3 an ![]() Read more… |
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| 16. May 2012 gamingmedia.de |
Insane 2 - Release am 25.05.2012 ![]() Peter Games lässt am 25. Mai 2012 die Reifen qualmen und schickt Euch mit Insane 2 für PC in unwegsames Gelände. Beweist in Insane 2 Euer fahrerisches Können mit verschiedenen Sportwagen, Buggys, Trucks oder Prototypen und heizt durch 20 spektakuläre Gebiete in über 150 Wettbewerben. Hier warten ... |
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| 26. Apr 2012 4players.de |
Test: Insanely Twisted Shadow Planet (PC) ![]() Anfang August des letzten Jahres sorgte das in jeder Hinsicht ungewöhnliche Insanely Twisted Shadow Planet auf der Xbox 360 für interessierte und zum Teil auch abgestoßene Gesichter - die Präsentation ist nunmal nicht jedermanns Sache. Das ist sie auch heute nicht, dafür sieht das Spiel auf dem PC besser aus als je zuvor! Weiter zum Test |
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| 18. Apr 2012 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: PC-Version veröffentlicht ![]() Seit dem vergangenen Sommer ist Insanely Twisted Shadow Planet auf Xbox Live Arcade verfügbar. Wer das mit einem urigen Comic-Look ausgestattete Action-Knobelspiel lieber mit Maus und Keyboard konsumieren will, kommt jetzt zum Zug: Wie angekündigt hat Fuel Cell Games heute die PC-Version des Spiels veröffentlicht.Die Umsetzung ist sowohl auf Steam als auch auf dem GfW Live Marktplatz verfügbar und schlägt mit 13,99 Euro zu Buche. Da Microsoft als Publisher fungiert, gilt aber: Auch im Falle der Steam-Version ist GfW Live an Bord.Der 4P-Test der XBLA-Version ist hier zu finden. |
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| 15. Apr 2012 4players.de |
Insane 2: Offroad-Rennspiel angekündigt ![]() Publisher Peter Games wird das Arcade-Rennspiel Insane 2 am 25. Mai 2012 für PC veröffentlichen. In dem Offroad-Rennspiel lassen die Spieler befestigte Straßen hinter sich und können 18 Fahrzeuge aus sechs unterschiedlichen Klassen über Pisten in Amerika, Afrika, Eurasien oder der Antarktis lenken.Beschreibung vom Hersteller: "In über 150 Wettbewerben rasen Sie auf speziellen Sand-, Eis- oder Sumpfpisten um die Wette. (...) Die Arcade-Steuerung garantiert Ihnen bestes Handling und präzise Fahrmanöver. Ob Sportwagen, Buggys, Trucks oder Prototypen - mit Turboboost heizen Sie durch die Prärie, springen über Abgründe und machen gegnerischen Fahrern durch gezielte Attacken das Leben schwer. Fragen Sie sich selbst: Fahren Sie direkt durch den Fluss oder nehmen Sie wagemutig die Sprungschanze zum anderen Ufer?" |
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| 13. Apr 2012 gamingmedia.de |
Insane 2 - Release-Termin ![]() Peter Games schickt Sie mit Insane 2 am 25. Mai 2012 mit Vollgas über Stock und Stein. Im rasanten PC-Offroad-Rennspiel lässt man befestigte Straßen hinter sich und liefert sich atemberaubende Rennen auf dem gesamten Globus. In über 150 Wettbewerben fährt man auf speziellen Sand-, Eis- oder ... |
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| 11. Apr 2012 gbase.ch |
Insanely Twisted SP: Für PC ![]() Der 2011 für Xbox 360 erschienene Arcade-Titel Insanely Twisted Shadow Planet wird am 17. April 2012 sein PC-Debüt bei Steam feiern. Vorbesteller erhalten 25 Prozent Rabatt auf den regulären Verkaufspreis (14,99 Euro). Die Systemanforderungen:Minimum: Core Duo mit 1,25 GHz oder Athlon XP mit 1,8 GHz ... |
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| 03. Apr 2012 gameswelt.de |
Insanely Twisted Shadow Planet - PC-Version nun mit taggenauem Termin - PC ![]() PC-Version nun mit taggenauem Termin weiter |
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| 03. Apr 2012 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: PC-Version erscheint am... ![]() Nach einigen Andeutungen hatten die Entwickler vor einigen Tagen bestätigt: Das bisher nur auf Xbox Live Arcade verfügbare Insanely Twisted Shadow Planet wurde auch für den PC umgesetzt. Mittlerweile hat man sich etwas konkreter ausgedrückt: Die PC-Version wird am 17. April auf Steam und dem GfW Live Marktplatz für 14,99 Dollar bzw. 1200 Microsoft-Punkte veröffentlicht. Neben einer höheren Auflösung soll eine verbesserte Steuerung geboten werden. Das auf der Xbox 360 als DLC-Paket veröffentlichte Shadow Hunters ist gleich von Haus aus integriert. Wer sich frühzeitig zu einer Kaufentscheidung durchringen kann, wird mit einem Preisnachlass in Höhe von 25 Prozent belohnt - den gibt es nämlich auf Steam für Nutzer, die ITSP in der Woche vor dem Stapellauf bestellen.Der Preis des XBLA-Hauptspiels wird derweil von 1200 auf 800 Microsoft-Punkte gesenkt. Shadow Hunters wird auf der Konsole weiterhin separat für 400 Punkte verkauft. |
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| 30. Mar 2012 gamestar.de |
