Fable

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News

15. Dec 2011
gamona.de
Lionhead Studios: Fable-Macher suchen Programmierer mit MMO-Erfahrung

Das Studio rund um Peter Molyneux sucht derzeit nach Verstärkung für ein unangekündigtes Projekt.

14. Dec 2011
onlinewelten.com
Lionhead Studios - Fable-Entwickler haben offenbar ein Online-Rollensp...

Arbeitet das zu Microsoft gehörende und von Designer-Legende Peter Molyneux geführte Entwicklerteam Lionhead Studios, bekannt geworden vor allen Dingen durch die Rollenspiel-Reihe Fable, an einem Online-Rollenspiel? Die Vermutung zumind... ... weiterlesen

07. Oct 2011
gbase.ch
Schnäppchen: Fable III

Bei Steam gibt's bis kommenden Montag Fable III für 13,59 Euro. Ausserdem gewährt der Downloadshop auf sämtliche Zusatzpakete 66 Prozent Rabatt. Ebenfalls bei Steam findet ihr die ersten drei Baphomets Fluch-Teile im Paket für 4,99 Euro. Mit Ausnahme des ersten Teils, der als Director's Cut vorli ...

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News für Fable

15. Dec 2011
gamona.de
Lionhead Studios: Fable-Macher suchen Programmierer mit MMO-Erfahrung

Das Studio rund um Peter Molyneux sucht derzeit nach Verstärkung für ein unangekündigtes Projekt.

14. Dec 2011
onlinewelten.com
Lionhead Studios - Fable-Entwickler haben offenbar ein Online-Rollenspiel in Arbeit

Arbeitet das zu Microsoft gehörende und von Designer-Legende Peter Molyneux geführte Entwicklerteam Lionhead Studios, bekannt geworden vor allen Dingen durch die Rollenspiel-Reihe Fable, an einem Online-Rollenspiel? Die Vermutung zumind... ... weiterlesen

07. Oct 2011
gbase.ch
Schnäppchen: Fable III

Bei Steam gibt's bis kommenden Montag Fable III für 13,59 Euro. Ausserdem gewährt der Downloadshop auf sämtliche Zusatzpakete 66 Prozent Rabatt. Ebenfalls bei Steam findet ihr die ersten drei Baphomets Fluch-Teile im Paket für 4,99 Euro. Mit Ausnahme des ersten Teils, der als Director's Cut vorli ...

06. Oct 2011
gamecaptain.de
Schnäppchen-Ausguck: Fable 3 und alle DLCs günstig bei Steam

Im Rahmen des Weekend-Deal bietet Steam diese Woche...

06. Sep 2011
gbase.ch
Schnäppchen: Fable III

Der deutsche Games for Windows-Shop glänzt mit Fable III für 9,99 Euro, blamiert sich jedoch gleichzeitig mit dem viel zu teuren Elements of War für 17,49 Euro. Bei Gamesload gibt's Die Siedler 7 Gold-Edition für 24,95 Euro und Wildlife Park 3 für 29,99 Euro. Steam hat Hamilton's Great Adventu ...

29. Aug 2011
gbase.ch
Schnäppchen: Fable III

Direct2Drive verwöhnt Rollenspieler mit Dragon Age II für 13,50 Euro, Fable III für 17 Euro, The Witcher 2 für 16 Euro und Two Worlds II für 13,50 Euro. Bei den Preisen handelt es sich um aufgerundete aktuelle Wechselkurse. Steam hat zwei dicke Pakete für Shooter- und Strategiefans geschnürt: Cou ...

23. Aug 2011
spieletester.com
Fable IV – Release 2013?

Zur Zeit arbeiten Peter Molyneux und sein Team bei den Lionhead Studios unter Hochdruck am Kinect-Abenteuer Fable: The Journey, doch aktuellen Gerüchten zur Folge könnte es schon 2013 den nächsten großen Ableger der Fable-Reihe geben! So wird in der Oktober-Ausgabe des Official Xbox Magazine berichtet: “Freut euch darauf, dass der Fable-Zyklus 2013 mit einem vernünftigen, [...]

23. Aug 2011
looki.de
Gerüchte: Fable IV kommt 2013 & Gearbox macht Duke-Reboot

Entwickler Lionhead wird 2013 'Fable IV' herausbringen und Gearbox will die 'Duke Nukem'-Marke kompl ...

22. Aug 2011
playnation.de
Fable 3 - Die OXM-Gerüchteküche brodelt: Neue Serien-Fortsetzung erst 2013?

Mit Fable: The Journey befindet sich derzeit bei den Lionhead Studios ein Kinect-only-Titel im Fable-Universum in Entwicklung. Damit stellt sich für Fans der regulären Action-Rollenspiel-Serie die F...

22. Aug 2011
gamepro.de
Fable 4: Erster Hinweis auf neues Rollenspiel

Laut einem bisher unbestätigten Gerücht arbeitet Lionhead Studios an dem Rollenspiel Fable 4. Dieses soll 2013 auf den Markt kommen.

22. Aug 2011
4players.de
Fable III: Nachfolger 2013?

CVG ist über eine Meldung im offiziellen Xbox Magazin gestoßen, wonach Lionhead bereits an Fable IV arbeitet, das bis zum Jahr 2013 fertiggestellt sein soll."Look for the Fable cycle to continue with a proper, controller-based Fable 4 in 2013", heißt es dort. Also keine Kinect-Unterstützung? All die Ideen, die man für die Kamera hat, wird man vermutlich im familienfreundlichen Fable: The Journey umsetzen.Da mittlerweile das Gerücht die Runde macht, dass Microsoft im nächsten Jahr auf der E3 den Xbox 360-Nachfolger ankündigen will, wäre die Fortsetzung zu Fable III sogar als Starttitel für die neue Konsole denkbar.

22. Aug 2011
eurogamer.de
News: Vorsicht, dünn: Gerüchte sprechen von Fable IV für 2013

Es glaskugelt wieder In der Gerüchte-Sektion des Official Xbox Magazine ist offenbar von einem Fable-Nachfolger die Rede. Dabei handelt es sich angeblich nicht um Fable: The Journey, sondern um ein "richtiges, controller-basiertes Fable IV". Das Magazin entnimmt diese vermeintliche Tatsache seiner Glaskugel. Selbst, wenn dieser Fakt aus der Luft gegriffen ist, so muss man sich für eine solche Annahme nicht allzu weit aus dem Fenster lehnen. Die Reihe verkauft sich seit jeher gut, ein Nachfolger ist nur eine Frage der Zeit. Weiterlesen...

