D
Dies ist eine Zusammenstellung aller Inhalte zu dem Spiel D für sämtliche Systeme (PC, Playstation 3, X-Box 360, Nintendo Wii, Playstation 2, X-Box und Gamecube sowie älteren Plattformen).
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- » Tests und Bewertungen von Online-Magazinen und Zeitschriften: 0 Artikel
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Cheats und Lösungen
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Preisvergleich
Die Eisenbahngesellschaft (PC) ![]() | ![]() | 0.00 EUR zum Shop |
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News
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Cheats zu D
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News für D
| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Ist die angekündigte Überraschung für PC-Spieler ein High... ![]() Mit der Bekanntgabe des Release-Termins für das sogenannte Creation-Kit hat Spielentwickler Bethesda Softworks auch eine kleine Überraschung für PC-Spieler des Rollenspiels The Elder Scrolls V: Skyrim angekündigt. Nachdem man mit Informati... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gameswelt.de |
Video-Übersicht, 04.02.2012 - Resident Evil, Max Payne 3 & viele mehr ![]() Resident Evil, Max Payne 3 & viele mehr weiter |
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| 04. Feb 2012 gameswelt.de |
SEGA - Drittes Quartal schließt mit Verlust ![]() Drittes Quartal schließt mit Verlust weiter |
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| 04. Feb 2012 gameswelt.de |
PlayStation Network - Wird nächste Woche umbenannt - PSP, PS3, PSV ![]() Wird nächste Woche umbenannt weiter |
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| 04. Feb 2012 looki.de |
Diablo 3: 100.000 weitere Beta-Einladungen in den USA ![]() Blizzard hat in Nordamerika eine neue Welle an Beta-Zugängen für 'Diablo 3' freigeschaltet. Rund 100 ... |
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| 04. Feb 2012 looki.de |
PlayStation Network: Wird Mittwoch zum Sony Entertainment Network ![]() Sony wird sein PlayStation Network in der kommenden Woche in das sogenannte Sony Entertainment Netwo ... |
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| 04. Feb 2012 gameswelt.de |
Dead Island - BPjM stuft Titel um ![]() BPjM stuft Titel um weiter |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Dragon's Dogma - Gameplay-Videos zum kommenden Capcom-Rollenspiel aufgetaucht ![]() Spielentwickler und Publisher Capcom hat eine ganze Handvoll neuer Gameplay-Videos zu seinem kommenden Rollenspiel Dragon's Dogma veröffentlicht. Die auf insgesamt sechs Teile aufgeteilten Videos rücken die beiden Klassen Magier und Jä... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 looki.de |
Anonymous: Hacker beschämen FBI und Scotland Yard ![]() Das Hacker-Kollektiv Anonymous demütigt das FBI und Scotland Yard aktuell mit der Veröffentlichung d ... |
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| 04. Feb 2012 gamecaptain.de |
Schnäppchen-Ausguck: Diesen Monat neu bei Software-Pyramide/Green Pepper ![]() Für neue Spiele ist in euer Budget zu knapp? Dann guckt... |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Fast so gut wie The Elder Scrolls V: Skyrim? ![]() Nicht weniger als ein Anwärter auf den Titel 'Spiel des Jahres 2012' soll Kingdoms of Amalur: Reckoning der englischsprachige Webseite ign.com zufolge sein. Am Ende kommt das Rollenspiel von Spielentwickler 38 Studios in der noch vor dem Fall des... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
TERA - Sneak Peak: Der große Andrang zwingt Server und Forum in die Knie ![]() Am Samstag, den 4. Februar 2012, sollte um 15 Uhr das angekündigte Sneak Peak-Event für das kommende Online-Rollenspiel TERA beginnen. Der Andrang ist aber so groß, dass die Login-Server und das Forum lahm gelegt sind. Das TERA-Tea... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gamona.de |
Handys: Schiebt Samsung noch ein Galaxy S2+ nach? ![]() Erst vor wenigen Tagen wurde bekannt, dass das koreanische Elektronikunternehmen Samsung sein |
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| 04. Feb 2012 gamecaptain.de |
Aktuelle Heftbeilagen: King's Bounty, Venetica, Drakensang und Silent Hunter 5 ![]() Kurz nach Monatsbeginn wird es mal wieder Zeit sich... |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Diablo 3 - Feature-Streichliste wird länger: Blizzard schrumpft die Truhe von fünf auf d... ![]() Spielentwickler Blizzard hat erneut Änderungen an der Beta-Version des kommenden Hack'n'Slays Diablo 3 vorgenommen. Nachdem zuletzt noch die Mystikerin dran glauben musste, sind nun zwei der zuvor fünf Fächer der Truhe der Schere zum Opfer gef... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gamestar.de |
Aliens: Colonial Marines - Trailer: Beißfreudige Xenomorphs ![]() Trailer: Beißfreudige Xenomorphs |
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| 04. Feb 2012 looki.de |
Mass Effect 3: BioWare: Speicherstände behalten! Für ME4? ![]() Dass BioWare die schwer erfolgreiche Rollenspiel-Marke 'Mass Effect' mit dem dritten Teil nicht an d ... |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
EA: Call of Duty Elite Abo-Modell als Vorbild? ![]() Das kostenpflichtige Abo-Modell Call of Duty-Elite von Activision Blizzard für Call of Duty: Modern Warfare 3 scheint offenbar auch Anklang bei Electronic Arts zu finden. Denn John Riccitiello (Chef von Electronic Arts) äußerte sich in einer Investorenkonferenz sehr positiv über einen nicht namentlich genannten "Konkurrenten", der es tatsächlich geschafft hätte, einen Ego-Shooter mit einem Abo-Modell zu ergänzen. Riccitiello: "Offen gestanden habe ich einem unserer Mitbewerber ein Kompliment ausgesprochen, denn sie haben ein Abo-Modell zu einem First-Person-Shooter hinzugefügt. Ich denke, das ist die bestmögliche Leistung in diesem Sektor." Zweifelsohne spielt er auf den kostenpflichtigen Call of Duty Elite-Service an, der zusätzliche Funktionen und Inhalte zu einem Abo-Preis mit sich bringt und zügig über eine Million Abonnenten zählte (wir berichteten). Riccitiello führt fort: "Wir untersuchen diese Entwicklungen akribisch und wenn wir gerade schon bei Beispielen sind: Wir haben auch (FIFA) Ultimate Team auf den Markt gebracht und hatten eine ähnliche Idee für Madden." Im Anschluss machte er noch klar, dass solch ein schnell wachsendes System beträchtliche Erträge generieren würde und sie darüber nachdenken würden, ähnliche Ideen in ihren Produkten umzusetzen. John Riccitiello verwies im gleichen Atemzug auf Peter Ausnit, Vizepräsident für Investorenbeziehungen, der deutlich klarere Worte fand: "Wir haben Pläne alle großen Serien in eine Art... Spiel-Service (eng. Originalausdruck: "games for service") umzuwandeln, die einen stetigen Fluss von Download-Inhalten erhalten werden. Ihr werdet einige Ankündigungen von uns rund um Battlefield hören und zwar schon in der kommenden Woche - bei einem Event in New York." Mit über zehn Millionen verkauften Exemplaren von Battlefield 3 dürften genügend potenzielle Interessenten für solch einen Service vorhanden sein. Nähere Details wird Electronic Arts dann auf dem besagten Event bekannt geben. |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Final Fantasy 13-2 - Erstes Update: Square Enix veröffentlicht Patch 1.03 ![]() Spielentwickler und Publisher Square Enix hat pünktlich zur Veröffentlichung von Final Fantasy 13-2 am gestrigen Freitag, den 3. Fabruar 2012 einen ersten Patch für das Rollenspiel veröffentlicht. Im Fokus des Updates auf die Versionsnummer 1.03 s... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gamona.de |