Insanely Twisted Shadow Planet - PC-Version kurz vor Release, enthält DLC ![]() Der Entwickler Fuelcell Games gibt bekannt, dass die PC-Version des Geschicklichkeitsspiels Insanely Twisted Shadow Planet kurz vor dem Release steht. Zudem wird in dieser Version auch der DLC »Shadow Hunters« enthalten sein. |
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| 30. Mar 2012 eurogamer.de |
Insanely Twisted Shadow Planet erscheint offiziell für PC ![]() Der Twin-Stick-Shooter Insanely Twisted Shadow Planet erhält eine Umsetzung für den PC. Entwickler Shadow Planet Productions kündigte die Portierung an, die "sehr bald" auf Steam erhältlich sein soll. Neben dem Hauptspiel enthält die fertige Version ebenso den DLC Shadow Hunters. Eine PC-Version wurde schon länger vermutet, nachdem die ESRB im Januar die Fassung für den PC einstufte. Read more… |
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| 29. Mar 2012 gameswelt.de |
Insanely Twisted Shadow Planet - PC-Version kommt schon sehr bald - PC ![]() PC-Version kommt schon sehr bald weiter |
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| 29. Mar 2012 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: PC-Umsetzung bestätigt ![]() Dass, was sich im Januar angedeutet hatte, wurde jetzt auch offiziell bestätigt: Im Nintendojo-Podcast (via Joystiq) ließen Michel Gagné und Joe Olson verlauten, dass Insanely Twisted Shadow Planet "bald" auf dem PC veröffentlicht wird.Die Umsetzung wird über Steam vertrieben werden und soll mit Keyboard/Maus-Unterstützung aufwarten. Das für die Konsolenversion separat veröffentlichte DLC-Paket Shadow Hunters ist gleich direkt inkludiert. Ein konkretes Datum wurde noch nicht genannt. |
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| 29. Mar 2012 gbase.ch |
Insane 2: Deutsche Ladenversion ![]() Von Peter Games kommt am 25. Mai 2012 eine deutschsprachige Ladenversion zu Insane 2. Kostenpunkt: 29,99 Euro. Das Rennspiel ist im Januar englischsprachig bei Steam erschienen und kostet dort 27,99 Euro. Ob die Ladenversion eine Steam-Pflicht haben wird beziehungsweise die deutsche Sprache für d ... |
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| 28. Mar 2012 gamingmedia.de |
Insane 2: Offroad-Racer erscheint Ende Mai ![]() Peter Games veröffentlicht das Offroad-Rennspiel Insane 2 am 25. Mai 2012 als Box-Produkt in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Der rasante PC-Racer überzeugt durch spektakuläre Strecken, Arcade-Fahrgefühl und abwechslungsreiche Spielmodi – inklusive einer großen Portion ... |
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| 28. Mar 2012 looki.de |
Far Cry 3: Polnischer Händler listet Insane Edition ![]() Bis 'Far Cry 3' im September 2012 erscheinen wird, dauert es noch eine ganze Weile. Trotzdem war eig ... |
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| 28. Mar 2012 playnation.de |
Far Cry 3 - Hochwertige Insane Edition vorgestellt ![]() Mit Far Cry 3 führt das französische Studio Ubisoft in diesem Jahr eine bekannte First Person Shooter-Serie fort. Wie einige Retailer aus den Vereinigten Staaten nun bekannt gegeben haben, wird es neben der regulären Verkaufsversion auch eine hochwertige Collectors Edition zum Release geben. Dies ... |
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| 22. Mar 2012 gamestar.de |
Insanely Twisted Shadow Planet - Bald auch für PC ![]() Etwa sechs Monate nach der Veröffentlichung des 2D-Geschicklichkeitsspiels Insanely Twisted Shadow Planet als Download-Titel für die Xbox 360, ist demnächst auch eine PC-Version wahrscheinlich. |
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| 25. Jan 2012 gbase.ch |
Insane 2: Jetzt bei Steam ![]() Das bis dato nur im russischen Raum erhältliche Rennspielsequel Insane 2 ist ab sofort in englischer Sprache bei Steam verfügbar. Mit 18 Vehikeln aus 6 Wagenklassen bestreitet ihr Rennen in insgesamt 10 Spielmodi. Die Systemanforderungen sehen wie folgt aus:Minimum: Core 2 Duo oder Athlon 64 X2, 1 G ... |
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| 19. Jan 2012 gamestar.de |
Insanely Twisted Shadow Planet - Bald auch für PC ![]() Etwa sechs Monate nach der Veröffentlichung des 2D-Geschicklichkeitsspiels Insanely Twisted Shadow Planet als Download-Titel für die Xbox 360, ist demnächst auch eine PC-Version wahrscheinlich. |
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| 17. Jan 2012 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Hinweis auf PC-Version ![]() Seit dem vergangenen Sommer macht Insanely Twisted Shadow Planet Xbox Live Arcade unsicher. Als Publisher der Fuelcell Games-Produktion fungierte Microsoft. Die Entwickler hatten aber durchblicken lassen, dass es irgendwann zumindest eine PC-Version des Spiels geben könnte.Allzu lange wird man auf diese vielleicht nicht mehr warten müssen: Beim in Nordamerika für die Altersklassifikation zuständigen Entertainment Software Rating Board ist jetzt eine Einstufung einer PC-Fassung aufgetaucht. Auf dem offiziellen ITSP-Twitter-Account wird jene Feststellung mit einem recht eindeutigen "hmmmmmm.... ;)" kommentiert. |