22. Aug 2011
onlinewelten.com
Fable 4 - Offizielles Xbox Magazin: 'Controller-basierter Nachfolger erscheint 2013'

Während sich bei Lionhead derzeit alles um den Kinect-Ableger Fable: The Journey drehen dürfte, das im Laufe des kommenden Jahres das Licht der Welt erblickt, möchte die Gerüchteküche in Erfahrung gebracht haben, dass ein neues und vollwertiges... ... weiterlesen

22. Aug 2011
gamona.de
Fable 5: Gerücht: Fünfter Teil erscheint 2013

Während Lionhead derzeit an der Fertigstellung von Fable: The Journey arbeitet, werkeln sie

12. Aug 2011
spieletester.com
Peter Molyneux – Kein Nahkampf in Fable: The Journey

Lionhead-Chef Peter Molyneux schließt laut eigenen Aussagen Nahkämpfe in Fable: The Journey aus. Dabei beruft er sich darauf, dass Kinect keine Möglichkeit für Rückmeldungen bietet. “Wir könnten Nahkampfwaffen verwenden, aber das was ich an Nahkampfwaffen und Pistolen hasse, ist dass das menschliche Gehirn darauf programmiert ist, eine Rückmeldung von diesen Dingen zu erwarten“, so Molyneux [...]

12. Aug 2011
gamepro.de
Fable: The Journey: Keine Nahkampf, keine Waffen

Peter Molyneux setzt bei den Kämpfen in Fable: The Journey ausschließlich auf Magie. Der Grund: Zauberei hat keinen Rückstoß.

12. Aug 2011
gamona.de
Fable: The Journey: Keine Schwerter und Schusswaffen, nur Magie

Mit Fable: The Journey geht Peter Molyneux in der Fable-Reihe neue Wege und wird unter anderem auf

11. Aug 2011
eurogamer.de
News: Lionheads Fable: The Journey kommt ohne Nahkampf- und Schusswaffen aus

Nur mit Magie Lionhead verzichtet in Fable: The Journey gänzlich auf Nahkampf- und Schusswaffen. Stattdessen werdet ihr euch einzig und alleine mit euren magischen Fähigkeiten gegen die Feinde zur Wehr setzen. "Wir hätten Nahkampfwaffen machen können, aber diese eine Sache, die mich an Nahkampfwaffen stört, und auch bei Schusswaffen, ist, dass das menschliche Gehirn einen Rückstoß erwartet", so Molyneux im Gespräch mit dem OXM. Weiterlesen...

11. Aug 2011
onlinewelten.com
Fable: The Journey - Molyneux: 'Nahkampfsystem mit Kinect nicht umsetzbar'

Neuesten Aussagen von Designer-Veteran Peter Molyneux zufolge müssen Spieler im kommenden Action-Rollenspiel Fable: The Journey offenbar auf ein Nahkampf-System verzichten. Ein derartiges System sei mit Kinect nicht durchführbar, da der von de... ... weiterlesen

04. Aug 2011
eurogamer.de
News: Molyneux: Fable: The Journey wird 'zugänglich', aber nicht 'einfach'

Mit Herausforderungen Lionheads Fable: The Journey soll laut Peter Molyneux zwar "zugänglich", aber wiederum auch nicht zu "einfach" werden. "Es muss zugänglich sein - man will, dass die Leute sofort verstehen, wie man das Pferd steuert und Zaubersprüche auslöst", sagt er. "Aber was wir mit herausfordend meinen, ist, dass es Situationen gibt, in denen man scharf darüber nachdenken muss, wie man seine Magie einsetzt, um eine Barriere zu passieren." Weiterlesen...

21. Jul 2011
eurogamer.de
News: Fable: The Journey verliert etwas von seinem erwachsenen Humor

Ein Spiel für die Familie Mit Fable: The Journey will Entwickler Lionhead etwas vom erwachsenen und schwarzen Humor der Reihe aufgeben. Der Grund dafür ist, dass man The Journey eher als ein Spiel für die Familie betrachtet. "Weil unser Spiel Familien wie auch Core-Gamer als Zielgruppen anspricht, wollen wir es etwas leichter anpacken", erklärte Lead Artist Tak Saito auf der Develop Conference. Weiterlesen...

21. Jul 2011
4players.de
Fable The Journey: Soll familienfreundlich werden

Fable: The Journey hatte zu jenen Spielen gehört, mit denen Microsoft auf der E3 2011 beweisen wollte, dass Kinect nicht nur etwas für Gelegenheitsspieler und Minispiel-Fans ist. Während Peter Molyneux in den Wochen nach der Messe erstmal damit beschäftigt war, Missverständnisse hinsichtlich des Spielprinzips aufzuklären, ließ Tak Saito (Lead-Artist) gegenüber Eurogamer.net durchblicken, dass der Serienableger nicht nur das 'Core-Publikum', sondern auch die ganze Familie ansprechen soll. Was wohl auch heißen soll: Fable: The Journey soll eine niedrigere Alterseinstufung als z.B. das mit einer PEGI 16 versehene Fable III bekommen.Wir verzichten etwas auf diesen schwarzen erwachsenen Humor von Fable und streben einen etwas beschwingteren Ton an - lebendig, frisch, verspielt.Im Gegensatz zu den vorherigen Vertretern der Reihe wird sich das Spin-off übrigens Technologie aus dem Hause Epic zu Nutze machen, wie Saito erläutert.Ein anderes Merkmal des Projekts ist, dass wir versucht haben, es schnell zu entwickeln. Deswegen haben wir uns für Unreal entschieden, damit wir uns über den Technologie-Aspekt keine Gedanken machen müssen.Das bedeute allerdings nicht, dass Lionhead zukünftig nur noch auf die Unreal Engine 3 setzt, schließlich gebe es da noch ein zweites Projekt im Studio.