Ultimate Marvel vs Capcom 3: Vita-Screenshots zeigen unter anderem Phoenix Wright und Capt... ![]() keine Beschreibung vorhanden... |
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| 04. Feb 2012 gamestar.de |
Game of Thrones - Gameplay-Video erzählt die Hintergründe von »Riverspring« ![]() Gameplay-Video erzählt die Hintergründe von »Riverspring« |
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| 04. Feb 2012 gamestar.de |
Aliens: Colonial Marines - Entwickler: »Harter Realismus statt Arcade-Action« ![]() Wird es der Shooter Aliens: Colonial Marines schaffen eine ähnlich knisternde Atmosphäre aufzubauen wie die Filmvorlagen? Randy Pitchford meint ist sich sicher. |
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| 04. Feb 2012 looki.de |
Max Payne 3: Neues Video zeigt Bleispritze in Aktion ![]() Max Payne lässt noch ein bisschen auf sich warten und erst im Mai endlich wieder die Fetzen fliegen. ... |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Kurioses - Bei Dauer-Gaming-Session im Internet-Café: Taiwanese stirbt nach zehn Stunden,... ![]() Im taiwanesischen New Taipei City ist ein 23 Jahre alter Mann während einer Dauer-Zock-Session in einem Internet-Café gestorben. Nun mag man meinen, derartige Meldungen aus dem asiatischen Raum seien nicht einmal mehr etwas besonderes (si... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
Star Wars: The Old Republic - Über das Beheben von Bugs und Exploits ![]() Rich Vogel (Executive Producer) als eines der ursprünglichen Mitglieder des Entwickler-Teams von Star Wars: The Old Republic äußerte sich in einem Entwickler-Blogeintrag über das Beheben von Bugs und das Eliminieren von Exploits in dem Online-Rollenspiel. Außerdem ging er darauf ein, wie die Entwickler ihre Prioritäten setzen und die Ressourcen aufteilen, wenn es um Bugfixing und die Erstellung von neuen Spielinhalten geht. "Die gute Nachricht ist, dass wir ein großes Team haben, das am Spiel arbeitet, was uns die Flexibilität ermöglicht, sowohl Bugs zu beheben als auch neuen Content zu entwickeln. Ich möchte hier aber deutlich klar stellen, dass das laufende Spiel immer als erstes kommt und deshalb das Beheben von Bugs oberste Priorität hat. Alles andere ist zweitrangig. (...) Was das Entwickeln von neuem Content angeht, wollte ich noch alle wissen lassen, dass wir engagiert darauf hinarbeiten, neue Spielmechaniken und Inhalte in regelmäßigen Abständen zu veröffentlichen. Es ist wichtig sicherzustellen, dass sich das Spiel immer weiterentwickelt. Mehrere Teams arbeiten an zukünftigen Spiel-Erweiterungen."Über Exploits"Wenn ein Exploit entdeckt wird, der das Spielerlebnis massiv beeinträchtigt oder die Wirtschaft des Spiels bedroht, versuchen wir sofort einen Notfall-Patch zu programmieren, um den Exploit zu eliminieren. Bevor wir aber etwas zu einem Notfall erklären, lassen wir das Problem durch unsere Qualitätssicherung (engl.: Quality Assurance), dem QA-Team, überprüfen. Dieses Team sammelt Daten, indem es mit dem Kundendienst, den Analysten und dem Entwickler-Team zusammenarbeitet, um so festzustellen, wie gravierend der Exploit ist und welche Schritte wir vornehmen müssen, um ihn zu reproduzieren. Wenn wir diese Informationen haben, stellen wir einen Plan auf, wie das Problem gefixt werden kann. Je nachdem wir lange der Fix dauern wird und wie groß die Bedrohung für das Spielgleichgewicht ist, entscheiden wir, ob wir den Grund für den Exploit vorübergehend innerhalb des Spiels deaktivieren müssen oder nicht. Grundsätzlich können wir derartige Probleme relativ schnell fixen, wenn sie im Spiel entdeckt wurden. Unsere Turnaround-Zeiten in diesem Bereich sind wirklich gut und wir konnten die kürzlich aufgetretenen Exploits ziemlich schnell beheben. Das liegt an unserem Live-Support-Team, das aus Technikern, Designern, Künstlern und Produzenten besteht, die rund um die Uhr per Rufbereitschaft erreichbar sind. Außerdem haben wir umfangreiche Ingame-Tools, die ununterbrochen die Metriken des Spielflusses beobachten und daraus Berichte erstellen - was bedeutet, dass wir auf jeden Fall herausfinden ob jemand einen Exploit ausnutzt. Unser Hauptziel ist es, in The Old Republic ein Spielerlebnis zu schaffen, das Spaß macht, gut balanciert und fair ist. Deshalb halten wir ständig nach Exploits Ausschau und ergreifen Maßnahmen, um sie zu verhindern, damit es auch weiterhin fair zugeht im Spiel."Über Bugs"Bugs in einem so umfangreichen Spiel wie in The Old Republic zu beheben ist dagegen ein wenig verzwickter! Der PC ist eine komplizierte Plattform für einen Entwickler und es ist ziemlich unwahrscheinlich, dass ein Spiel ohne Fehler auf jeder möglichen PC-Konfiguration laufen wird. Aber wir versuchen so viele Bugs, von denen Spieler betroffen sind, zu fixen wie möglich. Nicht jeder Bug ist gleich beschaffen. Manche Bugs - auch solche, die auf den ersten Blick einfach erscheinen können - brauchen eine lange Zeit, bis man sie behoben hat, und manche kann man vielleicht noch nicht einmal reproduzieren (weil sie zufällig und nur unter ganz bestimmten Bedingungen auftreten). Das haben wir immer im Hinterkopf, wenn wir die Prioritätenliste für die Beseitigung von Bugs überarbeiten. Es hilft uns festzulegen, welche Bugs wir als erstes fixen, was natürlich zunächst einmal vom Schweregrad des Bugs abhängt (Schweregrad = wie viele Spieler betroffen sind). Wir bestimmen den Schweregrad dadurch, dass wir uns ansehen wie viele Tickets zu diesem Bug an unser Kundendienst-Team geschickt wurden und wie viele Forenposts es dazu gibt. Dazu kommen dann die Telemetriedaten aus dem Spiel. Um nur einige der Dinge zu nennen, die wir berücksichtigen.Das erste, was das Entwickler-Team jeden Tag macht, ist eine Einschätzung der neu eingegangenen Bugs vorzunehmen. Die Team Leader verschiedener Gruppen innerhalb des BioWare Austin Studios treffen sich und schauen sich die neu eingegangenen Bugs an, die in unserem Bug-Tracker-Programm (das vom QA-Team betreut wird) zusammengefasst werden. QA sammelt diese Bugs aus verschiedenen Quellen (Berichte von Spielern, unsere interne Qualitätssicherung, Kundendienst-Tickets und Community). Bevor ein Bug in den Bug-Tracker aufgenommen wird, müssen wir sicherstellen, dass es auch wirklich ein Bug ist, indem wir versuchen, ihn zu reproduzieren. Manchmal können wir das nicht, weil wir entweder nicht genug Informationen zu dem Bug haben (also gebt uns bitte so viele Details in euren Tickets an wie möglich!) oder weil es ganz spezielle Umstände waren, die den Bug ausgelöst haben, und die deshalb im normalen Gameplay nicht auftreten. In