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| 17. Jan 2012 gameswelt.de |
Insanely Twisted Shadow Planet - Kommt es für den PC? - X360, iPod ![]() Kommt es für den PC? weiter |
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| 20. Nov 2011 onlinewelten.com |
Insane - Guillermo Del Toro mag keine Zwischensequenzen ![]() Nachdem bekannt wurde, dass Hollywood-Regisseur Guillermo Del Toro für Publisher THQ an einem Survival-Horror-Titel mit dem Titel Insane werkelt, dürften Gamer gemeinhin mit vielem gerechnet haben, aber nicht damit: Der Filmemacher mag keine... ... weiterlesen |
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| 17. Nov 2011 gamona.de |
inSANE: Guillermo del Toro verspricht ein "richtig, richtig ekliges Spiel" ![]() Regisseur Guillermo del Toro (Blade, Hellboy) arbeitet im Moment an dem Videospiel inSANE, das |
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| 17. Nov 2011 gamestar.de |
inSANE - »Es wird richtig, richtig eklig« ![]() Der bekannte Regisseur Guillermo del Toro verspricht eklige Szenen für das Horror-Actionspiel inSANE und spricht über den Unterschied zwischen Computerspielen und Filmen. |
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| 17. Nov 2011 gbase.ch |
inSANE macht's richtig eklig ![]() Ein Spiel, welches erst 2013 rauskommen soll, aber bereits seit 2010 angekündigt ist, muss, um nicht in Vergessenheit zu geraten, hin und wieder von sich Reden machen. Das dachte sich wohl auch Film-Regisseur Guillermo Del Toro und gab in einem Gespräch mit collider.com mal wieder ein paar Details z ... |
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| 17. Nov 2011 onlinewelten.com |
Insane - Guillermo del Toro über seinen Wechsel zu den Videospielen ![]() Nachdem es um Guillermo del Toros Insane, das in Zusammenarbeit mit den Saints Row-Machern von Volition entsteht, zuletzt verdächtig still wurde, meldete sich del Toro in einem aktuellen Interview noch einmal zu Wort und gab zu verstehen, dass die A... ... weiterlesen |
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| 10. Oct 2011 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: DLC-Impressionen ![]() Am kommenden Mittwoch wird Shadow Planet Productions wie versprochen "eine erste Erweiterung" für Insanely Twisted Shadow Planet veröffentlichen. Das Shadow Hunters getaufte DLC-Paket setzt genau nach dem Ende der Kampagne des Hauptspiels an. Den Spieler verschlägt es dieses Mal in einen Asteroidengürtel, der von den Schatten heimgesucht wird. Bis zu vier Teilnehmer dürfen gemeinsam per Koop offline oder online antreten. Das Update sei nicht nur 'more of the same', versprechen die Entwickler da: Neben neuen Designs bzw. Grafiken habe man auch reichlich neue Puzzles erarbeitet.Shadow Hunters wird mit 400 Microsoft-Punkten zu Buche schlagen. Neben einem Trailer wurden auch ein paar Screenshots veröffentlicht. |
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| 06. Oct 2011 gbase.ch |
Insane: Sequel zum Rennspiel ![]() Vor elf Jahren brachte Codemasters einen Funracer namens Insane in den Handel und begeisterte damit grosse Teile der internationalen Fachpresse. Nun versucht sich der russische Publisher GFI an einem Sequel. Insane 2 ist bei Entwickler Targem Games in Arbeit, der 2009 für das solide PC-Rennspiel Gea ... |
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| 17. Aug 2011 gbase.ch |
inSANE: Vielleicht erst 2014 ![]() Hellboy-Regisseur Guillermo del Toro spricht bei MTV Games über inSANE, dem ersten Spielprojekt, an dem er aktiv mitarbeitet. Demnach befinde sich der Gruselschocker seit einem Jahr in Arbeit und könne noch weitere zwei oder drei Jahre bis zur Fertigstellung benötigen. Das vormals von THQ angekündig ... |
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| 16. Aug 2011 playnation.de |
inSANE - Neue Details: Einzigartige Charaktere und das Sandbox-Prinzip! ![]() Zwar erscheint inSANE erst im ersten Quartal 2013, dennoch soll es nach und nach erste Details sowie Informationen zum Spielprinzip, Handlung sowie zur Gameplay-Grundlage geben. So gab Film- und... |
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| 16. Aug 2011 eurogamer.de |
News:
inSANE: Noch "zwei oder drei Jahre" ![]() Seit einem Jahr in Arbeit Laut Regisseur Guillermo del Toro dauert es noch "zwei oder drei weitere Jahre", bis sein in Zusammenarbeit mit THQ entwickeltes Spiel inSANE erscheinen wird. "Wir arbeiten seit einem Jahr daran", erklärt er gegenüber MTV Multiplayer. "Es liegen noch zwei oder drei weitere Jahre vor uns." "Es ist gewaltig. Ich lerne eine Menge. Ich gehe mit einem wirklich sehr bescheidenen 'Ich lerne'-Ansatz an die Sache ran. Ich spiele viel, aber um so etwas selbst zu gestalten, muss man respektvoll mit dem Medium umgehen." Weiterlesen... |