19. Jul 2011
spieletester.com
Peter Molyneux: Freiheit ist das oberste Gebot in Fable: The Journey

Nachdem die erste Präsentation von Fable: The Journy eher für Empörung als Bewunderung sorgte, gab Peter Molyneux bereits frühzeitig ein Statement ab, in dem er beteuerte, dass das Spiel nicht wie auf Schienen gespielt wird. Nun ergänzte der Erfinder der Serie seine Aussage noch, indem er gegnüber den Kollegen von Gamespot bekanntgab, dass das oberste [...]

19. Jul 2011
gameswelt.de
Fable: The Journey - Molyneux über Pferde und Freiheit - X360

Musste sich der Kinect-Titel Fable: The Journey nach der E3-Präsentation einige Kritik gefallen lassen, da das unfertige Produkt wie ein On-Rails-Shooter wirkte (wir berichteten), so wird dies... weiter

18. Jul 2011
onlinewelten.com
Fable: The Journey - Molyneux: 'Grenzenlose Freiheit für die Spieler ist primäres Ziel'

Nach der Präsentation von Fable: The Journey auf der E3 2011 sah sich Designer-Legende Peter Molyneux massiver Kritik ausgesetzt, wirkte das Gezeigte doch eher wie ein Rail-Shooter, und nicht wie ein Open-World-Rollenspiel. Diverse Male äußerte si... ... weiterlesen

18. Jul 2011
gamepro.de
Fable: The Journey - Interview: »Freiheit ist das wichtigste«

Peter Molyneux erklärt, dass das Kinect-Fable kein Rail-Shooter ist. Dass man The Journey auf viele verschiedene Arten spielen kann. Und dass Pferde Gefühle haben.

18. Jul 2011
eurogamer.de
News: Fable: The Journey Â- Freiheit ist das oberste Gebot, sagt Molyneux

Seid gut zu eurem Pferd Nach der Präsentation auf der E3 hatte die Ã-ffentlichkeit nicht gerade warme Worte für das erste Kinect-Fable, sah es doch nach einer auf Schienen gelagerten Angelegenheit aus. Dass dem offenbar nicht so ist, ist mittlerweile bekannt. Nun hat Star-Designer Peter Molyneux aber noch einmal nachgelegt und gesagt, dass es bei dem Titel tatsächlich in erster Linie um Freiheit gehe. "Das erste Wort, dass wir beim Design dieses Spiels an die Wand schrieben war 'Freiheit'. Die Freiheit zu reisen, wohin du möchtest, anzuhalten wo du möchtest. Die Freiheit, dein Pferd und samt Wagen einfach über die Felder zu steuern, wo es keinen Weg mehr gibt", so der Chef der Europäischen Microsoft Game Studios im Gespräch mit Gamespot. "Die Freiheit betrifft nicht nur, wohin du reist, sondern auch wie du reist. Man spielt das Spiel wie man will." Sitzend, stehend, mit überschlagenen Beinen, all das sei möglich. Weiterlesen...

12. Jul 2011
4players.de
Fable The Journey: "Die Maus wurde auch kritisiert"

Die Kollegen von C&VG hatten die Gelegenheit, Peter Molyneux ein paar Fragen über Fable: The Journey zu stellen. Einmal mehr betont der Designer, dass das Spielgeschehen nicht so auf Schienen fixiert sei wie in der gezeigten E3-Demo.Es sei an Lionhead zu beweisen, dass man auch mit Kinect einen Titel realisieren kann, der "Core-Spieler" genauso anspricht wie Software, die mit einem normalen Gamepad konsumiert wird. Im Falle des Fable-Ablegers werde man oft mit dem Pferdewagen unterwegs sein, was zwar recht fein, aber nicht gar so präzise wie mit einem Controller sei - das würde aber durchaus Sinn ergeben, da man ja ein Pferd lenke. Zu dem der Spieler im Laufe des Spiels übrigens eine Beziehung aufbauen soll, die mit dem Bund zwischen Nutzer und Kreature bzw. Hund in Black & White und Fable vergleichbar sei. Wenn man zu Fuß unterwegs ist, dann zeige man mit Gesten, wohin man gehen will, und könne zusätzlich noch Körperbewegungen verwenden. Fable: The Journey werde in sitzender Position gespielt.Über den aktuellen Wandel der Branche sagt Molyneux:Wisst ihr was? Das ist genau wie damals Mitte der 80er, als wir die Amigas hatten und anfingen, mit der Maus zu spielen. Ich kann mich noch genau daran erinnern, wie alle schrieben, dass die Maus das Schlimmste sei, was Spielen passieren kann, und dass die Entwicklergemeinde Zeit benötigt hat, um damit herumzuexperimentieren und Erfahrungen zu sammeln. Aber aus diesen Erkenntnissen und Experimenten entstanden Spiele wie Wolfenstein und Doom.Davor haben wir alles mit dem Joystick gemacht. Ich glaube, bei einer Erfindung, die so groß ist wie Kinect, dauert es eben etwas, bis wir sie voll erschlossen haben. Ich stimme der Skepsis der Core-Spieler zu, weil es bis dato noch kein Beispiel eines Spiels, das so dramatisch und aufregend wie ein Spiel mit einem herkömmlichen Controller ist oder auch nur ein Erlebnis gibt, das länger als 15 Minuten anhält. Wenn man aber mal über die Eigenarten hinwegschaut, die jeder Steuerungsmechanismus hat, dann ist Kinect ein wunderbares Gerät, mit dem man innovativ sein kann.

03. Jul 2011
gbase.ch
Schnäppchen: Fable III, Darksiders

Unter dem Motto "Steam schlägt sie alle" kann der von Valve betriebene Online-Dienst auch am heutigen Sonntag wieder mit zahlreichen Schnäppchen punkten. Allen voran gibt's sowohl Darksiders als auch Bioshock I / II für jeweils 4,99 Euro. Wer weniger ausgeben möchte, der zahlt 3,39 Euro für die extr ...

01. Jul 2011
onlinewelten.com
Fable: The Journey - Molyneux: 'Ich möchte euch zum Weinen bringen'

Im Rahmen der Gamelab-Konferenz im spanischen Barcelona kam Peter Molyneux unter anderem auf Fable: The Journey zu sprechen, das man auf der diesjährigen E3 erstmals der Ã-ffentlichkeit präsentierte. Wie er ausführt, soll The Journey nicht n... ... weiterlesen

29. Jun 2011
playnation.de
Fable 3 - Molyneux schämt sich wegen internationaler Wertungen

keine Beschreibung vorhanden...