einem solchen Fall nehmen wir Kontakt mit der Community oder dem betroffenen Spieler auf, um Hilfe bei der Reproduktion des Bugs zu bekommen. Wir haben das schon einige Male mit großem Erfolg getan. Danke an alle, die uns dabei geholfen haben, diese speziellen Bugs aufzuspüren.Aber zurück zur Einschätzung der Bugs. Jeden Tag schauen wir uns die neu eingegangenen und die schon bekannten Bugs an, um festzulegen, in welcher Reihenfolge wir die Bugs beheben wollen. Höchste Priorität haben dabei Bugs, die wir „Blocker“ nennen. Das sind Bugs, die den Spiel-Fortschritt von Spielern blockieren, weshalb sie wichtig genug sind, um sie mit einem Notfall-Patch zu fixen. Ob ein Bug mit einem Notfall-Patch behoben wird oder nicht, hängt zum einen von der Komplexität des Bugs ab (die bestimmt, wie riskant es ist, den Bugfix zu installieren) und zum anderen davon, ob es eine Übergangslösung gibt, die es dem Spieler erlaubt, trotzdem im Spiel weiterzukommen, oder nicht. Wenn es eine Übergangslösung gibt, nehmen wir den Bugfix normalerweise mit in den nächsten regulären Patch und stellen währenddessen sicher, dass die Spieler sich über die Übergangslösung informieren können. Das erlaubt den betroffenen Spielern trotzdem im Spiel voranzukommen und uns gibt es die Zeit, sicherzustellen, dass der Bugfix nicht andere Dinge im Spiel negativ beeinflusst.Der Balanceakt, Bugs zu beheben und gleichzeitig das Spiel stabil am Laufen zu halten, ist nicht immer einfach. Wir müssen sicherstellen, dass ein Bugfix, den wir einspielen, nicht den Spiel-Code so verändert, dass alles nur noch schlimmer wird. Das ist ein normaler Bestandteil jeder komplexen Software-Entwicklung, aber es bedeutet natürlich für uns, dass wir jedes Mal sorgfältig die Risiken abschätzen müssen, wenn wir etwas am Spiel verändern. Je mehr Bugs wir beheben mit einem Patch, desto größer das Risiko, etwas kaputt zu machen, weil wir damit einen größeren Teil des Spiel-Codes verändern. Deshalb versuchen wir, die Anzahl und Art der Bugs einzuschränken, die wir in einem Patch fixen. Wenn wir aber eine größere Anzahl von Bugs mit geringem Risikofaktor gleichzeitig beheben können, dann machen wir das natürlich. Unser wichtigstes Ziel ist es, so viele nervende Bugs so schnell wie möglich zu beheben; im Moment wollen wir jede Woche mit einem Patch Bugs fixen, aber das kann sich je nach Schweregrad der Bugs auch schon einmal ändern.Bitte denkt immer daran, nur weil wir nicht öffentlich zu einem Bug Stellung nehmen, heißt das nicht, dass wir ihn nicht fixen. Wir wollen immerhin eine möglichst gute Spielerfahrung für unsere Spieler schaffen. Deshalb arbeiten wir mit einem großen Team jeden Tag daran, Bugs zu beheben und Exploits zu eliminieren." |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
PlayStation 4 - Sony patentiert Controller im Stile des Wii-U-Tablets ![]() Bei der Präsentation seiner Next-Gen-Konsole Wii U hat Nintendo vor allen Dingen den Tablet-Controller des Geräts als Alleinstellungsmerkmal in den Vordergrund gerückt. Die eigentliche Konsole war im Verlauf der E3 2011 eher nur Beiwerk. Nun könnte... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
End of Nations - Info zum Alpha-Test und zu den Beta-Events ![]() Trion Worlds liefert im offiziellen Forum zum kommenden MMORTS End of Nations Informationen zum Alpha-Test und zu den geplanten Beta-Events. Derzeit läuft von End of Nations ein geschlossener Alphatest, bei dem die Testserver bereits rund um die... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
Shank 2: Survival Mode-Tutorial ![]() Survival Mode-Tutorial Weiter zum Video |
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| 04. Feb 2012 gamestar.de |
The Elder Scrolls 5: Skyrim - Termin für das Creation Kit ![]() Das Creation Kit für das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim soll bereits in der nächsten Woche erscheinen. |
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| 04. Feb 2012 looki.de |
Abo-Dienst für Battlefield?: EA lobt Call of Duty Elite ![]() Dass Activisions Start des Call of Duty Elite-Programms ziemlich holprig über die Bühne ging, dürfte ... |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Mass Effect 3 - Demo-Version bringt temporäre kostenlose Gold-Mitgliedschaft für Xbox Live ![]() Frohe Kunde für alle Silber-Mitglieder des Xbox-360-Online-Dienstes Xbox Live: Wer die kommende Demo-Version des im März 2012 in den Handel kommenden Mass Effect 3 für die Microsoft-Konsole herunterlädt, darf sich über ein kostenloses Upgrade... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
Rage: Mac-Version und PC-Patch 1.2 ![]() Bethesda Softworks und id Software haben den PC-Patch 1.2 für Rage sowie die "Campaign Edition" des Spiels für Apples Mac veröffentlicht. Die Mac-Version des Ego-Shooters stammt von Aspyr und ist ab sofort auf Englisch, Französisch oder Deutsch per Download über Apples Mac App Store, Aspyrs eigenen Download-Store GameAgent.com sowie über weitere digitale Download-Stores für Mac erhältlich.Die "Rage: Campaign Edition" bietet die komplette Einzelspieler-Kampagne - aber keine Mehrspieler-Funktionalität, was ebenfalls der Untertitel "Campaign Edition" unterstreicht. Die Mac-Version wird darüber hinaus zusätzliche Ausrüstungsgegenstände enthalten, die bisher ausschließlich in der "Anarchy Edition" erhältlich waren, darunter die "Doppelläufige Schrotflinte", den "Rat Rod Buggy", die "Fäuste des Zorns" und die "Rote Eliterüstung". Zudem haben Spieler Zugang zu den geheimen "Ödland-Kanalisation"-Missionen."Die Partnerschaft zwischen Aspyr und id Software für Mac-Spiele hat sich seit vielen Jahren bewährt", so Todd Hollenshead, Präsident von id Software. "Auch diesmal haben wir wieder eng zusammengearbeitet, um auch Mac-Spielern genau die brillante Grafik und actiongeladenen Shoot-Outs bieten zu können, die RAGE so beliebt macht."Der neue PC-Patch 1.2 für das Spiel von id Software wird außerdem via Steam verteilt und soll diverse Probleme in Sachen Performance und Kompatibilität aus der Welt schaffen.New FunctionalityTexture Detail: Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures. This is an intensive operation and is only recommended if you have a six core CPU or higher. Please disable this feature if you encounter poor performance, stability issues or are given a notification that the game has run out of memory after loading a map. The Texture Detail option can be found in the Settings -> Video Menu.Transcode Benchmark: A new benchmark has been added that determines how quickly texture data can be translated from the compressed format on your hard drive to a format that can be used by your video card. The higher your score, the faster your PC is able to make higher detail texture data available. This is not a traditional benchmark that runs through a scene of the game and returns a min/max/average framerate based on hardware and video settings. Other than the GPU Transcode option, the score will not be affected by changing any video settings. The Transcode Benchmark option can be found in the Settings -> Video Menu.Error Messaging: If