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| 16. Aug 2011 onlinewelten.com |
Insane - Guillermo del Toro bezeichnet seine Horrorspiel-Trilogie als 'Lovecraftian Sandbox' ![]() Hollywood-Regisseur Guillermo del Toro, unter anderem verantwortlich für die Kinofilme Hellboy und Pan's Labyrinth, hat sich in einem Interview mit dem Multiplayer-Blog von mtv.com zu seinem neuesten Gaming-Projekt, der Horror-Trilogie Insane, geäuß... ... weiterlesen |
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| 16. Aug 2011 gamers.at |
InSane wird ein Lovecraft Sandbox-Titel ![]() Regisseur Guillermo del Toro gab einige neue Infos zum THQ Titel InSANE preis. |
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| 16. Aug 2011 4players.de |
inSane: del Toros offene Spielwiese? ![]() Schon lange ist bekannt, das der Regisseur von Pans Labyrinth und Hellboy an einem Spiel arbeitet: inSane soll über THQ erscheinen - allerdings nicht vor 2013. Als einen der Gründe nennt del Toro den Lernprozess, den er bei der Entwicklung durchläuft: "Ich gehe mit dem Wissen heran, dass ich alles erst von Grund auf lernen muss. Ich bin ein leidenschaftlicher Spieler - dennoch muss man sehr respektvoll mit dem Medium umgehen, wenn man selbst eins entwickelt. Ich lerne unglaublich viel. [...] Ich arbeite zwar praktisch die gesamte Woche über rund um die Uhr, aber wir widmen dem Projekt trotzdem die notwendige Aufmerksamkeit. Wir haben schon unvernünftig viel Zeit darin investiert." Der Regisseur äußert sich außerdem zum Inhalt des Spiels: Es soll sich um eine Sandbox-Welt handeln, bei dem die Action im Vordergrund steht. "Es hat viel von Lovecraft", so del Toro, "es ist abgedreht, aber es erinnert auf eine kranke Art und Weise an Lovecraft." |
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| 11. Aug 2011 gbase.ch |
Kurztest: Insanely Twisted Shadow Planet ![]() Der diesjährige Summer of Arcade hat schon zwei sehr coole Spiele hervorgebracht. Nun steht das dritte in den digitalen Regalen. Der Name, Insanely Twisted Shadow Planet, ist schon einmal etwas Besonderes und macht neugierig. Hält der Name, was er verspricht? |
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| 05. Aug 2011 eurogamer.de |
News:
DLC für Insanely Twisted Shadow Planet ![]() Zusatzinhalte in Arbeit Fuelcell Games arbeitet an Download-Content für das kürzlich auf XBLA veröffentlichte Insanely Twisted Shadow Planet. Dabei handelt es sich laut Fuelcells CEO Joe Olson um einen neuen Multiplayer-Modus. "Ich kann nicht allzu sehr darüber sprechen, weil wir noch immer in einer frühen Phase sind", so Olson gegenüber Eurogamer. Weiterlesen... |
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| 05. Aug 2011 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Über DLC & PC-Version ![]() Eurogamer.net plauderte mit Joe Olson über das just auf XBLA veröffentlichte Insanely Twisted Shadow Planet (4P-Test). Der Geschäftsführer von Fuelcell Games verriet dabei, dass das Studio derzeit an DLC-Material arbeitet. Man sei recht zufrieden mit Lantern Run, wolle den Spielern allerdings noch einen weiteren Mehrspieler-Modus bieten, der mehr auf Koop setzt und eher der klassischen Kampagne ähnelt.Eine Fortsetzung wäre durchaus interessant, allerdings müsse man erstmal abwarten, wie sich ITSP so verkauft. Fuelcell wolle vor allem neue Spiele/Marken produzieren - ein ITSP 2 komme wahrscheinlich erst als drittes oder viertes Projekt des Teams infrage.Olson merkt außerdem an, dass man sich derzeit mit Microsoft über eine PC-Version unterhält - das sei allerdings noch nicht entschieden. |
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| 04. Aug 2011 4players.de |
Test: Insanely Twisted Shadow Planet ![]() Den Sommer, die traditionelle Saure Gurken-Jahreszeit der Spielebranche, behält sich Microsoft seit einigen Jahren für seine heimlichen Arcade-Highlights vor - im »Summer of Arcade« erscheinen gewöhnlich sehr ungewöhnliche, teilweise auch ungewöhnlich gute Zeitvertreibe. Und »ungewöhnlich« trifft auf Insanely Twisted Shadow Planet auf jeden Fall zu, nicht nur aufgrund des Namens... Weiter zum Test |
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| 04. Aug 2011 looki.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Test: Tolles Abenteuer vor Spitzen-Kulisse ![]() 'Insanely Twisted Shadow Planet' (ITSP) hat nicht nur einen verdammt coolen Namen, sondern ist auch ... |
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| 09. Jun 2011 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Screens ![]() Finstere Bilder vom Arcade-Shooter Weiter zu den Screenshots |
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| 06. Jun 2011 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Finaler Trailer ![]() Finaler Trailer Weiter |