29. Jun 2011
gamona.de
Fable: The Journey: gamescom-Demo soll besser werden

Lionhead will auf der gamescom eine deutlich verbesserte Demoversion von Fable: The Journey zeigen.

29. Jun 2011
gameswelt.de
Fable: The Journey - Spielbare Demo auf der gamescom - X360

In den letzten Wochen hat es Peter Molyneux medial so richtig krachen lassen und wie es scheint hat er immer noch nicht genug Aufmerksamkeit bekommen. Zuerst gab es die wenig begeisternde... weiter

29. Jun 2011
playnation.de
Fable 3 - Molyneux schämt sich wegen internationalen Wertungen

Fable 3 steht schlecht da, denn das meisterwerk bekommt von metacritics nur 79 Prozent für die PC-Version und 80 Prozent für die X360 Version. In einem Interview gegenüber der amerikanischen Webseite ga...

29. Jun 2011
spieletester.com
Fable: The Journey – Spielbare Demo auf der gamescom 2011

Auf der gamescom 2011 im August will Lionhead eine spielbare Demo des Kinect-Spiels Fable: The Journey anbieten, die weitaus besser sein soll, als die auf der E3 2011 gezeigte Fassung. Die vor ein paar Wochen exklusiv für die Presse spielbare Fassung basiere auf einem recht frühen Entwicklungsbuild, bis zur gamescom will man aber eine wesentlich [...]

28. Jun 2011
eurogamer.de
News: Molyneux verspricht bessere Demo von Fable: The Journey für die gamescom

Frühe Version auf der E3 Peter Molyneux verspricht für die gamescom in Köln eine bessere Demo von Fable: The Journey. Die Anfang des Monats auf der E3 gezeigte Fassung sei gerade mal vier Monate in Entwicklung gewesen, weswegen es auch "gewaltige Mängel" gab. "Das Projekt hat wirklich gerade erst begonnen... Nun, so richtig ernst wurde es vor sieben Monaten und vor vier Monaten begannen wir dann mit der Programmierung", verrät er. Weiterlesen...

28. Jun 2011
gameswelt.de
Fable III - Entwickler schämt sich für das Spiel - PC, X360

Gerade einmal einen Monat ist Fable III jetzt auf dem Markt und schon äußert sich Entwickler Peter Molyneux überraschend selbstkritisch zu dem Titel, der in unserem Test mit 83%... weiter

28. Jun 2011
spieletester.com
Molyneux: ‘Fable III ist nicht das Spiel geworden, das ich mir erträumt habe’

Nachdem Fable III für Xbox 360 nun schon seit vergangenen Jahr erhältlich ist und im Mai für PC erschien, zog Serienschöpfer Peter Molyneux nun ein nüchternes Fazit und erklärte im Interview mit Gamasutra, dass einige Dinge bei der Entwicklung schief gelaufen sind, weshalb das Spiel dann am Ende nicht ganz so toll war, wie er [...]

28. Jun 2011
gamepro.de
Fable 3 - Entwickler unzufrieden: Peter Molyneux schämt sich für die Bewertungen des Rol...

Peter Molyneux, der kreative Kopf hinter dem Rollenspiel Fable 3 schämt sich für die internationalen Wertungen seines Projektes.

28. Jun 2011
gamestar.de
Fable 3 - Peter Molyneux schämt sich für Bewertungen

Peter Molyneux, der kreative Kopf hinter dem Rollenspiel Fable 3 schämt sich für die internationalen Wertungen seines Projektes.

28. Jun 2011
eurogamer.de
News: Molyneux "schämt" sich für niedrigen Metacritic-Schnitt von Fable 3

Spiel "kam zu spät zusammen" Microsofts Games Studios Europa-Boss Peter Molyneux hat in einem Interview auf Fable III zurückgeblickt und gesagt, er schäme sich für den niedrigen Metacritic-Durchschnitt des Spiels. Allerdings streitet er die Kritik am Titel keineswegs ab. "Im letzten Jahr waren wir an dem Scheitelpunkt, entweder alles ins Spiel zu bekommen, was wir drin haben wollten oder viele Dinge schneiden zu müssen, um das Spiel in nur zwei Jahren fertig zu bekommen", so Molyneux zu Gamasutra. Weiterlesen...

28. Jun 2011
onlinewelten.com
Fable 3 - Peter Molyneux fühlt sich durch Review-Wertungen peinlich berührt

Game-Designer Peter Molyneux ist durch die - aus seiner Sicht - schlechten Wertungen für sein Rollenspiel Fable 3 offenbar peinlich berührt. Das ließ er jedenfalls im Zuge eines Interviews mit der englischsprachigen Webseite gamasutra.com durchblick... ... weiterlesen