you attempt to apply video settings on a system that is not capable of handling them, an error may come up stating that your system ran out of memory. You will be allowed to continue, however, it is recommended that you either reduce your video settings until this message no longer occurs or you will be asked to restart the game with lower video settings. If you ignore this error and continue playing without altering your settings you will likely encounter texture corruption and/or system instability.Automatic Video Settings Fallbacks: When an advanced video setting fails to apply, the setting may be set back to a safe default. Anti-aliasing will fall back to NONE if the allocation of a multi-sampled FBO fails. Texture Cache will fall back to SMALL when the allocation of a large texture cache fails. Texture Detail will fall back to OFF when large page table allocations fail. On failure these settings will automatically fall back to safe values without the need for user input.Changes / Fixes Fixed crash from potentially having stale transcode jobs in flight when switching between texture cache sizes. Fixed crash from using SIMD optimized memcpy with a PBO pointer that is not 16-byte aligned. Fixed GPU transcode option always turning off when restarting the game. Fixed progression in Dead City where player could not advance through sliding door to en route to the defibrillator upgrade. Fixed CPU feature detection. Fixed issues with launching MP by using double quotes around path name. Fixed lack of texture detail on parts of the screen at high resolutions due to limited feedback analysis buffer. Fixed thread stack space usage and freed up 700 MB of virtual address space. Re-enabled UBOs. Adjustments to default VDM values for balance. |
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| 04. Feb 2012 gameswelt.de |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Creation Kit erscheint am Dienstag - PC ![]() Creation Kit erscheint am Dienstag weiter |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Champions Online - UNTIL-Report: Neue Reisekraft, Ingame-Event-Kalender und mehr ![]() Cryptic Studios veröffentlichte im Forum von Champions Online einen neuen UNTIL-Report, der die Spieler über die laufenden und geplanten Entwicklungsarbeiten im Monat Februar informiert. Die regelmäßig erscheinenden Berichte geben einen Einblick... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Apple - Glück für Apple: Oberlandesgericht stoppt Online-Verkaufsverbot für iPhones und... ![]() Überraschend schnelle Wende im Patentstreit zwischen Motorola und Apple: Nachdem zunächst das Landgericht Mannheim vor wenigen Tagen zunächst einer Patentklage von Motorola stattgab, und den Verkauf iPhone-Modelle 3G, 3GS und 4 sowie aller... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
World of Tanks: Update 7.2 rollt an ![]() Wargaming.net hat das Update 7.2 für das beliebte Free-to-play-MMO World of Tanks angekündigt. In Kürze werden durch die anstehende Aktualisierung neue Karten und Mechanismen in das Spiel eingeführt. Ein konkreter Termin wurde allerdings nicht genannt.Neben neuen Karten - "Live Oaks", die erste einer Reihe von in Nordamerika angesiedelten Maps sowie "Campania" mit einer italienischen Landschaft - wird das Update die lang erwartete Umstrukturierung der Top-Riege der schweren US-Kampfpanzer mit sich bringen: Der T34 (Tier IX) und der T30 (Tier X) werden durch die Modelle M103 sowie T110 ersetzt, um das Spielerlebnis in den höchsten Leveln ausgeglichener zu gestalten. Ein neu zu erforschender Zweig des US-amerikanischen Technologiebaums wird ebenfalls mit 7.2 freigeschaltet: Jagdpanzer mit drehbaren Türmen. Eine weitere Neuerung ist die grundlegende Erweiterung der Fähigkeiten von Panzerbesatzungen. Mit über zwanzig neu zu erlernenden Skills verfügt jedes einzelne Besatzungsmitglied über ein individuelles Set von Talenten, mit deren Bündelung die Effektivität der Besatzung und des Panzers im Gefecht gesteigert wird. Auch an neue Panzerfans wurde gedacht, denn ab Version 7.2 soll ein Ingame-Tutorial zur Verfügung stehen."Wir haben immer Spaß daran, unseren Fans neue Spielfeatures und Inhalte zu präsentieren", sagt Mike Zhivets, Lead Game Designer von World of Tanks. "Viele zusätzliche Ideen und Neuerungen zum Spiel sind bereits in der Entwicklungspipeline und werden in den kommenden Updates umgesetzt."[GUI_PLAYER(ID=84777,width=475,text=World of Tanks: Update 7.2,align=left)] |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
RIFT - Was war? Was kommt? Ausblick auf das RIFT-Jahr 2012 ![]() Im März 2011 ist das Online-Rollenspiel RIFT erschienen und das erste Jubiläum rückt näher. Auf der offiziellen RIFT-Webseite blickt Scott Hartsman, Executive Producer, auf das Jahr 2011 zurück und beschreibt in einem Rückblick, welche Neuerungen un... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gamona.de |
Mass Effect: Nach Fehlerflut: Deception-Roman wird überarbeitet ![]() Der Roman Mass Effect: Deception (Mass Effect: Blendwerk) wird nach den zahlreichen von Fans |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
TERA: Beta-Termine und Sammler-Editionen ![]() An diesem Wochenende (Sa. und So. von 15 Uhr bis Mitternacht) findet das "Sneak Peek"-Event von TERA statt - zur Teilnahme berechtigen Keys, die u.a. in den letzten Tagen verlost wurden. Nach der "Sneak Peek"-Phase werden im Zuge der Vorbereitungen für die "Closed Beta" alle Charaktere gelöscht. Der erste von insgesamt fünf "Closed Beta"-Tests wird vom 17. bis zum 19. Februar stattfinden. Nachdem am 15. April das letzte geschlossene Test-Wochenende endet, wird am 19. April die "offene Betaphase" weitere Spieler ins Kampfgeschehen lassen. Interessierte Spieler können sich weiterhin auf der offiziellen Webseite für den Beta-Test registrieren. Sneak Peek: 04.02.2012 bis 05.02.2012 Closed Beta 1: 17.02.2012 bis 19.02.2012 Closed Beta 2: 02.03.2012 bis 04.03.2012 Closed Beta 3: 16.03.2012 bis 18.03.2012 Closed Beta 4: 30.03.2012 bis 01.04.2012 Closed Beta 5: 13.04.2012 bis 15.04.2012 Offene Beta: 19.04.2012 bis 24.04.2012 Head Start: 28.04.2012 Launch: 03.05.2012 Zugleich kann TERA mittlerweile vorbestellt werden - entweder online oder im Einzelhandel. Hierbei stehen eine Standard-Edition sowie Sammler-Ausgaben zur Verfügung, welche Zugang zu sämtlichen Beta-Tests sowie folgende Vorteile gewähren: Teilnahme am Headstart: Zugang zum Spiel bereits einige Tage vor der Veröffentlichung am 3. Mai 2012 Zugang zu allen Closed- und Open-Beta-Tests von TERA in Europa Namensreservierung: Noch vor dem Headstart können Spieler einen Charakter erstellen und sich ihren favorisierten Namen für diesen sichern. Besondere Gegenstände: Diese unterscheiden sich je nach gewähltem Händler. Die im Einzelhandel erhältliche "Collector's Edition" wird unter anderem folgende Extras beinhalten: TERA-Soundtrack, eine Weltkarte und ein Artbook. Die "Standard-Edition" des Spiels wird für 49,95 Euro, die digitale Collector's Edition für 59,95 Euro und die über den Einzelhandel erhältliche Collector's Edition für 69,95 Euro erhältlich sein. Alle Informationen zu den einzelnen Editionen gibt es hier. |