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| 06. Jun 2011 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Finaler Trailer ![]() keine Beschreibung vorhanden... |
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| 12. Mar 2011 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: PAX 2011-Teaser ![]() PAX 2011-Teaser Weiter zum Video |
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| 11. Mar 2011 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Ausführliche Spielzenen ![]() Vor ein paar Tagen hatte Fuelcell Games verkündet, dass man Insanely Twisted Shadow Planet auf der PAX East erstmals öffentlich vorführen wird. Pünktlich zur Eröffnung der Messe hat der für die Art-Direction verantwortliche Michel Gagné jetzt ein zehn Minuten langes Video ins Netz gepackt, das einen Eindruck davon vermittelt, wie sich der Titel so spielt. |
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| 10. Mar 2011 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Lebenszeichen ![]() Vor einem Jahr hatte Fuelcell Games verkündet, dass man Microsoft als Publisher für Insanely Twisted Shadow Planet an Land gezogen hat. Das Spiel wird dementsprechend auf Xbox Live Arcade veröffentlicht werden.Seitdem hatte sich das Team voll auf die Produktion konzentriert und mit Neuigkeiten gegeizt. Wie Michel Gagné jetzt mitteilt, wird die Funkstille demnächst beendet: ITSP soll am Wochenende auf der PAX East erstmals öffentlich gezeigt werden. Die Besucher der Messe werden den Arcade-Titel auch antesten können.Angesichts der anstehenden Premiere hat das Studio den offiziellen Webauftritt überarbeitet und der Bildersektion außerdem ein paar frische Screenshots und Artworks spendiert. Weiteres Bildmaterial wird demnächst folgen. |
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| 08. Mar 2011 gamepro.de |
inSANE - Zukunft ungewiss: Trilogie hängt vom finanziellen Erfolg ab ![]() Ob von dem Horror-Actionspiel inSANE tatsächlich drei Teile erscheinen, ist laut Aussage von THQ noch nicht garantiert. |
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| 08. Mar 2011 gamestar.de |
inSANE - Trilogie noch nicht garantiert ![]() THQ möchte das Spieleprojekt von Guillermo del Toro gerne als Trilogie herausbringen. Dafür muss aber der erste Teil ein kommerzieller Erfolg werden. |
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| 07. Mar 2011 looki.de |
InSane: Fortsetzung vom Erfolg abhängig ![]() Nachvollziehbar: Das sich aktuell bei Volition in der Mache befindliche 'InSane' ist als Trilogie ge ... |
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| 07. Mar 2011 gamona.de |
inSANE: THQ: Ob es zur Trilogie kommt hängt vom ersten Spiel ab ![]() Nur weil inSANE ein Projekt von Regisseur Guillermo del Toro ist, heißt das natürlich nicht, dass |
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| 07. Mar 2011 gamingmedia.de |
inSANE-Fortsetzungen nur bei Erfolg ![]() Alle Welt wartet derzeit gespannt auf weiteres Bildmaterial und erste handfeste Infos zum kommenden Actionspiel inSANE, das in Zusammenarbeit von THQ und dem Star-Regisseur Guillermo del Toro entsteht. Dabei handelt es sich um ein äußerst ambitioniertes Projekt, laut den Machern können wir uns auf ... |
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| 07. Mar 2011 gameswelt.de |
inSANE - Nur unter Umständen als Trilogie - X360, PS3 ![]() Entgegen der letzten Meldung bezüglich inSANE, in der es noch hieß, dass das Spiel eine Trilogie werden soll, meldete sich nun Danny Bilson von THQ zu Wort. So stehe es noch in den... weiter |
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| 07. Mar 2011 eurogamer.de |
News:
Del Toros inSane-"Trilogie": Sequels nur, wenn der erste Teil "funktioniert" ![]() Nachfolger nicht in Stein gemeißelt THQs Danny Bilson hat sich über die geplante Horror-Trilogie inSane geäußert, die in Zusammenarbeit mit Regie-Wunderkind Guillermo del Toro bei Volition entsteht. Anders als vielleicht der Eindruck erweckt wurde, werde dieser "Trilogie" nur passieren, wenn der erste Teil "funktioniert", so der Chef der Core-Game-Abteilung. "Wir haben den Anspruch, eine Trilogie zu machen. Wenn das erste Spiel aber nicht funktioniert, wird es keine Trilogie geben. Das ist nicht kompliziert", so Bilson lapidar während einer Rede auf der GDC (via Joystiq). "Wäre Avatar ein Flop gewesen, würde es keine zwei weiteren Sequels geben. Wäre der erste Matrix-Film kein Erfolg gewesen, hätte es keine zwei weiteren Sequels gegeben [anm. d. Red.: Ja, schade]. Wir müssen mit dem Ersten erfolgreich sein, dann müssen wir mit dem Zweiten erfolgreich sein und dann kann man einen Dritten machen." Weiterlesen... |
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| 05. Mar 2011 onlinewelten.com |