27. Jun 2011
4players.de
Fable III: "Nicht genug Zeit gehabt"

In einem umfangreichen Interview plauderten die Kollegen von Gamasutra mit Peter Molyneux über Themen wie seine Rolle in der Produktion und aktuelle Entwicklungen in der Branche. Dabei zeigt sich der Designer auch wieder von seiner typischen Seite: Im Vorfeld einer Veröffentlichung eines Spiels extrem euphorisch - danach mit an Selbstzerfleischung grenzender Selbstkritik aufwartend.Fable III sei nicht das Spiel geworden, das man sich eigentlich erhofft hatte. Lionhead habe zuvor noch nie ein Projekt in weniger als zwei Jahren entwickelt und dementsprechend Lehrgeld zahlen müssen. Erst viel zu spät seien die ganzen Einzelteile zu einem Gesamtwerk zusammengefügt worden, zu spät sei einem der komplette Umfang und Aufwand bewusst geworden. Man habe deswegen diverse Einschnitte vornehmen müssen - der Part, in dem der Spieler als Herrscher unterwegs ist, habe besonders darunter gelitten.Letztendlich denke ich, dass es immer noch ein gutes Spiel ist! Ich glaube nur nicht, dass es das großartige Spiel ist, mit dem wir die 5-Millionen-Marke erreichen. Sicherlich sollte ich rückblickend sagen, dass es großartig ist, aber der Metacritic-Wert ist im Bereich der unteren 80er. Ich schäme mich ehrlich gesagt deswegen wirklich, und das geht auf meine Kappe, nicht auf die des Teams. Wenn man so etwas hat, was sich wie ein Tritt ins Gesicht anfühlt, dann muss man wieder aufstehen und noch härter kämpfen.Fable III habe sich trotzdem millionfach verkauft und werde zusammen mit der PC-Version wohl nah an die ursprünglich anvisierte Absatzmarke herankommen. Es sei aber nicht das Spiel, von dem er einst geträumt habe. Man habe viele gute Ideen, nicht aber genug Zeit für ihre Umsetzung gehabt. So haätten die Entwickler z.B. das Hochleveln abstrakter machen und von der Nutzeroberfläche quasi entkoppeln wollen. Das Aufsteigen des Charakters wäre nicht über irgendwelche Stats, sondern die Spielwelt vermittelt worden. Der Spieler hätte durch Tore schreiten und sich entscheiden müssen, welche Kiste er öffnet. Die Zeit habe aber nicht ausgereicht, um alles in der einst angedachten Form zu verwirklichen.Bei Lionhead werde man deswegen die Arbeitsabläufe umstellen und die allgemeine Planungsphase verändern, um beim nächsten Mal bessere Arbeit abliefern zu können.

22. Jun 2011
gameswelt.de
Lionhead - Fable-Mitschöpfer verlässt das Studio

Mit Simon Carter verließ letzten Monat der leitende technische Direktor der Fable-Serie die Studios von Lionhead. Dies offenbarte jetzt ein Bericht auf der Seite GamesIndustry. Carter... weiter

21. Jun 2011
gameswelt.de
Fable: The Journey - Molyneux: Kinect hat Schwächen - X360

Auf der E3 hatte Peter Molyneux mit Fable: The Journey nicht nur den neuesten Ableger der bekannten Reihe angekündigt (wir berichteten), sondern diesen auch persönlich als Kinect-Titel... weiter

21. Jun 2011
eurogamer.de
News: Fable-Cheftechniker Simon Carter verlässt Lionhead Studios

Wiedervereint mit Bruder Dene Neben Peter Molyneux waren die Carter Brüder, Simon und Dene, die Galionsfiguren des Fable-Franchises. Die Big-Blue-Box-Gründer, ein Satelliten-Studio Lionheads, das diesem im Laufe der Jahre Lionhead einverleibt wurde, waren maßgeblich an der Erschaffung des Universums beteiligt. Nun ist keiner der beiden länger Mitglied des Entwicklers. Nachdem Dene Lionhead bereits 2009 den Rücken kehrte, nimmt nun auch Simon seinen Hut, um ein Team zu gründen, das sich, später auch unter Mithilfe seines Bruders, auf Download-Spiele für XBLA, PSN, Steam und mobile Plattformen konzentriert. "Die Entscheidung, Lionhead zu verlassen, war eine schwierige", so Simon Carter zu gamesindustry.biz. "Nachdem wir den Franchise vor mehr als zehn Jahren gestartet hatten, liebe ich die Welt von Fable immer noch und bin sehr stolz darauf, was Big Blue Box und Lionhead erschaffen haben." Weiterlesen...

21. Jun 2011
4players.de
Fable The Journey: Infos & das Knopf-Problem

Gaming Union hatte auf der E3 die Gelegenheit, ein paar Worte mit Peter Molyneux zu wechseln und ihn dabei u.a. über die Ursprünge von Fable: The Journey zu fragen.Vor knapp sieben Monaten habe Microsoft bei Lionhead wegen eines Spiels für Core-Nutzer angefragt. Also habe man sich überlegt, wie man ein Projekt entwickeln kann, das noch fesselnder und emotionaler als übliche controller-basierte Spiele, frühere Fable-Titel inklusive, ist.Ich gebe zu, dass es da ein Probleme bei Kinect gibt. Als Eingabegerät hat es ein paar wirkliche Probleme. Navigation ist ohne Stick ein echtes Problem. Du hast keine Knöpfe, als können Spielerbefehle etwas problematisch sein. Allerdings ermöglicht Kinect Emotionen und dieses große Gefühl der Freiheit. Also versuchen wir das mit Fable: The Journey.Einmal mehr betont Molyneux, dass das Spielgeschehen nicht "on rails" ist. In Fable sei es immer um die Freiheit des Spielers gegangen - Lionhead habe nicht vor, etwas daran zu ändern. Man mpsse die Journalisten davon überzeugen, dass es sich um ein Spiel handelt, das Wertungen im Bereich von 90 oder höher bekommen könnte. Bei einem Spiel auf Schienen hätte man keine Chance.Man habe den gezeigten Spielausschnitt ausgewählt, da man etwas vorführen wollte, das auf jeden Fall funktioniert im Rahmen der Pressekonferenz. Das Bewegen des Charakers (per pedes) sei etwas, das momentan noch nicht umgesetzt sei.Der Spieler werde dabei navigieren können, indem er sich in eine Richtung lehnt oder mit den Armen Gesten ausführt, heißt es da. Ob das große Gefühl der Freiheit wirklich rüberkommt, bleibt dabei offen: Wenn man sich zu sehr von seinem Pferd entfernt, würden "böse Dinge" passieren, lässt Molyneux da mit Verweis auf ICO und das Mädchen verlauten. Man wolle nicht, dass sich dr Spieler allzu weit vom Pferd und dem Wagen entfernt, da diese quasi sein Heim seien. Auch gebe es da viele Leute, mit denen man reist, die sich auf einen verlassen. Der Großteil des Spiels werde in der Nähe des Wagens stattfinden. Die Bindung zum Pferd sei wichtig. so könne man im beibringen, auf beliebige Sprachkommandos zu hören.

14. Jun 2011
spieletester.com
Peter Molyneux: Fable: The Journey ist kein Spiel auf Schienen

Im Nachhinein findet Peter Molyneux, dass die Präsentation von Fable: The Journey auf der E3 ein riesengroßer Fehler war, da die eigentliche Navigation (Open-World Exploration), also die Art wie sich die Spieler in der Welt bewegen können, nicht gezeigt wurde. Daraufhin entstand der Eindruck, dass das Spiel quasi wie auf Schienen verläuft. “Ich habe einen [...]