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| 04. Feb 2012 looki.de |
Grand Slam Tennis 2: Hallo, US Open ![]() Nachdem EA euch vor nicht allzu langer Zeit einen Trailer zu ihrem kommenden 'Grand Slam Tennis 2' v ... |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Twisted Metal - Einschnitte und Verschiebung in Europa nun auch offiziell bestätigt ![]() Was im Laufe der Woche bereits in Form von hartnäckigen Gerüchten die Runde machte, wurde jetzt auch von offizieller Seite bestätigt. So wird Eat Sleep Plays Car Combat-Spektakel Twisted Metal hierzulande erst am 1. März erscheinen, nachdem man z... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gameswelt.de |
L.A. Noire - Durchbricht die 5-Millionen-Marke - PC, X360, PS3 ![]() Durchbricht die 5-Millionen-Marke weiter |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
THQ - 1,4 Millionen lagernde uDraw-Exemplare sollen zum Schleuderpreis verkauft werden ![]() Publisher THQ plant offenbar die als aktuell noch totes Kapital lagernden 1,4 Millionen Exemplare des Konsolen-Tablets uDraw zum Schleuderpreis unter die Spielerschaft zu bringen. Das hat ein Sprecher des Unternehmens gegenüber der englischspra... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
Dungeon Defenders - Barbar und Assault Missionen ![]() Dungeon Defenders hat mit dem "Assault Mission-Paket" und der Charakterklasse des Barbaren zwei weitere Steam-DLC-Pakete erhalten. Das Assault Mission-Paket ist für 1,99 Euro erhältlich und enthält drei Assault Missionen, eine neue Karte und ein Einhorn. Die Charakterklasse des Barbaren gibt es für 2,99 Euro. Mit der Fähigkeit zwei Waffen gleichzeitig zu benutzen und seinen Battle Stances rollt er das Spiel neu auf, denn aufgrund seiner starken Nahkampffähigkeiten kann der Barbar keine Türme bauen. "Der Barbar, der aus den undurchdringlichen Dschungellandschaften des Südens stammt, ist ein meisterhafter Kämpfer und entfesselt kraftvolle und zerstörerische Kombos! Da er fünf charakteristische Fighting Stances statt Türmen benutzt, kann er sich jeder Kampf-Situation anpassen. Sein Battle Leap ermöglicht es ihm, blitzschnell die Distanz zu einem weit entfernten Ziel zu überwinden, während seine Battle Pound-Fähigkeit die Feinde in unmittelbarer Nähe dezimiert. Wem es nach massivem Schaden und unglaublicher Zerstörung gelüstet, für den ist der Barbar genau der richtige Held für diesen Job. Die Barbaren-Heldenklasse hat folgende Fighting Stances: Tornado Stance: Schnelleres Rennen, schnellerer Angriff, höhere Sprünge und Zurückstoßen der Feinde mit einer Fülle von schnellen Angriffen die geringen Schaden verursachen. Lightning Stance: Die Kraft der Blitze kann genutzt werden, um die Feinde während der Angriffe zu betäuben, dafür verursacht jeder Treffen geringen Schaden beim Spieler selbst. Siphon Stance: Wenn man etwas Widerstand opfert, kann man dafür den Feinden bei Attacken Leben entziehen. Turtle Stance: Eine Schutzhaltung, um die Widerstände deutlich zu erhöhen, dabei reduziert sie allerdings Geschwindigkeit und Sprunghöhe. Hawk Stance: Mit den Kräfte des Falken verursacht der nächste Angriff gewaltigen Schaden. Es können auch zwei dieser Fighting Stances kombiniert werden, außerdem stehen folgende mächtige Fähigkeiten zur Verfügung: Battle Leap: Diese Fähigkeit erlaubt dem Barbaren, sehr schnell die Distanz zu weit entfernten Feinden mit einem kraftvollen Sprungangriff zu überwinden. Battle Pound: Diese mächtige Fähigkeit erlaubt es dem Barbaren, die Anzahl seiner Feinde im unmittelbaren Umkreis zu dezimieren." |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
Allods Online - Game of Gods am 13. Februar ![]() Gala Networks Europe hat weitere Einzelheiten zur Erweiterung "Volume 5: Game of Gods" für Allods Online (Free-to-play-Online-Rollenspiel) bekannt gegeben, die am 13. Februar 2012 auf die Server aufgespielt werden soll. "Game of Gods" bietet viele neue Inhalte, darunter einen weiteren Archetypen für Spielercharaktere (den Barden), neue PvP-Schlachtfelder sowie einen Raid, mit dem der berittene Kampf Einzug ins Spiel hält."Beim Archetypen des Barden handelt es sich um eine unterstützende Klasse. Mit ihren Liedern verleihen die Barden ihren Verbündeten verschiedene Buffs wie beispielsweise eine erhöhte Gesundheit oder Verteidigung, eine verbesserte Mana- und Energieregeneration sowie erhöhten Schaden. Des Weiteren können Barden negative Effekte von Gruppenmitgliedern entfernen und sogar das Schlachtfeld kontrollieren, indem sie ihre Feinde angsterfüllt fliehen oder einfach für einige Zeit einschlafen lassen. Sie sind durchaus in der Lage, im Einzelkampf zu bestehen, sind aber weitaus effektiver, wenn sie ihre Effekte auf eine ganze Gruppe von Feinden anwenden und es dann ihren Verbündeten überlassen können, die Gegner einen nach dem anderen auszuschalten. Der Barde kann von Elfen, Orks, Xadaganians und Kanians gespielt werden. Somit sind vier neue Klassen verfügbar, der Troubadour, der Chanter, der Tambour und der Minnesänger.Die PvP-Schlachtfelder sind ein neuer PvP-Modus, bei dem Spieler ab Stufe 23 in einer gesonderten Instanz bis zu 20 Mal am Tag gegeneinander antreten können - dabei sind Kämpfe von 12-gegen-12 Spielern möglich. Zusätzlich können während der Kämpfe von beiden Fraktionen bestimmte Ressourcen erobert werden, für die es dann Belohnungen gibt. Die Sieger erhalten eine spezielle Ingame-Währung, mit der sie Truhen mit Ausrüstung für ihre entsprechende Stufe, Symbole der Erfahrung und sogar legendäre Ausrüstungsstücke sowie Drachenrelikte für höherstufige Charaktere erwerben können. Belohnt werden die Spieler auf den Schlachtfeldern sowohl für erfolgreiche Teamarbeit als auch für ihre individuelle Leistung."Die Totenstadt" ist eine neue Raid-Zone für hochstufige Spieler. In zehn Begegnungen erwarten sie dort 13 neue End-Bosse. Außerdem können Spieler für diese Kämpfe zum ersten Mal in der Geschichte von Allods Online fliegende Mounts benutzen. Die Raid-Zone belohnt die Spieler mit der besten verfügbaren Ausrüstung für ihren Charakter und ist in drei Unterabschnitte aufgeteilt." |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