Insane - Trilogie nur bei entsprechendem Erfolg ![]() Auch wenn der Horror-Titel Insane von Anfang an als Trilogie geplant war, steht laut Danny Bilson, Oberhaupt der THQ Core Games-Sparte, noch lange nicht fest, dass wirklich alle drei Teile das Licht der Welt erblicken. So sei die zukünftige Entwicklung de... ... weiterlesen |
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| 15. Feb 2011 onlinewelten.com |
Insane - Bilson: 'Del Toro fühlt sich dem Projekt ganz und gar verpflichtet' ![]() In einem Interview mit der englischsprachigen Webseite computerandvideogames.com hat sich Danny Bilson, Chef von THQ Core Games, zur Beteiligung von Hollywood-Regisseur Guillermo Del Toro am Videospielprojekt Insane geäußert. "Del Toro is... ... weiterlesen |
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| 11. Jan 2011 playnation.de |
inSANE - Details zum Releasezeitraum bekannt ![]() Auf den Spike Video Game Awards 2010, welche Mitte Dezember im Los Angeles Convention Center vergeben wurden, gaben THQ und US-Regisseur Guillermo del Toro die Zusammenarbeit an inSANE bekannt. Bisher gibt es noch keinerlei Details zu inSANE, welches von Volition, Inc. in Zusammenarbeit mit Guillermo del Toro (Saints Row, Red Faction uvm.) entwickelt wird. Nun hat THQ eine offizielle Pressemitteilung herausgegeben, welche eine kleine Neuigkeit enthüllt. |
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| 21. Dec 2010 playnation.de |
Insane - Erscheint im Januar 2013 ![]() Publisher THQ hat heute eine neue Erscheinungstermin-Liste veröffentlicht, aus welcher ein eingegrenzter Releasetermin für inSANE hervorgeht. Demnach erscheint das Spiel der Saints Row-Macher Volition Inc., welche eng mit dem US-amerikanischen Drehbuchautor Guillermo Del Toro zusammenarbeiten im Januar 2013. Somit sind es noch fast zwei Jahre, bis das Horrorspiel auf den Markt kommt. Bisher gibt es nur wenige Details zum auf den Spike' Video Game Awards 2010 angekündigten Titels. |
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| 20. Dec 2010 spieletester.com |
The Witcher 2: Assassins of Kings – “Insane”-Schwierigkeitsgrad enthüllt ![]() Im Gespräch mit den Kollegen von Eurogamer enthüllten Mateusz Kanik, Lead Gameplay Designer von The Witcher 2: Assassins of Kings, den sogenannten “Insane”-Schwierigkeitsgrad, der wirkliche Hardcore-Spieler vor eine echte Herausforderung stellen soll. Was diesen Modus so interessant macht? Nicht nur, dass die Monster natürlich noch stärker austeilen und ihr weniger einstecken könnt, nein, wenn ihr [...] |
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| 17. Dec 2010 eurogamer.de |
News:
Witcher 2: Insane-Schwierigkeitsgrad und Import von alten Spielständen ![]() Sterben und neu anfangen Wer The Witcher 2 auf dem Schwierigkeitsgrad "Insane" durchspielt, muss beim Tod des Hauptcharakters wieder von vorne anfangen. "Ihr könnt das Spiel speichern, aber wenn ihr sterbt, werden die Spielstände deaktiviert", verriet Lead Gameplay Designer Mateusz Kanik gegenüber Eurogamer. "Natürlich planen wir eine Wiederbelebungs-Schriftrolle, vielleicht als DLC oder sowas. Wir werden sehen." Weiterlesen... |
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| 17. Dec 2010 4players.de |
The Witcher 2: Insane-Modus & Save-Import ![]() Wer sein Leben nach dem Nur die Harten kommen in den Garten-Motto lebt, dürfte sich auch bei The Witcher 2 wohlfühlen - das Rollenspiel soll nämlich auch eine Art Hardcore-Modus bieten. Sollte Geralt im knackigsten aller vier Schwierigkeitsgrade - insane - das Zeitliche segnen, sperrt das Spiel den Zugang zu allen bisher mit jenem Charakter angelegten Spielständen. Der Spieler darf dann also wieder komplett von vorne beginnen. Es gebe aber Pläne für einen eventuellen Wiederbelebungsspruch oder DLC, so die Entwickler gegenüber Eurogamer.net.Wer glaubt, sich das Leben wenigstens etwas erleichtern zu können, indem man Feinde vermeidet bzw. vor ihnen flüchtet, der irrt: Das Entkommen werde sich deutlich schwieriger gestalten als im ersten Teil, da das Team die Gegner mit speziellen Fähigkeiten ausgestattet hat, die ihnen die Verfolgung erleichtern sollen. Beispielsweise können sich Untote eingraben und plötzlich in der Nähe des Spielers auftauchen.Die seit Mass Effect 2 wieder in Mode gekommene Möglichkeit, Spielstände aus dem Vorgänger zu importieren, soll auch in The Witcher 2 gewährt werden. Auch hier sollen einige der Entscheidungen, die man seinerzeit traf, Auswirkungen auf die Spielwelt oder gewisse Aspekte der Story haben. Zudem soll es auch gestattet sein, einige ausgewählte Gegenstände zu übernehmen, die die Spielbalance nicht komplett aushebeln. Geld werde man aus diesem Grund nicht importieren können.Spieler, die den Vorgänger nicht gespielt oder keine Speicherstände aufbewahrt haben, werde sich wohl an einer Art Story-Generator versuchen dürfen, sich über die Vorgänge im ersten Teil zu informieren und einige Entscheidungen treffen zu dürfen. |
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| 16. Dec 2010 spieletester.com |