12. Jun 2011
gameswelt.de
Fable: The Journey - Molyneux über "Fehler" bei Ankündigung - X360

Mit Fable: The Journey hatte Microsoft auf seiner E3-Pressekonferenz am Montag das nächste Kapitel der Lionhead-Serie angekündigt, das 2012 erscheinen soll. Auch Live-Gameplay gab es zu... weiter

11. Jun 2011
4players.de
Fable: The Journey - Nicht auf Schienen?

Im Nachhinein empfand Peter Molyneux die E3-Präsentation zu Fable: The Journey als "riesengroßen Fehler", denn die eigentliche Navigation (Open-World Exploration), also wie sich die Spieler in der Welt bewegen können, wurde nicht gezeigt - weswegen der Eindruck "Fable auf Schienen" entstand. Daher meldete sich Peter Molyneux noch einmal zu Wort und versuchte klarzustellen, dass es sich hierbei um ein Mißverständnis bzw. eine Fehlinterpretation basierend auf der gezeigten Demo handeln würde. Das Spiel soll keineswegs "wie auf Schienen stattfinden", jedoch wurde dieses "winzige Detail" in der Präsentation offenbar verschwiegen."I'll just state on record now that Fable: The Journey is definitely not on rails," he said.[GUI_PLAYER(ID=73198,width=475,text=Fable: The Journey: E3-Spielszenen,align=left)]

11. Jun 2011
onlinewelten.com
Fable: The Journey - Molyneux: 'Der neue Fable-Ableger ist definitiv kein Rail-Game'

Die Präsentation von Fable: The Journey im Zuge der E3-Pressekonferenz von Microsoft sorgte bei vielen Zuschauern für Verwunderung: Sollte der neueste Fable-Ableger etwa ein Rail-Game werden, dem Spieler also keine aktive Fortbewegung des Spiel... ... weiterlesen

10. Jun 2011
gamecaptain.de
Fable: The Journey - Trotz KINECT ein Core-Game

Peter Molyneux hat eingeräumt, dass es ein schwerer...

10. Jun 2011
gamepro.de
Fable: The Journey - Neue Details: »Das ist kein Rail-Shooter«

Peter Molyneux von Lionhead Studios stellt im Rahmen der E3 klar, dass Fable: The Journey definititv kein Rail-Shooter sei. Die E3-Demo sei diesbezüglich missverständlich gewesen.

09. Jun 2011
4players.de
Fable: The Journey: E3 2011-Trailer

E3 2011-Trailer Weiter zum Video

07. Jun 2011
4players.de
Fable: The Journey: E3-Spielszenen

E3-Spielszenen Weiter zum Video

07. Jun 2011
spieletester.com
Fable: The Journey – Offiziell angekündigt

Peter Molyneux kündigte am gestrigen Abend das von Lionhead entwickelte Spiel Fable: The Journey für Xbox 360 an. Der Titel ist zeitlich gesehen 5 Jahre nach Fable 3 angesiedelt und soll nächstes Jahr erscheinen. Dank Kinect-Steuerung werden Zauber durch Arm- und Handbewegungen ausgelöst, um Feinde zu erledigen. Mit der Power von Kinect für Xbox 360 [...]

07. Jun 2011
4players.de
Fable The Journey: Erstes Bildmaterial

Fabulöse Kinect-Screenshots Weiter zu den Screenshots

07. Jun 2011
gameothek.de
Fable: The Journey angekündigt!

Schlag auf Schlag purzeln die News der E3 2011 durchs Internet. Uns erfreut es persönlich sehr, dass ein neuer Fable Titel angekündigt wurde. Mit Fable: The Journey schickt Lionhead den Helden fünf Jahre nach den Geschehnissen in Fable 3 auf die Reise. Als Bonbon wird auch Kinect Unterstützung geboten. Schaut Euch diesen ersten Trailer mal [...]

06. Jun 2011
gamers.at
Fable: The Journey - Reveal Trailer

Dieser erste Trailer zum auf der E3 neu vorgestellten Teil der Fable-Serie verschafftt euch eine erste Idee des Settings und der S...

06. Jun 2011
gamepro.de
Fable: The Journey - Ankündigung und Trailer: Fable kommt auch für Kinect

Peter Molyneux hat auf der E3 den neuesten Teil der Fable-Reihe vorgestellt der exklusiv für Kinect erscheinen soll.

06. Jun 2011
gamona.de
Fable: The Journey: E3 2011 Trailer

Auf der E3 2011 in Los Angeles kündigte Microsoft einen Fable-Ableger für Kinect an. Untertitel:

06. Jun 2011
gamona.de
Fable: The Journey: E3 2011 Trailer

Auf der E3 2011 in Los Angeles kündigte Microsoft einen Fable-Ableger für Kinect an. Untertitel:

06. Jun 2011
4players.de
Fable III: Magie auf Schienen

Auf der E3 kündigte Peter Molyneux mit Fable: The Journey einen frischen Titel aus dem Hause Lionhead an. Zeitlich gesehen ist das Spiel laut Angaben des Herstellers fünf Jahre nach Fable III angesiedelt. Der Kinect-Titel darf aber eher als Ableger, nicht als echte Fortsetzung verstanden werden. Basierend auf dem gezeigten Material kann man mit Arm- bzw. Handgesten reichlich Magie beschwören und den Gegnern damit einheizen. Das Spielgeschehen scheint sich dabei größtenteils auf recht festgelegten Pfaden zu bewegen.Set five years after the events of Fable III, Journey takes you on a magical journey with only your loyal horse at your reins, Theresa, the mysterious seer of Fable III, by your side, and a malevolent evil to defeat before it claims all of Albion. With the power of Kinect for Xbox 360, craft and control magic in a way that can’t be done with a controller. Fable: The Journey draws players deep into the action and adventure of the Fable franchise like never before.