Need for Speed: The Run - PC-Patch mit Signature Edition Booster Pack ![]() Es hat einige Zeit gedauert, aber mittlerweile steht der PC-Patch (inklusive aller Fahrzeuge aus dem Signature Edition Booster Pack) für Need for Speed: The Run zur Verfügung. Nach dem Start von Origin wird das Update automatisch installiert. FPS-Sperre kann deaktiviert werden, indem V-SYNC in den Advanced Display Settings auf OFF gestellt wird Das RESET-Verhalten wurde auf einigen Strecken an Stellen überarbeitet, an welchen der RESET-Punkt sehr nahe an der Hauptstrecke lag Wenn man von der Strecke fliegt, wird man auf die Straße zurück gesetzt (Nicht mehr zum letzten Checkpunkt). Crashes führen aber dennoch nach wie vor zum Zurücksetzen auf den letzten Checkpunkt Quick-Match Option im Multiplayer-Menü hinzugefügt VOIP-Chat kann abgeschalten werden Das unrealistische Verhalten von Gegnern im Multiplayer wenn sie von der Straße abkommen oder mit Objekten kollidieren, wurde reduziert. AUTOLOG-FRIENDS zeigt in der Badge jetzt an, ob ein Freund online ist, ob man ihm folgen kann oder ob er offline ist. PC Spieler erhalten mit dem Patch alle Fahrzeuge aus dem Signature Edition Booster Pack: 'Puppet' Chevy El Camino SS 'Fatlace' Nissan Skyline 2000GT-R (C10) 'Venom' Nissan 370Z (Z34) 'Scoundrel' Subaru Impreza WRX STI 'Victory' BMW M3 Sport Evolution 'Nicholas' Mazda RX-7 RZ 'Mega' Nissan GT-R (R35) 'Falken' Porsche 911 GT3 RS 4.0 'Conroy' Ford GT General: 30 FPS cap is disabled when v-sync is set to OFF in advanced display settings Miscellaneous fixes for gamepad and peripheral support Tweaked reset behavior for a number of tracks in The Run where resets seemed too close to the main race route Single Player: When players go off track, they will be reset back onto the track instead of at the last checkpoint. Crashes will still result in a reset to the last checkpoint. Fixed issue where Autolog split time HUD would sometimes disappear after a vehicle reset Challenge Series: Updated car images will now be displayed in Challenge Series loading screen Multiplayer: Added Quick Match option from multiplayer menu Players now have the option to mute VOIP of other players in multiplayer sessions Reduced unrealistic behaviors when multiplayer opponents drive off-road or collide with world objects Fixed issue where sometimes icons wouldn’t display for playgroup members in the intermission screen Animated recently completed solo and group objectives in the intermission screen Display active objectives in the pre-race loading screen Tabs will now auto-cycle during the intermission screen, manually tabbing between screens will disable the auto cycling. Countdown timers in MP will flash orange in the last 5 seconds Will still display session rewards for players that finish the last race in a session after all other players have left the session. Hide the empty race results and session standing tabs in the intermission screen when joining a race in progress Autolog:Gallery - Fix to extend scroll bar for entire length of galleryNews - Fixed alignment of news list and top of news imageFriends - Now displays whether a friend is online, joinable or offline in player badgeFriends - Added option to join a friend’s multiplayer session from the friends list, if friend is in a joinable session.Photo - Now displays the proper error message when a photo upload fails due to being out of space.Signature Edition Booster Pack cars:- Puppet Chevy El Camino SS- Fatlace Nissan Skyline 2000GT-R- Venom Nissan 370Z- Scoundrel Subaru Impreza WRX STi- Victory BMW M3 Sport Evolution- Nicolas Mazda RX-7- Mega Nissan GT-R (R35)- Falken Porsche 911 GT3- Conroy Ford GT |
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| 04. Feb 2012 looki.de |
Asura's Wrath: Video: Hass ist überall ![]() Capcom veröffentlichte einen neuen Trailer zu ihrer kommenenden Hassorgie 'Asura's Wrath'. Auch wenn ... |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Star Wars: The Old Republic - Wöchentlicher Fragen- und Antworten-Blog, Entwicklernews un... ![]() BioWare kündigt auf der offiziellen Webseite zu Star Wars: The Old Republic zwei neue, wöchentliche Blogs an. Damit möchten die Entwickler den Spielern einen tieferen Einblick in die Entwicklung geben und die Community auf dem Laufenden halten.... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Sony - Kaz Hirai zu Quartalsverlusten: 'Heilige Scheiße, und was jetzt?' ![]() Kaz Hirai, designierter Präsident und CEO von Sony, hat sich im Gespräch mit der englischsprachigen Webseite wsj.com zu den schlechten Ergebnissen seines Unternehmens im vergangenen Geschäftsquartal geäußert. Das Zurückführen Sonys in... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Resident Evil: Operation Raccoon City - Capcoms Kawata: 'Resident Evil ohne Survival-Horro... ![]() Im Gespräch mit den Kollegen von Computer and Videogames ließ sich Producer Masachika Kawata über die Entwicklung von Resident Evil: Operation Raccoon City aus und bezeichnete vor allem die Entscheidung, ein Resident Evil ohne echte Survival-H... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gamestar.de |
Blacklight Retribution - Gameplay-Trailer zeigt einige Spielkarten des Free2Play-Shooters ![]() Gameplay-Trailer zeigt einige Spielkarten des Free2Play-Shooters |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert ![]() Nach einer kleineren Verzögerung hat das Warten auf das Creation Kit zu The Elder Scrolls V: Skyrim ab Dienstang wohl ein Ende, wie Bethesdas Marketing-Vize Pete Hines via Twitter bekannt gab. Darüber hinaus wird auch noch eine nicht weiter konkretisierte Überraschung versprochen... |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Mass Effect 3 - BioWares Gamble: 'Ihr solltet eure Spielstände lieber aufheben' ![]() Wie sicherlich bekannt sein dürfte, wird man die Trilogie rund um Commander Shepard mit Mass Effect 3 zu einem spektakulären Ende führen. Wie das Ganze ausgeht, liegt aufgrund der enormen Entscheidungsfreiheit in eurer Hand. Und auch wenn... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gamona.de |
The Elder Scrolls 5: Skyrim: Creation Kit erscheint wohl mit High-Res-Texturenpaket von Be... ![]() Bethesda hat nun einen festen Termin für das The Elder Scrolls 5: Skyrim Creation Kit |
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| 04. Feb 2012 4players.de |
Mass Effect 3: Spielstände aufheben? ![]() Im Gespräch mit GamerZines merkte Associate Producer Mike Gamble kürzlich an, dass es keine schlechte Idee wäre, seine Mass Effect 3-Speicherstände aufzuheben. Ein Hinweis auf einen Datenexport getroffener Entscheidungen in zukünftige Serienprojekte? Immerhin gab es diese Funktion bereits bei den Vorgängern. Mass Effect 3 markiert zwar das Ende der Shepard-Trilogie, eine anderweitige Rückkehr ins Mass Effect-Universum ist aber natürlich nicht ausgeschlossen. |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Mass Effect 3 - BioWares Gamble: 'Ihr solltet eure Spielstände besser aufheben' ![]() Wie sicherlich bekannt sein dürfte, wird man die Trilogie rund um Commander Shepard mit Mass Effect 3 zu einem spektakulären Ende führen. Wie das Ganze ausgeht, liegt aufgrund der enormen Entscheidungsfreiheit in eurer Hand. Und auch wenn... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gameswelt.de |
Worms: Ultimate Mayhem - PS3-Version erhält endlich Termin - PS3 ![]() PS3-Version erhält endlich Termin weiter |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
Aliens: Colonial Marines - Gearbox' Pitchford: 'Brauchen mehr Zeit um unsere Visionen zu r... ![]() Vor wenigen Tagen wurde auch von offizieller Seite bestätigt, dass sich der vielversprechende Shooter Aliens: Colonial Marines noch einmal verschieben wird. Nachdem man zunächst von einer Veröffentlichung im Frühjahr ausging, ist nun von einem Rele... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 onlinewelten.com |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Creation Kit datiert & Überraschung für die PC-Community a... ![]() Nachdem man in den vergangenen Wochen immer wieder versicherte, dass das so genannte Creation Kit zu Bethesdas Mammut-Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim in Kürze erscheinen wird, bestätigte man jetzt, dass es am kommenden Dienstag, d... ... weiterlesen |