inSane – Entwicklung der Trilogie wird 8-10 Jahre dauern ![]() Nachdem THQ und Guillermo del Toro bekanntgaben, dass aus dem auf den Spike TV Video Game Awards 2010 angekündigten Videospiel inSane eine ganze Trilogie werden soll (wir berichteten), erklärte THQs Danny Bilson im Interview mit Eurogamer nun, dass sich dieser Dreiteiler über acht bis zehn Jahre erstrecken wird. “Es ist ein gewaltiges Projekt. Es wir [...] |
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| 16. Dec 2010 gamona.de |
Insane: Regisseur Guillermo del Toro plant langfristig ![]() Der bekannte Regisseur Guillermo del Toro (Hellboy) arbeitet derzeit mit THQ an dem Spiel Insane, |
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| 15. Dec 2010 onlinewelten.com |
Insane - Soll sich in acht bis zehn Jahren zu einer Trilogie entwickeln ![]() Ergänzend zur offiziellen Enthüllung auf den Spike Video Game Awards enthüllte THQ nun neue Details zu Insane, das in Zusammenarbeit mit Horror-Regisseur Guillermo del Toro entsteht und sich in den kommenden acht bis zehn Jahren zu einer etablie... ... weiterlesen |
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| 15. Dec 2010 gamepro.de |
inSane - Zukunftspläne: Abschluss der Trilogie wohl erst 2010 ![]() Das gesamte Projekt rund um das Horror-Actionspiel inSane wird wohl erst im Jahre 2020 abgeschlossen sein. |
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| 15. Dec 2010 gamestar.de |
inSANE - Abschluss der Trilogie eventuell erst 2020 ![]() THQ Entertainment plant einen Abschluss der Trilogie zum Horror-Actionspiel inSANE in zirka acht bis zehn Jahren. |
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| 15. Dec 2010 playnation.de |
Insane - Wird eine Trilogie! ![]() THQ hat nun die offizielle Pressemeldung zu inSANE veröffentlicht, welche einige neue Details ans Tageslicht bringt. So wird das neue Spiel von Volition Inc., welche eng mit dem mexikanischen Drehbuchautor und Filmregisseur Guillermo del Toro zusammenarbeiten, aller voraussicht nach eine Trilogie. Man plant zur Zeit bis zu 10 Jahre mit dem Insane-Franchise, so die Information aus der Pressemeldung. "Mit Insane möchte ich den Spieler in eine ganz neue Dimension bringen. |
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| 14. Dec 2010 gamepro.de |
inSane - Pläne: Trilogie & Film in Arbeit? ![]() Nach Plänen von THQ werden noch mindestens zwei weitere inSane-Spiele mit Guillermo del Toro entwickelt. Teil 1 soll dabei erst 2013 erscheinen. |
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| 14. Dec 2010 spieletester.com |
inSane wird eine Trilogie! ![]() Viel konnte man dem Teaser-Trailer zu inSane, der am Wochenende auf den Spike TV Video Game Awards gezeigt wurde, nicht entnehmen, doch nun hat THQ endlich ein paar Informationen zum Spiel rausgerückt und verraten, dass inSane gleich eine ganze Trilogie werden wird! Wie bereits angekündigt, soll der erste Teil 2013 erscheinen, doch danach folgen dann [...] |
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| 14. Dec 2010 gamestar.de |
inSANE - Start einer Trilogie & Film ![]() Der frühe Vogel fängt den Wurm: THQ kündigt an, noch mindestens zwei weitere inSANE-Spiele mit Guillermo del Toro zu machen. Dabei soll Teil 1 erst 2013 erscheinen. |
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| 14. Dec 2010 gamepro.de |
inSane: Pläne für Trilogie & Film ![]() Nach Plänen von THQ werden noch mindestens zwei weitere inSane-Spiele mit Guillermo del Toro entwickelt. Teil 1 soll dabei erst 2013 erscheinen. |
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| 13. Dec 2010 gamers.at |
inSANE ist als Trilogie geplant ![]() Del Toros virtueller Wahnsinn soll uns gleich in drei Teilen heimsuchen. |
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| 13. Dec 2010 gbase.ch |
inSANE: Del Toros Projekt ![]() Am gestrigen Sonntag rissen wir es bereits kurz an, das erste Spielprojekt von Regisseur Guillermo del Toro, das in Zusammenarbeit mit THQ entstehen wird. Nun gibt es nähere Details. Demnach wird inSANE, so der Projekttitel, ein Dreiteiler, der 2013 sein Debüt feiern soll. Als Entwickler fungiert Re ... |
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| 13. Dec 2010 gamingmedia.de |
Guillermo del Toro: inSANE angekündigt ![]() THQ gibt ab sofort die mehrjährige Zusammenarbeit mit Guillermo del Toro, Autor und Regisseur von Hellboy und dem Oscar-gekrönten Pans Labyrinth bekannt. Erstes gemeinsames Projekt wird die Triloge inSANE sein. inSANE soll mittels einer beispielslosen cineastischen Atmosphäre die Erzählkunst des ... |
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| 13. Dec 2010 4players.de |
inSane: Debüt-Teaser ![]() Debüt-Teaser Weiter zum Video |
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| 13. Dec 2010 eurogamer.de |
News:
THQ: InSANE wird eine Trilogie ![]() del Toro hält die Filmrechte Laut Publisher THQ ist das am Wochenende angekündigte inSANE lediglich der Auftakt zu einer geplanten Trilogie. Der Titel, der in Zusammenarbeit mit Regisseur Guillermo del Toro entsteht, wird derzeit von Volition entwickelt und soll 2013 erscheinen. Während der Entwicklung ist del Toro selbst als externer Creative Director an den Spielen beteiligt und wird eng mit den Entwicklern zusammenarbeiten. Weiterlesen... |
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| 13. Dec 2010 gamona.de |
Insane: Regisseur Guillermo del Toros erstes Spiel ![]() Dass Regisseur Guillermo del Toro (Hellboy) gemeinsam mit THQ an einem Spiel arbeitet, ist schon |
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| 13. Dec 2010 spieletester.com |
THQ und Guillermo del Toro kündigen inSane an! ![]() Bereits vor einer Weile gaben Publisher THQ und Filmemacher Guillermo del Toro ihre Zusammenarbeit an einem neuen Spiel bekannt (wir berichteten), am Wochenende wurde das Spiel nun im Rahmen der Spike TV Video Game Awards offiziell enthüllt! Außer dem Namen inSane gibt der gezeigte Teaser-Trailer nicht viel her, fest steht aber: Als Entwickler zeichnen sich [...] |
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| 12. Dec 2010 gamecaptain.de |
Insane: Trailer zum Guillermo del Toro-Horrorspiel ![]() Viel ist bisher über den kommenden Horrortitel Insane... |
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| 12. Dec 2010 onlinewelten.com |
Insane - Erster Teaser-Trailer zum Horror-Titel von Guillermo del Toro ![]() Viel wurde in den vergangenen Wochen und Monaten über die Zusammenarbeit zwischen Guillermo del Toro und THQ spekuliert. Mal war die Rede von einem Horror-Titel, mal von einer ganzen Science-Fiction-Trilogie, die die Partnerschaft hervorbringen... ... weiterlesen |
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| 12. Dec 2010 4players.de |
inSane: Horror von del Toro ![]() Wie versprochen hat THQ auf den Video Game Awards das Projekt angekündigt, das von Guillermo del Toro (Hellboy-Filme, Pan's Labyrinth) konzipiert wurde. Allzu viele Details zum Horrorspiel nannte der Hersteller dabei allerdings nicht. Bekannt ist immerhin, dass das Ganze von Volition (Saints Row, Red Faction) produziert wird.Wer wissen will, was dem Regisseur da so vorschwebt, muss allerdings reichlich Geduld mitbringen: inSane soll erst 2013 erscheinen. |
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| 12. Dec 2010 gamers.at |
[VGA] Teaser zu Del Toros inSane ![]() Bislang war der Film-Guru Guillermo Del Toro eher für fantastisch-gruselige Optik auf der Kinoleinwand bekannt. Doch jetzt will si... |
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| 12. Dec 2010 gamers.at |
[VGA] Guillermo Del Toros Insane angekündigt ![]() Auch bei Videospielen erwartet uns etwas Gruseliges aus der Feder von Filmemacher Del Toro. |
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| 12. Dec 2010 eurogamer.de |
News:
del Toros Spiel heißt Insane ![]() Erscheint 2013 Guillermo del Toros Spiel, das in Zusammenarbeit mit THQ entsteht, hat einen Namen. Ein Trailer auf den Video Game Awards verriet, dass der Titel Insane heißt und allem Anschein nach dem Horror-Genre zugeordnet werden kann. Leider gab es davon abgesehen keinerlei wirkliche Informationen dazu. Weiterlesen... |
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| 30. Mar 2010 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Erscheint auf XBLA ![]() Nachdem es in den letzten Monaten eher ruhig um Insanely Twisted Shadow Planet geworden war, teilt Fuelcell Games jetzt mit, dass das 2D-Geschicklichkeitsspiel auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wird. Die Entscheidung sei gefallen, nachdem man mehrere Monate lang mit verschiedenen Parteien verhandelt hatte. Einen Releasezeitraum für den Titel, dessen Art-Direction von Michel Gagné entwickelt wurde, nannten die Entwickler allerdings noch nicht. |
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| 14. Sep 2009 gamers.at |
Batman Arkham Asylum: Insane Night DLC enthält zwei Challenge Maps ![]() Der Fledermausmann kann sein Können in Totally Insane und Nocturnal Hunter unter Beweistellen |
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| 16. Jul 2009 4players.de |
Insanely Twisted Shadow Planet: Knalliger Trailer ![]() Einige Zeit lang war es still gewesen um Insanely Twisted Shadow Planet. Das Actionspiel wird von FullCell Games in Zusammenarbeit mit Michel Gagné und befindet sich nach wie vor in der Mache, wie ein frischer Trailer beweist, der auch ein Zeugnis des Comic- und Zeichentrick-Backgrounds Gagnés ist. Mittels des Videos hofft man auch, den einen oder anderen Partner zu finden, der willens ist, in das Projekt zu investieren und bei der Veröffentlichung des PC-Spiels auszuhelfen. |
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