06. Jun 2011
playnation.de
Fable: The Journey - E3 LIVE-Präsentation

Auf der E3 Pressekonferenz von Microsoft kündigte Lionhead Studio's CEO Peter Molyneux mit Fable: The Journey einen Kinect-basierten Franchise-Ableger des Xbox 360-exklusiven Adventures an. Diese Gameplay-Präsentation zeigt erste Eindrücke vom Spiel.

06. Jun 2011
gameswelt.de
Fable: The Journey - Molyneux enthüllt neuen Kinect-Titel - X360

Mit Fable: The Journey hat Peter Molyneux von Lionhead persönlich auf der E3-Pressekonferenz den neuesten Ableger der bekannten Reihe enthüllt. Der Titel erscheint - logisch - für... weiter

06. Jun 2011
onlinewelten.com
E3-Pressekonferenz Microsoft - Peter Molyneux kündigt neuen Fable-Ableger an

Im Zuge der diesjährigen E3-Pressekonferenz von Microsoft hatte auch Peter Molyneux seinen Auftritt. Im Gepäck des Game-Design-Altmeisters: Fable: The Journey. Der neue Fable-Ableger soll die Spieler laut Molyneux 'mit Albion verbinden wie es no... ... weiterlesen

06. Jun 2011
gamona.de
Fable: The Journey: Kinect-Ableger angekündigt

Dass mit dem Fable-Universum nach dem dritten Teil nicht Schluss sein würde, das kündigte Lionheads

06. Jun 2011
gamers.at
E3 MS-PK: Fable: The Journey

Fable goes Kinect.

06. Jun 2011
eurogamer.de
News: Fable: The Journey angekündigt

Neues aus Albion Lionhead hat auf Microsofts E3-Pressekonferenz einen neuen Fable-Titel angekündigt. Das Spiel trägt den Namen Fable: The Journey und soll im nächsten Jahr erscheinen. Fable: The Journey wird der ersten Gameplay-Demo zufolge eine Art Rail-Shooter für Kinect. Weiterlesen...

06. Jun 2011
gbase.ch
E3 2011: Neues Fable für Xbox 360

Peter Molyneux von Lionhead hat auf der Microsoft-Pressekonferenz Fable: The Journey für die Xbox 360 angekündigt. Auch dieses Spiel wird die stark auf die Bewegungssteuerung Kinect aufbauen. Wir haben auch ein paar erste Bilder für euch:

06. Jun 2011
gamers.at
Microsoft sichert sich Fable: The Journey

Erste Hinweise deuten auf einen weiteren Teil der Fable Reihe hin.

05. Jun 2011
gamepro.de
Fable: The Journey - Gerücht: Angeblich Ankündigung auf der E3

Einem unbestätigten Gerüch zufolge kündigt Microsoft morgen im Rahmen der E3 das Spiel Fable: The Journey an. Die entsprechende Domain wurde bereits registriert.

05. Jun 2011
looki.de
Microsoft: Gerücht: Fable mit Kinect-Support?

Microsoft sorgt wieder für Gesprächsstoff. Der Redmonder Konzern hat beim Patentamt Eintragungen mit ...

05. Jun 2011
gamestar.de
Fable: The Journey - Microsoft sichert sich Domain-Name

Arbeitet Microsoft beziehungsweise der Entwickler Lionhead Studios an einem neuen Spiel namens Fable: The Journey? Der Domain-Name wurde bereits registriert.

03. Jun 2011
gbase.ch
Fable III: Zusatzinhalte

Zwischen 1,99 Euro und 6,75 Euro kosten fünf Fable III-Zusatzpakete, die neue Quests, Ausrüstungsteile oder Hundekostüme mit sich bringen. Habt ihr das Hauptspiel bei Steam erworben, müsst ihr die neuen Inhalte dort kaufen. Andernfalls gibt's den DLC auch bei Games for Windows LIVE!.

02. Jun 2011
gameswelt.de
Fable III - Anspielversion für Xbox 360 verfügbar - X360

Wer sich acht Monate nach der Veröffentlichung von Fable III noch immer nicht sicher ist, ob er zuschlagen soll oder nicht, der hat ab sofort die Möglichkeit, den Titel auf seiner Xbox... weiter

01. Jun 2011
gamecaptain.de
Demo zu Fable 3 bei Xbox Live

Und noch eine verspätete Xbox-Demo. Fast ein dreiviertel...

01. Jun 2011
4players.de
Fable III: 360-Demo verfügbar

Vor Kurzem war eine PC-Demo von Fable III auf Larry Hrybs Releaseübersicht aufgetaucht. Einige Stunden später ruderte der 'Major' zurück: Er sei darüber informiert worden, dass es keine Pläne für eine Anspielversion gibt.Jene Aussage muss dann aber auch wirklich nur für die PC-Version gegolten haben: Im Falle der Xbox 360-Fassung hat Microsoft heute eine Demo auf dem Marktplatz gepackt. Was genau der 1,83 GB schwere Download beinhaltet, ist nicht bekannt.

26. May 2011
4players.de
Test: Fable III

Es ist beinahe schon Mode geworden, dass PC-Spieler auf Umsetzungen von Konsolentiteln warten müssen. Das war bei Ubisofts Assassin's Creed-Serie so und ist bei Fable III nicht anders. Immerhin wird das Action-Rollenspiel mit moralischen Entscheidungen im Gegensatz zu seinem Vorgänger auf dem Rechenknecht veröffentlicht. Doch hat sich das gute halbe Jahr Wartezeit gelohnt? Weiter

26. May 2011
looki.de
Fable 3: Test: Auf dem PC noch märchenhafter?

Im Gegensatz zum Vorgänger hat es 'Fable 3' wieder auf den Rechenknecht geschafft. Ob das allerdings ...

23. May 2011
gamecaptain.de
Im Test: Fable 3 (PC)

Im Test: Fable 3 (PC)

20. May 2011
gameswelt.de
Fable III - PC-Version ab heute im Handel - PC

Ab dem heutigen Freitag beginnt auch für PC-Spieler die Reise nach Albion: Fable III ist am heutigen 20. Mai 2011 nämlich offiziell für Games for Windows erschienen und damit sowohl... weiter

20. May 2011
gamestar.de
Fable 3 - Zum Release: Test, Videos & Technik-Check auf GameStar.de

Die PC-Version des Rollenspiels Fable 3 steht nun endlich in den Händlerregalen. Passend dazu fassen wir in dieser News die Artikel, Videos und Specials rund um den Release von Fable 3 zusammen und ergänzen neue Einträge.