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| 04. Feb 2012 gamingmedia.de |
The Witcher 2 - Termin der Xbox-Version ![]() Unzählige Xbox 360-Rollenspielfans kommen endlich einen entscheidenden Schritt weiter, auch eines der meist gelobten Rollenspiele in der Geschichte spielen zu können, als CD Projekt RED den Veröffentlichungstag für die The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition verkündet hat. Auf einer ... |
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| 04. Feb 2012 gamingmedia.de |
The Lost Chronicles of Zerzura im Handel ![]() Ein Jahr nach dem Release von Black Mirror 3, das unlängst zum Adventure des Jahres 2011 gewählt wurde, bringt dtp entertainment das neueste Adventure von Cranberry Production auf den Markt. The Lost Chronicles of Zerzura ist ab sofort im Handel verfügbar! The Lost Chronicles of Zerzura verbindet ... |
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| 03. Feb 2012 gamona.de |
Windows Phone 8: Details zu Windows Phone 8: Dual-Core-Support und Skype-Integration ![]() Microsoft hechelt mit Windows Phone den beiden großen Systemen Android und iOS hinterher. Mit Nokia |
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| 03. Feb 2012 gameswelt.de |
Video-Übersicht, 03.02.2012 - Insert Coin, Mass Effect 3 & viele mehr ![]() Insert Coin, Mass Effect 3 & viele mehr weiter |
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| 03. Feb 2012 spieletester.com |
Spieletester.com – News of the Day (03.02.2012) ![]() So langsam wird es ernst mit der Planung für den Februar. Heute Morgen hatten wir eine durchaus erfreuliche Mail, die uns mal eben sechs und weitere 10 Muster beschert hat für ein Produkt, das auch in diesem Monat erscheinen wird. Erwartet eine ausführliche Berichterstattung in den kommenden Tagen/Wochen! Und natürlich geht es um die PlayStation [...] |
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| 03. Feb 2012 onlinewelten.com |
Rock Band 3 - DLC von Bush, KoRn, Sum 41 und CCR ![]() Woche um Woche erscheint neue Mukke - Harmonix lässt in Rock Band 3 den Strom an Download-Musikstücken nicht abreißen. . Diese Woche sind zum Beispiel die Grunge Rocker von Bush an der Reihe, doch auch im letzten Monat war einiges l... ... weiterlesen |
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| 03. Feb 2012 looki.de |
Looki Video-Übersicht: Lasst sie euch schmecken! ![]() Täglich trudeln jede Menge neue Videos bei uns ein. Nicht selten kommt es vor, dass wir keine gesond ... |
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| 03. Feb 2012 gamona.de |
Wirtschaft: Mainboards sollen 10 Prozent teurer werden ![]() Die Preise von PC-Komponenten sind in der globalisierten Wirtschaftswelt vielen Faktoren |
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| 03. Feb 2012 gameswelt.de |
Battlefield 3 - DLC-Ankündigung in nächster Woche - PC, X360, PS3, iPod ![]() DLC-Ankündigung in nächster Woche weiter |
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| 03. Feb 2012 4players.de |
Special: Metal Gear Solid HD Collection ![]() Snake legt sich unters Messer: Neben der Silent Hill Collection spendiert Konami auch seiner populären Metal Gear Solid-Serie eine HD-Schönheitsoperation. Aber können die Schleichteinsätze heute noch genauso begeistern wie damals? Und hat Kojima Productions bei der Portierung Sorgfalt walten lassen oder so schlampig gearbeitet wie Ubisoft bei der Prince of Persia- und Splinter Cell-Trlogie? Weiter zum Special |
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| 03. Feb 2012 gamestar.de |
Kingdoms of Amalur: Reckoning - »Piraterie verhindert PC-exklusive Blockbuster« ![]() Der Entwickler 38 Studios sieht in der Softwarepiraterie den Grund dafür, dass es kaum noch PC-exklusive Blockbuster im Stil von dem Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning gibt. |
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| 03. Feb 2012 looki.de |
Chaos auf Deponia: Nachfolger: Das Müll-Abenteuer geht weiter! ![]() Genau eine Woche ist Daedalics gelungenes Adventure jung, da kündigt der Publisher und Entwickler he ... |
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| 03. Feb 2012 gamona.de |
Wirtschaft: Nokia weiterhin weltweit größter Handyhersteller ![]() Der finnische Handyhersteller Nokia ist mit 26,6 % Marktanteil am weltweiten Mobilfunkmarkt |
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| 03. Feb 2012 gamingmedia.de |
SOULCALIBUR V ab sofort für PS3 und Xbox 360 erhältlich ![]() NAMCO BANDAI gibt bekannt, dass SOULCALIBUR V ab heute für PlayStation 3 Computer und Xbox 360 im Handel erhältlich ist. Das preisgekrönte nächste Kapitel in der waffenbasierten Beat’em-Up-Serie bietet viele neue Features, erweiterte Modi und als beliebten Gastcharakter Ezio Auditore da ... |
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| 03. Feb 2012 gameswelt.de |
THQ Entertainment - Sechs neue Core-Titel in der Mache ![]() Sechs neue Core-Titel in der Mache weiter |
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| 03. Feb 2012 spieletester.com |
UTV – Disney plant Übernahme ![]() Wie die Kollegen von Edge berichten, hat Disney ein Auge auf den indischen Medienkonzern UTV geworfen, dessen Gaming-Sparte (UTV Ignition) unter anderem für Deadly Premonition oder El Shaddai: Ascension of the Metatron verantwortlich ist. Der Deal wird Disney Zugang zu den 247 Millionen Kunden von UTV verschaffen und es gleichzeitig zu Indiens größtem Filmstudio machen. [...] |
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| 03. Feb 2012 gbase.ch |
Darkness 2: Ohne DirectX 11 ![]() Digital Extremes-Chefdesigner Tom Galt verrät in einem Interview, dass das Team "nicht in der Lage war", einen DirectX 11-Modus in The Darkness 2 zu integrieren. Vermutlich fehlte die Zeit, um die hauseigene 3D-Engine entsprechend anzupassen. Als Trostpflaster soll die PC-Version deutlich schärfere ... |
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| 03. Feb 2012 gbase.ch |
Spec Ops: Wieder verschoben ![]() Die Berliner Spieleschmiede Yager Development scheint mit Spec Ops: The Line schwer beschäftigt zu sein, wurde der Taktik-Shooter doch erneut verschoben. Der aktuelle Take-Two-Finanzbericht offenbart, dass das Spiel nun erst im ersten Finanzhalbjahr 2013 erscheinen, also zwischen April und September ... |
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| 03. Feb 2012 gameswelt.de |
THQ Entertainment - Geschäftszahlen: uDraw-Debakel & starkes Core-Segment ![]() Geschäftszahlen: uDraw-Debakel & starkes Core-Segment weiter |
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| 03. Feb 2012 gamona.de |
PlayStation Vita: Sony lädt Vita-Käufer mit kostenloser Anreise zur Launch-Party nach Be... ![]() Mit einer kostenlosen Fahrt nach Berlin sowie einigen Gratis-Extras will Sony das Launch-Event zur |
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| 03. Feb 2012 4players.de |
Vorschau: Binary Domain ![]() „Binary Domain“... der Name klingt so nichtssagend, man hätte das Spiel glatt „Roboteraction“ taufen können. Andererseits: Schon die Serie, die das Team zuvor entwickelt hatte, hieß einfach nur „Yakuza“ - und die hatte es spielerisch faustdick hinter den Ohren. Was will Binary Domain also sein? Ist es einfach nur ein Shooter, mit dem Sega die Europa- und Amerikatauglichkeit seiner Entwickler ausloten will? Weiter zur Vorschau |
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| 03. Feb 2012 gamestar.de |
GameStar TV - Heute mit Star Wars: The Old Republic ![]() Level 50, und nun? Wir haben uns das Endgame von The Old Republic genauer angeschaut und fanden einige Stolpersteine, an denen Bioware dringend arbeiten sollte. |
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| 03. Feb 2012 looki.de |
Metal Gear Solid: HD Collection: Test: Einmal hin, (fast) alles drin! ![]() Wenn es um Remakes geht, ist es nicht schwer, eine Spaltung der Spielergemeinde vorherzusagen. Währe ... |
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| 03. Feb 2012 spieletester.com |
UFC Undiputed 3 – THQ bestätigt umfangreiche DLC-Pläne ![]() THQ bestätigte aktuell per Pressemitteilung, dass man für das Kampfspiel UFC Undiputed 3 ein umfangreiches Downloadable Content-Angebot plant. So soll das Angebot an digitalen Zusatzinhalten das größte in der Geschichte der renommierten Mixed Martials Arts-Spielereihe werden. Das DLC-Programm startet mit dem Release des Titels am 14. Februar und wird folgende Erweiterungen beinhalten: Fight of the [...] |
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| 03. Feb 2012 gamona.de |
Star Wars: The Old Republic: Spoiler: Angebliche Story bis Patch 1.5 durchgesickert ![]() Die bekannte Datenbankwebseite torhead.com hat den aktuellen Client von Star Wars: The Old Republic |
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| 03. Feb 2012 gamestar.de |
Jagged Alliance: Back in Action - Video-Special: Die Söldner ![]() Video-Special: Die Söldner |
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| 03. Feb 2012 gamestar.de |
Mass Effect 3 - Lieber das Savegame aufheben ![]() BioWare sagt in einem Interview an, dass das Ende von Mass Effect 3 befriedigend ausfallen werde und Spieler den letzten Speicherstand besser aufheben sollten. |
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| 03. Feb 2012 gamestar.de |
Mass Effect 3 - Video: GameStar interviewt BioWares Mike Gamble ![]() Video: GameStar interviewt BioWares Mike Gamble |
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| 03. Feb 2012 gameswelt.de |
Take-Two Interactive - Die Geschäftszahlen für das dritte Quartal ![]() Die Geschäftszahlen für das dritte Quartal weiter |
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| 03. Feb 2012 gbase.ch |
Cannon Fodder 3: Russische Demo ![]() Publisher GFI hat Cannon Fodder 3 im Dezember 2011 in Russland veröffentlicht und zwischenzeitlich die finalen Systemanforderungen enthüllt:Minimum (Windows XP): Pentium IV mit 2,4 GHz oder Athlon 64 2500+ (XP), 1 GB RAM, GeForce 7800 GTX oder Radeon X1800 XT, 1 GB FestplattenspeicherMinimum (Window ... |
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| 03. Feb 2012 onlinewelten.com |
Battlefield 3 - Plant Electronic Arts Abo-Gebühren im Stile von Call of Duty: Elite? ![]() Publisher Activision hat es mit seinem Call of Duty: Elite genannten Social- und Statistik-Service für den Shooter-Franchise Call of Duty geschafft, der bisher nicht mit laufenden Kosten belasteten Kaste der Shooter-Spieler ein Abonnement mit monatlichen... ... weiterlesen |
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| 03. Feb 2012 gameswelt.de |
Maestia: Rise of Keledus - Mit verbesserter Grafik nun bei alaplaya - PC ![]() Mit verbesserter Grafik nun bei alaplaya weiter |
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| 03. Feb 2012 gamona.de |
Diablo 3: Blizzard startet Stresstest mit 100.000 Einladungen ![]() Der Release von Diablo 3 rückt immer näher. Blizzard läutete jetzt nämlich einen Stresstest ein und |
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| 03. Feb 2012 gameswelt.de |
The Simpsons Arcade Game - Für XBLA erhältlich, für PS3 in Kürze - X360, PS3 ![]() Für XBLA erhältlich, für PS3 in Kürze weiter |
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| 03. Feb 2012 looki.de |
Confrontation: Vorschau: Innovation im Kielwasser von Diablo? ![]() ?Mensch Jungs aus dem Hause Cyanide, was für dreister Diablo-Klon?, so raunt es durch den mit Spiele ... |
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| 03. Feb 2012 gbase.ch |
Darksiders II: Juni bestätigt ![]() THQ verkündet in seinem aktuellen Finanzbericht, dass Darksiders II im Juni 2012 veröffentlicht werden soll. Damit bestätigt sich eine Meldung von Mitte Januar, die das Action-Adventure auf den Frühsommer 2012 datierte. |
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| 03. Feb 2012 gbase.ch |
Deponia: Sequel in Arbeit ![]() Daedalic Entertainment kündigte heute überraschend ein Sequel zu Deponia (GBase-Wertung: 8.5) an, das bereits am 14. September 2012 im Handel erscheinen soll. In Chaos auf Deponia schlüpft ihr erneut in die Rolle von Rufus, der sich eigentlich zur Ruhe setzen wollte, doch wieder in ein turbulentes A ... |
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| 03. Feb 2012 4players.de |
4Players weekly: Die erste Retro-Ausgabe ![]() In der dieswöchigen Ausgabe unseres iPad-Magazins 4Players weekly dreht sich alles um mächtig große Pixel - das erste Retro-Special ist da! Darin beleuchten wir sieben unserer liebsten Klassiker aus alten C-64-, DOS- und Amiga-Zeiten, von The Last Ninja bis hin zu Strike Commander. Viel Spaß beim Lesen und Seufzen!Falls ihr nicht wisst, was ihr mit dem Magazin anzufangen habt: Auf dieser Seite findet ihr alle Informationen sowie ein hoffentlich hilfreiches Video und natürlich den AppStore-Downloadlink. Wir wünschen euch viel Spaß mit 4Players weekly! |
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| 03. Feb 2012 spieletester.com |
Zurück in die Zukunft: Das Spiel – Deep Silver erhält Vertriebsrechte ![]() Deep Silver gab nun in einer Pressemitteilung bekannt, dass man sich die Vertriebsrechte für Telltales kommendes Adventure Zurück in die Zukunft: Das Spiel sichern konnte. Damit erhält der Publisher die exklusiven Rechte für den Einzelhandel in den EMEA-Territorien. Das Spiel bringt die Ikonen Marty McFly, Doc Brown sowie die DeLorean-Zeitmaschine in einem komplett neuen, filmreifen [...] |
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| 03. Feb 2012 onlinewelten.com |
World of Warcraft - Liebe liegt in der Luft! ![]() Der Valentinstag naht. Der Tag der Liebenden wird in vielen Online-Rollenspielen gerne und ausgiebig zelebriert. Auch die Spieler von World of Warcraft müssen die nächsten Tage ganz tapfer sein, denn die Luft in den Städten Sturmwind, Eisenschmiede,... ... weiterlesen |
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