18. May 2011
gamestar.de
GameStar TV - Heute mit Fable 3

Teil 2 blieb uns PC-Spielern leider verwehrt, doch Fable 3 von den Lionhead Studios erscheint nun wieder auf unserer Lieblings-Plattform. Was taugt das Fantasy-Rollenspiel?

18. May 2011
gbase.ch
Fable III: PEGI-Packshot

Microsoft veröffentlicht die PEGI-Version von Fable III am 20. Mai 2011 mit folgendem Packshot. Die PC-Fassung kommt unter anderem mit einem neuen Hardcore-Modus, Making-of-DVD, 3D-Unterstützung und diversen Zusatzinhalten, darunter Klamotten, Traitors Keep und Understone Quest Pack.

17. May 2011
gamestar.de
Fable 3 - »Handel von Gebrauchtspielen ist schlimmer als Raubkopien«

Der Entwickler Lionhead Studios steht dem Handel von gebrauchten Spielen sehr skeptisch gegenüber. Dieser sei sogar ein größeres Problem als Raubkopien auf dem PC.

17. May 2011
onlinewelten.com
Fable 3 - Lionhead: 'Limitierung der Xbox 360 haben die Grafikqualität eingeschränkt'

Am kommenden Donnerstag, den 19. Mai 2011 erscheint das Rollenspiel Fable 3 mit rund sechsmonatiger Verzögerung zur Xbox-360-Version endlich auch für den PC. Grund genug für Spielentwickler Lionhead die Portierung rechtzeitig vor deren Veröffen... ... weiterlesen

17. May 2011
spieletester.com
Fable III PC Test online!

Bereits im Oktober vergangenen Jahres erschien Fable III für die Xbox 360 und ließ Spieler als Held von Albion eine Revolution anzetteln und anschließend selbst den Königsthron besteigen – nun erscheint das Spiel als erster Teil der Reihe endlich auch für den PC! Wir haben uns die Umsetzung für den heimischen Rechner genauer angesehen und [...]

16. May 2011
gameswelt.de
Fable II - Keine PC-Version, zu beschäftigt - PC, Xbox, X360

Wie Entwickler Lionhead, Schöpfer der Fable-Serie, kürzlich bekannt gab, wird es in naher Zukunft wohl keine PC-Version von Fable II geben. Man arbeite derzeit an neuen Projekten und... weiter

16. May 2011
eurogamer.de
News: Fable 2: Keine Zeit für PC-Version

Man arbeitet an neuen Projekten Während das erste Fable bereits für den PC zu haben war und auch Fable 3 in dieser Woche für den Rechenknecht erscheint, sollte man wohl nicht mehr mit einer Umsetzung des zweiten Teils rechnen. Der Grund dafür? Lionhead hat einfach keine Zeit. "Bei Fable 3 passten Zeit und Team zusammen, um eine PC-Version zu machen", verrät Senior Designer Mike West. Weiterlesen...

16. May 2011
onlinewelten.com
Fable 2 - Keine Pläne für PC-Portierung, Prioritäten liegen bei neuen Projekten

Nachdem Spielentwickler Lionhead Fable III nicht nur - wie beim Franchise gewohnt - für die XBox 360 von Microsoft realisierte, sondern in wenigen Tagen auch eine PC-Version nachreichen wird, hofften viele Fable-Fans auch auf eine nachträgliche PC-U... ... weiterlesen

16. May 2011
gamestar.de
Fable 2 - Lionhead plant keine PC-Umsetzung des Rollenspiels

Das Action-Rollenspiel Fable 2 wird nicht für den PC erscheinen. Der Entwickler Lionhead Studios widmet sich laut offiziellen Aussagen derzeit anderen Projekten.

16. May 2011
gamers.at
Kein Fable 2 für den PC

Keine Umsetzung wegen neuer Projekte.

15. May 2011
gamecaptain.de
Releasevorschau und Termin-Update: L.A. Noire, The Witcher 2, Fable 3 (PC) ...

Ab geht die Post, könnte man diese Woche überschreiben,...

12. May 2011
gbase.ch
Fable III: Doch keine Demo

Zu früh gelobt: Offenbar gewähren Lionhead Studios und Microsoft doch keinen verfrühten Einblick in die PC-Umsetzung von Fable III. Die gestern noch offiziell für den 17. Mai 2011 angekündigte Demo ist inzwischen abgesagt worden. Damit nicht genug, soll sie sich laut Entwickler niemals in Planung be ...

12. May 2011
gameswelt.de
Fable III - Demo war eine Falschmeldung - PC, X360

Schade für diejenigen, die sich bereits darauf gefreut hatten: Die PC-Demo zu Fable III, von der wir euch gestern berichteten, wird nicht erscheinen. Bei der Verkündung durch Microsoft... weiter

12. May 2011
onlinewelten.com
Fable 3 - Ankündigung der PC-Demo-Version laut Lionhead nur ein Missverständnis

Nachdem sich zahlreiche PC-Spieler in den vergangenen Tagen bereits auf eine Anspielversion für das Rollenspiel Fable 3 gefreut haben dürften, folgt nun die Ernüchterung: Wie Spielentwickler Lionhead gegenüber der englischsprachigen Webseite incg... ... weiterlesen

12. May 2011
eurogamer.de
News: Fable 3: Keine PC-Demo

MS dementiert Berichte Entgegen erster Berichte wird es keine Demo der PC-Version von Fable 3 geben. Zuvor hatte Microsofts Major Nelson selbige in seinem Blog erwähnt, erscheinen sollte sie gleichzeitig mit der Vollversion. Während er mittlerweile davon spricht, dass die Demo "nicht mehr länger geplant" ist, behauptet Lionhead, dass niemals eine geplant gewesen sei. Weiterlesen...

12. May 2011
gamestar.de
Fable 3 - Doch keine PC-Demo zum Lionhead-Rollenspiel

Lionhead wird keine PC-Demo zum Rollenspiel Fable 3 veröffentlichen. Die Ankündigung von Microsoft sei lediglich ein Missverständnis gewesen.